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BGG랭킹
BGG전체 : 12404
WARGAMES : 2068
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.54 / 5
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디자이너
John Astell, Frank Chadwick, Rik Fontana
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아티스트
Paul Richard "Rich" Banner, Richard Hentz
-
인원
게임 소개
부제목은 "나폴리언의 겨울 전투, 1807"이다.
구성 요소는 다음과 같이 구성됩니다.
크고 얇고 다채로운 상자; 규칙 책자;
육면체 다이;
턴 기록/러시아 사령부/사기저하도;
강화/플레이 순서/조직/사기 조정 요약이 있는 유닛 ID 도표
전투 결과/폭격 결과가 있는 지형도/코삭 공격/조형소 범위 표/기상도 뒷면;
240개의 카드보드 카운터 세트;
그리고 22인치와 34인치 간의 전투 지역 지도 시트.
이 회사의 경우와 마찬가지로, 모든 구성 요소는 5가지 색상으로 구성된 최고급 품질입니다.
파란색-물 기능;
밝은 녹색-숲;
RED-주 도로 및 GAME 제목 블록;
검정색 인쇄,마을 & 작은 도로
그리고 브라운-기울기.
마분지 카운터는 매우 훌륭하고 깔끔하게 정리되어 있는데, 프랑스는 파란색에 검은색과 흰색으로 인쇄된 반면 리더는 파란색으로 인쇄된 흰색으로 인쇄되어 있습니다.
러시아인은 녹색, 지도자는 녹색, 코사크는 검은색, 그리고 러시아인은 흰색으로 갈색으로 인쇄됩니다. 흰색 인쇄가 있는 장치는 엘리트 장치 유형을 나타냅니다.
재생 순서는 단계: 1입니다.재편성; 2.움직임; 3.전투, 그리고 러시아-4.명령하다.
특정 지도자, 사령관, 공격 부대, 코사크, 날씨, 어둠(어둠 및 야간)에 대한 특별 규칙이 있습니다.
승리는 마을을 점령하고 리더를 죽이며 나폴레옹을 제거함으로써 자동 승리로 귀결되며, 유닛의 사기가 저하되고, 어느 한쪽만 사기 등급으로 승리 포인트를 받게 됩니다.
더 높은 금액에서 더 낮은 금액을 뺀 후 승리 레벨과 비교하여 어떤 종류의 승리를 달성했는지 판단합니다.
게임 시스템:
규모: 150야드(137m)/육각
시간: 30분/GT
강도: 대대-조절/카운터
구성 요소는 다음과 같이 구성됩니다.
크고 얇고 다채로운 상자; 규칙 책자;
육면체 다이;
턴 기록/러시아 사령부/사기저하도;
강화/플레이 순서/조직/사기 조정 요약이 있는 유닛 ID 도표
전투 결과/폭격 결과가 있는 지형도/코삭 공격/조형소 범위 표/기상도 뒷면;
240개의 카드보드 카운터 세트;
그리고 22인치와 34인치 간의 전투 지역 지도 시트.
이 회사의 경우와 마찬가지로, 모든 구성 요소는 5가지 색상으로 구성된 최고급 품질입니다.
파란색-물 기능;
밝은 녹색-숲;
RED-주 도로 및 GAME 제목 블록;
검정색 인쇄,마을 & 작은 도로
그리고 브라운-기울기.
마분지 카운터는 매우 훌륭하고 깔끔하게 정리되어 있는데, 프랑스는 파란색에 검은색과 흰색으로 인쇄된 반면 리더는 파란색으로 인쇄된 흰색으로 인쇄되어 있습니다.
러시아인은 녹색, 지도자는 녹색, 코사크는 검은색, 그리고 러시아인은 흰색으로 갈색으로 인쇄됩니다. 흰색 인쇄가 있는 장치는 엘리트 장치 유형을 나타냅니다.
재생 순서는 단계: 1입니다.재편성; 2.움직임; 3.전투, 그리고 러시아-4.명령하다.
특정 지도자, 사령관, 공격 부대, 코사크, 날씨, 어둠(어둠 및 야간)에 대한 특별 규칙이 있습니다.
승리는 마을을 점령하고 리더를 죽이며 나폴레옹을 제거함으로써 자동 승리로 귀결되며, 유닛의 사기가 저하되고, 어느 한쪽만 사기 등급으로 승리 포인트를 받게 됩니다.
