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    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

그 목표는 산꼭대기에 앉은 둥지에서 그의 집으로 불쌍한 코디를 데려오는 것입니다.
고원은 중앙에 산(둥지 꼭대기)이 있는 풍경으로 게임 보드를 2개: 오두막 코디의 한쪽 면으로 구분하고, 다른 하나는 졸개들을 위한 출발이다.
처음에 토큰은 보드의 각 사각형에 배치된다(시작 상자와 상자 제이크 제외). 각 턴마다 플레이어는 폰을 자신이 선택한 방향으로 한 칸씩 움직인 다음, 자신의 사각형에 위치한 토큰을 반환한다. 반환된 토큰이 있는 상자는 실행 불가능하며, 페그 옆에 있는 상자는 빈 상자이며, 칩이 있는 상자와 제이크에게 반환되지 않는 상자이다. 반환된 토큰은 4개 상자 중 2개 상자 또는 토큰 "에 의해 토큰 실행 이동으로 사용될 수 있습니다.앨버트로스"는 산에 오르기 위해 다음 라운드에 사용할 수 있는 플레이어가 가지고 있어야 하는 칩입니다.

일부 칩은 원점으로 되돌아가거나 이미 획득한 토큰(벌금 또는 둘 다)을 잃거나 플레이어가 주웠을 경우 코디가 마운틴으로 돌아오는 경우 불리하다. 이 칩들은 박스 위에 있어서 통행이 불가능해요. 다른 토큰들은 불리한 칩에 대항할 수 있습니다.
게임에서 이기려면 산꼭대기에서 코디를 잡아와 접시 양쪽 사이의 통로를 지나 오두막으로 가져와야 한다.
The goal is to bring the poor Cody from a nest perched a top a mountain to his home.
The plateau is a landscape with a mountain in the center (the nest at the top) separating the game board into 2: one side of the hut Cody, and another is departure for pawns.
Initially, tokens are placed on each square of the board (except the starting boxes and boxes Jake). At each turn the player moves his pawn one square in the direction of his choice, it then returns a token located on a square adjacent to his. Any box with token returned is impracticable; boxes passable by the pegs are empty boxes, boxes with chips and boxes not returned to Jake. The token returned can be used as a token-enabling move by 2 in 4 boxes or token "Albatross" to climb the mountain, these chips are to keep by the player who can use them next round.

Some chips are disadvantageous with either back to square one, or loss of a token already won (penalties or both!), Or the return of Cody on the mountain if the player picked it up. These chips are on the box and make it impassable. Other tokens can counteract the disadvantageous chips.
To win the game you must pick up Cody at the top of the mountain, passing through the passages between the two sides of the plate and bring it back to his cabin, avoiding many pitfalls!

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