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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Richard Hutnik
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아티스트
-
인원
게임 소개
레이딩 스톤헨지를 개발한 후, 이 게임은 4-5명의 선수에게 가장 적합하다는 것이 명백해졌다. 이것은 게이머를 위해 계획된 초기 2-3명의 선수들이 제외되고 추천되지 않은 카테고리에 포함되었다는 것을 의미했다. 레이딩 스톤헨지가 좋은 경기였고, 유로 스타일의 게임을 2명 더 구상해야 할 필요성을 느껴 레이딩 스톤헨지를 2명으로 적응시키기로 했다. 결투가 그 결과입니다.
플레이어 수: 2명
게임의 대상: 이 게임의 목적은 두 라운드의 경기 후 가장 많은 득점을 하는 것이다. 플레이어는 게임 종료 시 수집한 디스크 세트당 10점을 획득합니다. 한 세트에는 일반적으로 각 색상의 디스크가 하나씩 들어 있습니다. 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색. 플레이어는 세트에 없는 디스크마다 1점을 잃습니다.
시작하기
장비: 트릴리톤 카드를 제외하고 60장짜리 디스크 50장, 색상당 10장 각 디스크 유형은 Camelot과는 다른 항목 유형을 나타냅니다. 시작 플레이어를 나타내는 회색 숫자 1개입니다. 점수를 추적하는 방법.
게임 종료
두 번째 라운드가 끝나면 게임은 끝납니다. 그 시점에서, 경기는 끝나고, 선수들은 두 라운드에 대한 점수를 합산한다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다. 동점이 발생할 경우, 선수들은 이전에 했던 것처럼 계속해서 두 장의 카드를 손에 쥔다. 딱 두 장만 남았을 때까지요 손에 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 이깁니다. 만약 두 선수가 비기면, 그들은 각자 손에 들고 있는 다음으로 높은 카드를 찾는다. 그 후에도 선수들이 동점일 경우 경기는 무승부로 끝난다.
플레이어 수: 2명
게임의 대상: 이 게임의 목적은 두 라운드의 경기 후 가장 많은 득점을 하는 것이다. 플레이어는 게임 종료 시 수집한 디스크 세트당 10점을 획득합니다. 한 세트에는 일반적으로 각 색상의 디스크가 하나씩 들어 있습니다. 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색. 플레이어는 세트에 없는 디스크마다 1점을 잃습니다.
시작하기
장비: 트릴리톤 카드를 제외하고 60장짜리 디스크 50장, 색상당 10장 각 디스크 유형은 Camelot과는 다른 항목 유형을 나타냅니다. 시작 플레이어를 나타내는 회색 숫자 1개입니다. 점수를 추적하는 방법.
게임 종료
두 번째 라운드가 끝나면 게임은 끝납니다. 그 시점에서, 경기는 끝나고, 선수들은 두 라운드에 대한 점수를 합산한다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다. 동점이 발생할 경우, 선수들은 이전에 했던 것처럼 계속해서 두 장의 카드를 손에 쥔다. 딱 두 장만 남았을 때까지요 손에 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 이깁니다. 만약 두 선수가 비기면, 그들은 각자 손에 들고 있는 다음으로 높은 카드를 찾는다. 그 후에도 선수들이 동점일 경우 경기는 무승부로 끝난다.
After developing Raiding Stonehenge, it became apparent the game was best suited for 4-5 players. This meant the initial 2-3 players planned for the gamer were dropped and put into the unrecommended category. Seeing that Raiding Stonehenge was a good game, and feeling a need to come up with more 2 player Euro-style games, I decided to adapt Raiding Stonehenge to two players. Raiding Duel is the result.
Number of players: 2
Object of the game: The object of the game is to score the most points after two rounds of play. Players score 10 points for each complete set of disks they collect at end of game. A set normally contains one disk of each color: White, red, green, blue, yellow. Players LOSE one point for each disk not in a set.
Getting Started
Equipment: Deck of 60 cards, excluding the Trilithon cards. 50 disks, 10 per color. Each disk type represents a different item type from Camelot. 1 gray figure (to indicate start player). A way to track score.
Ending the Game
After the second round is over, the game ends. At that point, game is over, and players total up their points for both rounds. The player with the most points wins. In event of a tie, players keep playing two cards from their hand, as they have done prior. until they are down to only two cards. The player with the highest card in their hand wins. If both players tie, they each look for the next highest card in their hand. If, after that, the players are still tied, the game ends in a tie.
Number of players: 2
Object of the game: The object of the game is to score the most points after two rounds of play. Players score 10 points for each complete set of disks they collect at end of game. A set normally contains one disk of each color: White, red, green, blue, yellow. Players LOSE one point for each disk not in a set.
Getting Started
Equipment: Deck of 60 cards, excluding the Trilithon cards. 50 disks, 10 per color. Each disk type represents a different item type from Camelot. 1 gray figure (to indicate start player). A way to track score.
Ending the Game
After the second round is over, the game ends. At that point, game is over, and players total up their points for both rounds. The player with the most points wins. In event of a tie, players keep playing two cards from their hand, as they have done prior. until they are down to only two cards. The player with the highest card in their hand wins. If both players tie, they each look for the next highest card in their hand. If, after that, the players are still tied, the game ends in a tie.
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