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BGG랭킹
BGG전체 : 0
THEMATIC : 0
STRATEGY : 0 -
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인원
3-6 명
BGG추천: 4-6+ 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
13+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.84 / 5
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디자이너
Kevin Wilson
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아티스트
Ryan Barger, Felicia Cano, Dallas Mehlhoff, Andrew Navaro
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인원
게임 소개
이것은 판타지 비행 게임 버전의 우주 만남의 두 번째 확장 세트이다.
FFG 웹 사이트:
우주 충돌에서, 20개의 새로운 외계 종족이 은하계로 폭발합니다! 플레이어들은 이제 공감의 음험한 친절에 몸서리칠 것이고, 루나틱의 익살스러움에 혼란에 눈을 깜빡일 것이며, 그들의 행성이 발톱에 의해 빼앗길 때 분노하여 울부짖을 것입니다!
우주 충돌은 또한 코스모스를 더욱 크게 만들어 게임에 다른 플레이어(그리고 매력적인 검은 구성 요소)를 추가한다. 코스믹 지진은 모든 것을 뒤흔들 것이며, 어떤 선수도 진정으로 안전하지 않을 것이다. 그리고 마치 그것이 충분했던 것처럼, 코스믹 컨플리션은 게임 &NDASH에 새로운 변종인 위험 덱을 도입하는데, 이것은 플레이어들에게 언제든지 발생할 수 있는 위험하고 재미있는 사건들로 맞닥뜨린다.
위험은 당신의 우주 만남 경험에 흥미로운 효과를 가져오는 특별한 게임 변화 조건입니다. 운명의 단계에서 그려진 특수 데스티니 카드는 좌측 상단에 “위험 경고”를 표시합니다. 이는 위험 카드를 꺼내야 함을 나타냅니다.
두 가지 타입(임시형 및 영구형)으로 구성된 이 카드들은 다양한 와일드 효과를 가지고 있다. 예를 들어 에너지 필드 위험 카드는 각 주 플레이어가 두 장의 무료 카드를 뽑을 수 있도록 합니다. 하지만 먼저 보여줘야 해 그리고 선택 사항인 “'극도로 위험한 변종' ”가 여러분을 황홀하게 만들 것입니다. 새로운 위험 카드가 매번 등장합니다!
FFG 웹 사이트:
우주 충돌에서, 20개의 새로운 외계 종족이 은하계로 폭발합니다! 플레이어들은 이제 공감의 음험한 친절에 몸서리칠 것이고, 루나틱의 익살스러움에 혼란에 눈을 깜빡일 것이며, 그들의 행성이 발톱에 의해 빼앗길 때 분노하여 울부짖을 것입니다!
우주 충돌은 또한 코스모스를 더욱 크게 만들어 게임에 다른 플레이어(그리고 매력적인 검은 구성 요소)를 추가한다. 코스믹 지진은 모든 것을 뒤흔들 것이며, 어떤 선수도 진정으로 안전하지 않을 것이다. 그리고 마치 그것이 충분했던 것처럼, 코스믹 컨플리션은 게임 &NDASH에 새로운 변종인 위험 덱을 도입하는데, 이것은 플레이어들에게 언제든지 발생할 수 있는 위험하고 재미있는 사건들로 맞닥뜨린다.
위험은 당신의 우주 만남 경험에 흥미로운 효과를 가져오는 특별한 게임 변화 조건입니다. 운명의 단계에서 그려진 특수 데스티니 카드는 좌측 상단에 “위험 경고”를 표시합니다. 이는 위험 카드를 꺼내야 함을 나타냅니다.
두 가지 타입(임시형 및 영구형)으로 구성된 이 카드들은 다양한 와일드 효과를 가지고 있다. 예를 들어 에너지 필드 위험 카드는 각 주 플레이어가 두 장의 무료 카드를 뽑을 수 있도록 합니다. 하지만 먼저 보여줘야 해 그리고 선택 사항인 “'극도로 위험한 변종' ”가 여러분을 황홀하게 만들 것입니다. 새로운 위험 카드가 매번 등장합니다!
This is the second expansion set for the Fantasy Flight Games version of Cosmic Encounter.
From FFG web site:
In Cosmic Conflict, 20 new alien races explode onto the galaxy! Players will now shudder at the insidious kindness of the Empath, blink in confusion at the antics of the Lunatic, and howl in outrage as their planets are stolen away by the Claw!
Cosmic Conflict also makes the Cosmos even bigger, adding another player (and attractive black components) to the game. Cosmic Quakes will shake things up, ensuring that no player’s hand is truly safe. And as if that wasn’t enough, Cosmic Conflict introduces a new variant to the game – the hazard deck, which confronts the players with dangerous and amusing events that can crop up at any time.
Hazards are special game-altering conditions that bring exciting effects to your Cosmic Encounter experience. Special destiny cards, drawn during the destiny phase, display a “hazard warning” in the upper left corner; this indicates that a hazard card should be drawn.
Consisting of two types (temporary and permanent), these cards have a variety of wild effects. The Energy Fields hazard card, for example, lets each main player draw two free cards... but they must show them to the group first. And the optional “Extremely Hazardous Variant” will take you on a wild ride; it brings a new hazard card into play every turn!
From FFG web site:
In Cosmic Conflict, 20 new alien races explode onto the galaxy! Players will now shudder at the insidious kindness of the Empath, blink in confusion at the antics of the Lunatic, and howl in outrage as their planets are stolen away by the Claw!
Cosmic Conflict also makes the Cosmos even bigger, adding another player (and attractive black components) to the game. Cosmic Quakes will shake things up, ensuring that no player’s hand is truly safe. And as if that wasn’t enough, Cosmic Conflict introduces a new variant to the game – the hazard deck, which confronts the players with dangerous and amusing events that can crop up at any time.
Hazards are special game-altering conditions that bring exciting effects to your Cosmic Encounter experience. Special destiny cards, drawn during the destiny phase, display a “hazard warning” in the upper left corner; this indicates that a hazard card should be drawn.
Consisting of two types (temporary and permanent), these cards have a variety of wild effects. The Energy Fields hazard card, for example, lets each main player draw two free cards... but they must show them to the group first. And the optional “Extremely Hazardous Variant” will take you on a wild ride; it brings a new hazard card into play every turn!
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