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BGG랭킹
BGG전체 : 10803
WARGAMES : 1682
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
480-3600 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
4.17 / 5
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디자이너
Dean Essig, David A. Powell
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아티스트
-
인원
게임 소개
오마하 - 블러디 비치, D-데이: 1944년 6월 6일부터 8일까지는 게이머스의 전술 전투 시리즈 3번째 게임입니다.
1944년 6월 6일 오마하 해변 습격 사건의 절반을 모의 실험으로 덮었습니다 여기에는 주로 미 제1보병사단의 부대가 포함되지만, 제29보병사단의 일부 부대도 포함된다.
이 게임은 특히 포병 관련 문제가 있었던 제2판 TCS 룰을 적용한 게임입니다. 그러나 멀티맨 퍼블리싱(및 Operations Magazine #21호)에서 다운로드할 수 있는 것은 훨씬 더 간소화된 TCS 3.1 규칙북에서 게임을 플레이하기 위한 규칙이며, 이것들로 게임은 매우 재생 가능하다. 물론, 이 게임은 (4)개의 맵과 1600개 이상의 카운터를 포함하고 있으며, 게임을 하기 위해 시간과 공간에 상당한 헌신이 필요하다는 점을 고려할 때 상대적인 용어이다. 아주 만족스러워요.
게임 규모:
게임 턴: 20분
헥스: 125야드/114m
부대: 보병 분대, 개별 차량
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 4개
이중 면 인쇄 카운터 6개(1,680 1/2" 카운터)
32페이지 TCS 시스템 규칙집 1권
32페이지 분량의 오마하 관련 규칙집
6면 주사위 4개
카드놀이 기능: 보통
복잡성 수준: 높은
플레이어: 2-4
게임 시간: 8-60시간
1944년 6월 6일 오마하 해변 습격 사건의 절반을 모의 실험으로 덮었습니다 여기에는 주로 미 제1보병사단의 부대가 포함되지만, 제29보병사단의 일부 부대도 포함된다.
이 게임은 특히 포병 관련 문제가 있었던 제2판 TCS 룰을 적용한 게임입니다. 그러나 멀티맨 퍼블리싱(및 Operations Magazine #21호)에서 다운로드할 수 있는 것은 훨씬 더 간소화된 TCS 3.1 규칙북에서 게임을 플레이하기 위한 규칙이며, 이것들로 게임은 매우 재생 가능하다. 물론, 이 게임은 (4)개의 맵과 1600개 이상의 카운터를 포함하고 있으며, 게임을 하기 위해 시간과 공간에 상당한 헌신이 필요하다는 점을 고려할 때 상대적인 용어이다. 아주 만족스러워요.
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헥스: 125야드/114m
부대: 보병 분대, 개별 차량
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 4개
이중 면 인쇄 카운터 6개(1,680 1/2" 카운터)
32페이지 TCS 시스템 규칙집 1권
32페이지 분량의 오마하 관련 규칙집
6면 주사위 4개
카드놀이 기능: 보통
복잡성 수준: 높은
플레이어: 2-4
게임 시간: 8-60시간
Omaha - The Bloody Beach, D-Day: June 6 to 8, 1944 is Game #3 in the 'Tactical Combat Series" (TCS) from The Gamers.
Huge simulation covering half of the Omaha Beach assault on D-Day, June 6th, 1944. This includes primarily the units of the U.S. 1st Infantry Division, but also some troops of the 29th.
This game game with the old 2nd edition TCS rules, which had some issues especially regarding artillery. However, available for download from Multi-Man Publishing (and in Operations Magazine issue #21) are rules for playing the game under the much more streamlined TCS 3.1 Rulebook, and with these the game is very playable. Of course, that is a relative term given that the game includes (4) maps and 1600+ counters and takes quite a commitment in time and space to play. Very satisfying though.
Game Scale:
Game Turn: 20 minutes
Hex: 125 yards / 114 meters
Units: Infantry squads, individual vehicles
Game Inventory:
Four 22 x 34" full color maps
Six dual-side printed countersheets (1,680 1/2" counters)
One 32-page TCS system rulebook
One 32-page Omaha specific rulebook
Four 6-sided dice
Solitaire Playability: Moderate
Complexity Level: High
Players: 2-4
Playing Time: 8-60 hours
Huge simulation covering half of the Omaha Beach assault on D-Day, June 6th, 1944. This includes primarily the units of the U.S. 1st Infantry Division, but also some troops of the 29th.
This game game with the old 2nd edition TCS rules, which had some issues especially regarding artillery. However, available for download from Multi-Man Publishing (and in Operations Magazine issue #21) are rules for playing the game under the much more streamlined TCS 3.1 Rulebook, and with these the game is very playable. Of course, that is a relative term given that the game includes (4) maps and 1600+ counters and takes quite a commitment in time and space to play. Very satisfying though.
Game Scale:
Game Turn: 20 minutes
Hex: 125 yards / 114 meters
Units: Infantry squads, individual vehicles
Game Inventory:
Four 22 x 34" full color maps
Six dual-side printed countersheets (1,680 1/2" counters)
One 32-page TCS system rulebook
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