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BGG랭킹
BGG전체 : 14846
FAMILYGAMES : 2603
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
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연령
0+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.27 / 5
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디자이너
P. D. Magnus
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아티스트
P. D. Magnus
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인원
게임 소개
당신은 왕위 계승자이지만, 군주는 아주 오래 살지도 모릅니다. 속도를 내려고 하는군 하지만 왕국의 주요 인물들이 자네의 플레이를 지지해야만 효과가 있을걸세 당신은 당신을 방해할 수 있는 사람을 매수하거나, 속이거나, 제거할 필요가 있습니다.
이 카드놀이에서 퍼스낼리티 카드는 통제해야 하는 왕국의 다른 사람들을 나타냅니다. 퍼스낼리티 카드는 하나의 숫자를 클로즈업하여 두 개의 카드처럼 만든 카드입니다. 다른 모든 카드는 개성을 제어하는 데 사용할 수 있는 요소를 나타냅니다. 여러분의 목표는 여러분의 리소스 행에서 적어도 하나의 목표된 성격과 한 벌 이상의 양복을 공유하고 최소한 개인성 카드 값의 합계를 갖는 하나 이상의 카드를 지불함으로써 데크에 있는 모든 개인성 카드를 인용하는 것입니다.
갑판 안의 모든 인격을 좌우하면 이길 수 있어! 하지만 한 명이라도 놓치거나, 아니면 할 수 있는 일이 없게 되면, 리더가 알아서 할 거야.
이 카드놀이에서 퍼스낼리티 카드는 통제해야 하는 왕국의 다른 사람들을 나타냅니다. 퍼스낼리티 카드는 하나의 숫자를 클로즈업하여 두 개의 카드처럼 만든 카드입니다. 다른 모든 카드는 개성을 제어하는 데 사용할 수 있는 요소를 나타냅니다. 여러분의 목표는 여러분의 리소스 행에서 적어도 하나의 목표된 성격과 한 벌 이상의 양복을 공유하고 최소한 개인성 카드 값의 합계를 갖는 하나 이상의 카드를 지불함으로써 데크에 있는 모든 개인성 카드를 인용하는 것입니다.
갑판 안의 모든 인격을 좌우하면 이길 수 있어! 하지만 한 명이라도 놓치거나, 아니면 할 수 있는 일이 없게 되면, 리더가 알아서 할 거야.
You are the heir to the throne, but the monarch might live a very long time. You intend to speed things along, but it will only work if the major personalities in the kingdom back your play. You need to buy, trick, or eliminate anyone who might stand in your way.
In this solitaire Decktet game, personality cards represent different people in the kingdom who you need to control; personalities are the cards done up like face cards, with two close ups of a single figure. All of the other cards represent elements which you can use to control personalities. Your goal is to "influence" every personality card in the deck by paying one or more cards from your resource row that each share at least one suit with the targeted personality and have a combined value of at least the personality cards value.
If you influence all the personalities in the deck than you win! Miss even one though, or end up with no available moves, and its the headsman's block for you.
In this solitaire Decktet game, personality cards represent different people in the kingdom who you need to control; personalities are the cards done up like face cards, with two close ups of a single figure. All of the other cards represent elements which you can use to control personalities. Your goal is to "influence" every personality card in the deck by paying one or more cards from your resource row that each share at least one suit with the targeted personality and have a combined value of at least the personality cards value.
If you influence all the personalities in the deck than you win! Miss even one though, or end up with no available moves, and its the headsman's block for you.
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