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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
CGS : 0 -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Evan Lorentz
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아티스트
Takao Aoki
-
인원
게임 소개
텔레비전 쇼/토이 라인인 베이블레이드를 기반으로 한 TCG입니다. 이 게임은 경기장에서 탑들이 싸우는 것을 시뮬레이션한다. 게임에는 두 가지 레벨이 있는데, 하나는 어린 아이들을 위한 게임이고 다른 하나는 좀 더 깊이를 원하는 사람들을 위한 더 발전된 게임입니다.
각 플레이어는 블레이드 카드를 한 장씩 들고 그/그녀의 앞에 대고 시작합니다. 각각의 블레이드는 고유의 "spin 강도"를 가지고 있습니다. 당신은 카드 상단의 카드 수를 세어 블레이드 카드 아래에 있는 "spin 더미"에 카드를 아래로 향하게 합니다. 스핀 더미는 매우 중요한데, 게임의 목적은 상대방이 스핀 더미에 있는 모든 카드를 제거하여 스핀을 소진시키는 것이기 때문이다.
플레이어들은 한 명의 플레이어가 플레이를 할 수 없을 때까지 번갈아 가면서 전투를 시작합니다. 그런 다음 플레이어는 카드 상단에 일치하는 기호를 사용하여 패자의 스핀 더미로부터 얼마나 많은 카드를 잃어버릴지 결정합니다. 고급 버전은 카드 텍스트를 사용하여 게임을 더 깊은 수준으로 끌어올립니다.
각 플레이어는 블레이드 카드를 한 장씩 들고 그/그녀의 앞에 대고 시작합니다. 각각의 블레이드는 고유의 "spin 강도"를 가지고 있습니다. 당신은 카드 상단의 카드 수를 세어 블레이드 카드 아래에 있는 "spin 더미"에 카드를 아래로 향하게 합니다. 스핀 더미는 매우 중요한데, 게임의 목적은 상대방이 스핀 더미에 있는 모든 카드를 제거하여 스핀을 소진시키는 것이기 때문이다.
플레이어들은 한 명의 플레이어가 플레이를 할 수 없을 때까지 번갈아 가면서 전투를 시작합니다. 그런 다음 플레이어는 카드 상단에 일치하는 기호를 사용하여 패자의 스핀 더미로부터 얼마나 많은 카드를 잃어버릴지 결정합니다. 고급 버전은 카드 텍스트를 사용하여 게임을 더 깊은 수준으로 끌어올립니다.
A TCG based on the television show/toy line Beyblade. The game simulates tops battling in an arena. There are two different levels of play, one for young children and a more advanced game for those who want more depth.
Each player starts by taking one Blade card and placing it face up in front of him/her. Each Blade has its own "spin strength". You count that number of cards from the top of your deck and place them face down in a "spin pile" under the Blade card. The spin pile is very important, since the object of the game is to run your opponent out of spin by removing all the cards in his/her spin pile.
Players take turns initiating battles which go back and forth until one player cannot make a play. Then players determine how many cards will be lost from the losing player's spin pile using symbols that match up on the tops of the cards. The advanced version uses card text to take the game to a deeper level.
Each player starts by taking one Blade card and placing it face up in front of him/her. Each Blade has its own "spin strength". You count that number of cards from the top of your deck and place them face down in a "spin pile" under the Blade card. The spin pile is very important, since the object of the game is to run your opponent out of spin by removing all the cards in his/her spin pile.
Players take turns initiating battles which go back and forth until one player cannot make a play. Then players determine how many cards will be lost from the losing player's spin pile using symbols that match up on the tops of the cards. The advanced version uses card text to take the game to a deeper level.
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