더 높은 금액에서 더 낮은 금액을 뺀 후 승리 레벨과 비교하여 어떤 종류의 승리를 달성했는지 판단합니다.
게임 시스템:
규모: 150야드(137m)/육각
시간: 30분/GT
강도: 대대-조절/카운터
Sub-title is "Napolean's Winter Battle, 1807".
Components consist of the following:
a Large, Thin, Colorful BOX; RULES Booklet;
a 6-Sided-DIE;
a TURN Record/RUSSIAN Command/DEMORALIZATION Chart;
a UNIT ID Chart with REINFORCEMENT/Sequence of Play/Reorganization/Summary of Morale Adjustments on other side;
a TERRAIN Chart with Combat Results/Bombardment Results/COSSACK Attack/ARTILLERY Range Tables/Weather Charts on reverse side;
a Set of 240 Cardboard Counters;
and the 22-inches by 34-inches Mapsheet of the battle area.
As is usual with this company, ALL the components are of top-notch quality with the Mapsheet having 5 colors:
BLUE-Water Features;
Light GREEN-Forests;
RED-Main Roads & GAME title block;
BLACK-Printing,Towns & Minor Roads;
and BROWN-Slopes.
The cardboard Counters are very good and uncluttered looking with the French being BLUE with BLACK & WHITE printing while their Leaders are WHITE with BLUE printing.
The Russians are GREEN with BLACK & WHITE printing, Leaders are WHITE with GREEN printing, COSSACKS are GREY with BLACK printing, and PRUSSIANS are WHITE with BROWN printing. The units with WHITE printing represent ELITE unit types.
Sequence of Play is phases: 1.Reorganization; 2.Movement; 3.Combat; and for the RUSSIANS-4.Command.
There are Special Rules for certain Leaders, Commanders, Assault Units, the Cossacks, Weather, and Darkness(dusk & night).
Victory is tallied by occupying Towns, killing Leaders- while eliminating Napoleon results in Automatic Victory, Demoralizing Unit's Formations and only one side will receive Victory Points for their Morale level, whichever is lowest at the end of 28 turns.
The higher amount subtracts the lower and compares this to the Victory Level to determine which kind they achieved.
Games System:
Scale: 150 yards (137 m)/ hex
Time: 30 min/GT
Strength: Battalion-Regiment/ counter
Components consist of the following:
a Large, Thin, Colorful BOX; RULES Booklet;
a 6-Sided-DIE;
a TURN Record/RUSSIAN Command/DEMORALIZATION Chart;
a UNIT ID Chart with REINFORCEMENT/Sequence of Play/Reorganization/Summary of Morale Adjustments on other side;
a TERRAIN Chart with Combat Results/Bombardment Results/COSSACK Attack/ARTILLERY Range Tables/Weather Charts on reverse side;
a Set of 240 Cardboard Counters;
and the 22-inches by 34-inches Mapsheet of the battle area.
As is usual with this company, ALL the components are of top-notch quality with the Mapsheet having 5 colors:
BLUE-Water Features;
Light GREEN-Forests;
RED-Main Roads & GAME title block;
BLACK-Printing,Towns & Minor Roads;
and BROWN-Slopes.
The cardboard Counters are very good and uncluttered looking with the French being BLUE with BLACK & WHITE printing while their Leaders are WHITE with BLUE printing.
The Russians are GREEN with BLACK & WHITE printing, Leaders are WHITE with GREEN printing, COSSACKS are GREY with BLACK printing, and PRUSSIANS are WHITE with BROWN printing. The units with WHITE printing represent ELITE unit types.
Sequence of Play is phases: 1.Reorganization; 2.Movement; 3.Combat; and for the RUSSIANS-4.Command.
There are Special Rules for certain Leaders, Commanders, Assault Units, the Cossacks, Weather, and Darkness(dusk & night).
Victory is tallied by occupying Towns, killing Leaders- while eliminating Napoleon results in Automatic Victory, Demoralizing Unit's Formations and only one side will receive Victory Points for their Morale level, whichever is lowest at the end of 28 turns.
The higher amount subtracts the lower and compares this to the Victory Level to determine which kind they achieved.
Games System:
Scale: 150 yards (137 m)/ hex
Time: 30 min/GT
Strength: Battalion-Regiment/ counter
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