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  • 게임 난이도

    0.00 / 5

  • 디자이너

    Richard Hutnik

  • 아티스트

게임 소개

게임의 대상: 이 게임의 목적은 가장 많은 득점을 하는 것입니다. 플레이어는 게임 종료 시 수집한 디스크 세트당 10점을 획득합니다. 한 세트에는 일반적으로 각 색상의 디스크가 하나씩 들어 있습니다. 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색. 플레이어는 세트에 없는 디스크마다 1점을 잃습니다.

장비: 트릴리톤 카드를 제외한 60장의 카드입니다.
디스크 50개, 색상당 10개. 각 디스크 유형은 Camelot과는 다른 항목 유형을 나타냅니다.
회색 숫자 1개(출발 선수 표시).
1인 1색.

게임하기

1. 선발 선수는 수직으로 정렬된 카드 중 하나에서 카드를 선택하고, 그것을 그의 손에 더하여 손 크기가 6이 되도록 한다.
2. 시계 방향으로 가면서, 각 선수는 수직으로 배열된 줄의 맨 아래에 있는 마지막 카드를 고릅니다. 한 번에 한 줄에서 두 장 이상의 카드를 가져갈 수 있다.
3. 선수들은 동시에 카드 한 장을 놓고 엎드려 있습니다.
4. 그런 다음 선수들은 카드를 뒤집습니다.
5. 블랙카드를 사용하지 않는 플레이어가 먼저, 가장 높은 플레이어에서 가장 낮은 플레이어까지 자신의 색상과 일치하는 디스크 더미 옆에 자신의 피규어를 놓습니다. 동점이 발생할 경우, 출발 선수와 가장 가까운 선수가 먼저 순위에 오른 다음, 2위가 됩니다.
6. 블랙카드를 사용하는 모든 플레이어는 가장 높은 숫자부터 가장 낮은 숫자까지 보드의 색상 옆에 자신의 수치를 배치합니다. 동점일 경우 블랙카드 플레이어가 아닌 플레이어와 같은 방식으로 브레이크합니다.
7. 모든 플레이어가 고유한 색 옆에 있으면 각 플레이어가 한 조각씩 가져갑니다.
8. 같은 색상의 디스크 더미 옆에 두 명 이상의 플레이어가 있을 경우, 각 더미 옆에 가장 낮은 숫자의 순서대로(색상 카드가 먼저 재생되고 그 다음에 블랙 카드가 재생됨) 플레이어를 가져와서 따로 둡니다. 플레이어들은 자신이 가져가는 디스크로부터 디스크를 따로 떼어놓을 수 없다.
9. 플레이어는 방금 찍은 디스크를 (있는 경우) 추가하여 이전에 찍은 디스크 더미에 넣거나, 없으면 앞에 있는 새 디스크를 넣습니다. 추적하기 쉽도록 플레이어가 디스크를 색상별로 정렬하는 것이 좋습니다. 어떤 디스크가 먼저 찍혔는지는 공공연한 사실입니다. 또한 다시 넣기 위해 따로 두었던 디스크는 다시 넣을 디스크의 색상(들)로 돌아갑니다. 또한, 가져가거나 따로 둘 수 있는 조각이 충분하지 않으면, 선수들은 그들이 할 수 있는 모든 것을 가져가거나 따로 둔다. 이것은 플레이어들이 디스크를 가져가거나 따로 두지 않을 수 있다는 것을 의미합니다.
10. 카드는 왼쪽에서 오른쪽으로(한 줄에 한 장씩) 채워지며, 각 줄의 카드는 게임의 플레이어 수와 동일한 수의 카드까지 채워집니다. 줄에 남은 카드들은 아래로 미끄러져 내려가고, 새로운 카드들은 다시 채워져서 각 줄들이 게임의 플레이어 수와 같아진다. 각 라인의 마지막 카드는 해당 라인의 마지막 카드이며, 향후 플레이어가 해당 라인에서 마지막으로 사용할 수 있는 카드이다.
11. 선수 한 명 한 명씩 몸매를 되찾아.

모든 플레이어가 카드 5장에 손을 채울 수 없을 때 게임이 종료된다. 그 시점에서 경기가 끝나고, 선수들은 점수를 합산한다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다. 동점일 경우 동점인 모든 선수가 손에 들고 있는 남은 카드를 본다. 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 이깁니다. 만약 두 선수가 비기면, 그들은 각각 다음으로 높은 카드를 찾습니다. 한 플레이어가 상대보다 큰 카드를 가질 때까지 계속합니다. 그 선수가 게임에서 이겼습니다.
Object of the game: The object of the game is to score the most points. Players score 10 points for each complete set of disks they collect at end of game. A set normally contains one disk of each color: White, red, green, blue, yellow. Players LOSE one point for each disk not in a set.

Equipment: Deck of 60 cards, excluding the Trilithon cards.
50 disks, 10 per color. Each disk type represents a different item type from Camelot.
1 gray figure (to mark start player).
1 colored figure per player.

Playing the Game

1. Starting player picks a card, from the bottom of one of the vertically arranged line of cards, adding it to his hand to make a hand size of 6.
2. Going clockwise, each player picks the last card at bottom of a vertically arranged line. More than one card can be taken from the same line during a turn.
3. Players simultaneously play one card and place face down.
4. Players then flip their cards face up.
5. Non-black card playing players go first, highest to lowest, players put their figure next to the pile of disks matching their color. In event of tie, the player closest to start player places first, then the second place player goes.
6. All black card playing players then place their figures, starting with highest number and going to lowest, next to any color on the board. In event of tie, break same way as non-black card players.
7. If every player is next to a unique color, each player takes a piece.
8. If more than one player is next to the same pile of same colored disks, In order of highest the lowest number played next to each pile (colored card played first, then black card played after), player take and set aside disks. Players may not set aside disks from the disks they are taking.
9. Player add the disks they just took (if any) and puts it into their pile of disks they took prior, or new pile in front of them, if they don't have any. It is recommended players sort their disks by color to make tracking easier. Which disks were taken prior is public knowledge. In addition, any disks they set aside to be put back, go back into the pile(s) the color(s) of the disks they are to put back. Also, if there are not enough piece to take or set aside, players take or set aside whatever they can. This means that players may take and/or set aside no disks.
10. Cards are replenished, left to right (one card at a time per line), replenishing each line of cards to the number of cards equal to the number of players in the game. Cards remaining in lines that were taken slide down, and new cards back filled in so each line equals the number of players in the game. The last card dealt onto each line, is the last card in that line, and would be the last card players would take from that line in future turns.
11. Each player takes back their figure.

Game ends when all players are unable to replenish their hands to five cards. At that point, game is over, and players total up their points. The player with the most points wins. In event of a tie, all the players who are tied look at their remaining cards in their hands. The player with the highest card wins. If two players tie, they each look for the next highest card. Continue until one player has a card that is greater than their opponent. That player wins the game.

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