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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Russ Beland
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아티스트
Norm Caddo
-
인원
게임 소개
Mapsheet의 저작권은 1974-부제:"Revolution in Mexico"내용은 다음과 같습니다: 플레인 화이트 맵시트 가로 17인치 세로 23인치, 세로 2인치, 세로 1/2페이지, 세로 1/2페이지 인쇄, 카드보드 카운터 BROWN, 세로 40인치의 DIE를 각각 제공합니다.
지도 시트는 텍사스 국경에서 유카탄 반도를 포함한 남부 국경까지 멕시코 중부 지역이 대부분이다. 클리어, 레일웨이, 시티, 타운, 마운틴, 러프, 레이크, 늪 육각형이 있습니다. 또한 3대 도시를 위한 특수 삽입 육각 지도, 지형 효과도, 멕시코 및 유럽군을 위한 소모표, 2-전투표, 턴 레코드도 있다.
게임 카운터는 보병, 기병, 비정규, 정적, 리더 및 개리슨 유닛을 나타내며, 플레이어는 턴 레코드 트랙을 위해 2개의 마커를 제공해야 합니다. 전투 유닛은 일반적이며 동일한 유형의 고장 및 축적을 위해 서로 교환하여 사용할 수 있습니다. 유닛 타입에 전투 및 이동 요소가 인쇄되어 있습니다.
3가지 시나리오는 다음과 같다: 1.반란군과 연방군의 상상이지만 전형적인 대결; 2.판초 빌라! 반란군 대 카란자 페데랄레스-그는 리더 카운터 1개일 뿐이지만, a)카란자의 통제를 받는다; b)불멸; c)HEX가 들어오거나 통과하는 모든 멕시코 부대를 파괴한다; d)감소의 영향을 받지 않음; e)다른 리더와 달리 혼자 이동 & 중지; & f) 텍사스 국경에서 6헥스 이상 이동할 수 없습니다.; 그리고 3번.막시밀리안의 프랑스 전역-영국, 스페인, 프랑스 군대가 참여하는 다양한 연합군 부대와 함께.
지도 시트는 텍사스 국경에서 유카탄 반도를 포함한 남부 국경까지 멕시코 중부 지역이 대부분이다. 클리어, 레일웨이, 시티, 타운, 마운틴, 러프, 레이크, 늪 육각형이 있습니다. 또한 3대 도시를 위한 특수 삽입 육각 지도, 지형 효과도, 멕시코 및 유럽군을 위한 소모표, 2-전투표, 턴 레코드도 있다.
게임 카운터는 보병, 기병, 비정규, 정적, 리더 및 개리슨 유닛을 나타내며, 플레이어는 턴 레코드 트랙을 위해 2개의 마커를 제공해야 합니다. 전투 유닛은 일반적이며 동일한 유형의 고장 및 축적을 위해 서로 교환하여 사용할 수 있습니다. 유닛 타입에 전투 및 이동 요소가 인쇄되어 있습니다.
3가지 시나리오는 다음과 같다: 1.반란군과 연방군의 상상이지만 전형적인 대결; 2.판초 빌라! 반란군 대 카란자 페데랄레스-그는 리더 카운터 1개일 뿐이지만, a)카란자의 통제를 받는다; b)불멸; c)HEX가 들어오거나 통과하는 모든 멕시코 부대를 파괴한다; d)감소의 영향을 받지 않음; e)다른 리더와 달리 혼자 이동 & 중지; & f) 텍사스 국경에서 6헥스 이상 이동할 수 없습니다.; 그리고 3번.막시밀리안의 프랑스 전역-영국, 스페인, 프랑스 군대가 참여하는 다양한 연합군 부대와 함께.
Copyright on Mapsheet is 1974-Sub-title:"Revolution in Mexico" Contents consist of: plain WHITE mapsheet 17-inches by 23-inches with BLACK printing; RULES--2-Front & Back FULL pages plus 1/2 printed; Cardboard-counters--2-120 each BLUE & Light BROWN plus a 40-counter PINK; and players provide their OWN 6-sided DIE.
On the Mapsheet is mostly Central Mexico from the Texas border down to the southern border including the Yucatan peninsula but excluding Baja. There are Clear, Railroad, City, Town, Mountain, Rough, Lake, and Swamp hexes. There are also Special Insert Hex-Maps for the 3 Major Cities, the Terrain Effects Chart, Attrition Tables for Mexican's & European's Forces, 2-Combat Tables, and the Turn Record.
The Game counters depict Infantry, Cavalry, Irregular, Static, Leaders, & Garrison units, while players will need to provide 2 markers for the Turn Record Tracks. The Combat units are generic and can be used interchangeably for Breakdown and Buildup of the SAME types. They have a Unit type with a Combat & Movement Factor printed on them.
The 3 Scenarios depict: 1.REVOLUTION!-an Imaginary but typical confrontation between REBELS and FEDERALES; 2.PANCHO VILLA! REBELS vs Carranza FEDERALES with unique PERSHING depiction-HE is just 1 LEADER counter but is: a)Controlled by Carranza; b)IMMORTAL; c)DESTROYS any Mexicans units whose HEX he enters or passes through; d)NOT subject to Attrition; e)Moves & Stops Alone-unlike other Leaders; & f) may NOT move more than 6 hexes from the Texas Border.; and 3.MAXIMILIAN'S French Campaign-with assorted Ally units involving British, Spanish, & French troops.
On the Mapsheet is mostly Central Mexico from the Texas border down to the southern border including the Yucatan peninsula but excluding Baja. There are Clear, Railroad, City, Town, Mountain, Rough, Lake, and Swamp hexes. There are also Special Insert Hex-Maps for the 3 Major Cities, the Terrain Effects Chart, Attrition Tables for Mexican's & European's Forces, 2-Combat Tables, and the Turn Record.
The Game counters depict Infantry, Cavalry, Irregular, Static, Leaders, & Garrison units, while players will need to provide 2 markers for the Turn Record Tracks. The Combat units are generic and can be used interchangeably for Breakdown and Buildup of the SAME types. They have a Unit type with a Combat & Movement Factor printed on them.
The 3 Scenarios depict: 1.REVOLUTION!-an Imaginary but typical confrontation between REBELS and FEDERALES; 2.PANCHO VILLA! REBELS vs Carranza FEDERALES with unique PERSHING depiction-HE is just 1 LEADER counter but is: a)Controlled by Carranza; b)IMMORTAL; c)DESTROYS any Mexicans units whose HEX he enters or passes through; d)NOT subject to Attrition; e)Moves & Stops Alone-unlike other Leaders; & f) may NOT move more than 6 hexes from the Texas Border.; and 3.MAXIMILIAN'S French Campaign-with assorted Ally units involving British, Spanish, & French troops.
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