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  • 인원

    3-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    75-75 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

오래 전에 스톤헨지의 신비로운 에너지는 놀라울 정도로 강했다. 집중된 마법은 다른 존재로부터 악마들을 끌어당겼다. 고대 사람들의 제사장들은 그들의 신성한 장소를 보호하기를 원했고 일단 완성되면 악마를 붙잡아둘 수 있는 장벽을 만드는 방법을 고안했다. 그들은 또한 싸움을 돕기 위해 자연의 영혼들을 소환했습니다. 스톤헨지를 보호하기 위해 최선을 다한 사제가 통치할 운명이었습니다.

게임 규칙

플레이어 수: 3–4

게임의 대상: 마법의 장벽으로 스톤헨지를 둘러싸고 마괴를 물리쳐 가장 많은 점수를 획득하십시오.

시작하기

장비: 보드, 삼엽충, 카드 덱, 중립 인물(다크 사제), 플레이어 피규어(사제), 디스크, 바 등이 있다. 필요한 재료: 각 플레이어 색상의 여섯 개의 자연의 정령, 중립 색상의 열두 개의 악마, 여섯 개의 악마 출현 표시(예: 다른 게임의 전당포와 나무 큐브 사용).

게임은 마지막 움직이는 악마가 패배하거나 삼엽충이나 제단석을 성공적으로 공격하면 끝난다. 최종 득점이 발생합니다. 먼저, 각 플레이어는 각각의 삼엽충에서 악마 한 마리당 3점을 잃습니다. 가장 많이 패배한 악마를 가진 단일 선수가 3점을 획득합니다. 보드의 각 벽 세그먼트는 각 플레이어에게 1점의 가치가 있습니다. 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다. 동점자가 있을 경우, 승자는 보드에서 가장 많은 정신을 가진 동점자가 된다.
In a time long past, the mystical energies of Stonehenge were incredibly strong. The concentrated magic attracted demons from another plane of existence. The priests of an ancient people wished to protect their sacred place and devised a way to create a barrier that, once completed, would keep the demons at large. They also summoned spirits of Nature to help in their fight. The priest who worked best to protect Stonehenge was destined to rule.

Game Rules

Number of players: 3–4

Object of the game: Score the most points by defeating demons and surrounding Stonehenge with a magical barrier.

Getting Started

Equipment: The board, the trilithons, the card deck, the neutral figure (dark priest), the player figures (priests), disks and bars. Required extra material: six spirits of Nature in each player color, twelve demons in a neutral color, and six demon appearance markers (use pawns and wooden cubes from other games, for example).

The game ends when the last moving demon is defeated or successfully attacks a trilithon or the altar stone. A final scoring takes place. First, each player loses 3 points per demon at their respective trilithons. The single player with most defeated demons scores 3 points. Each wall segment on the board is worth 1 point for the respective players. The player with most points wins. If there is a tie, the winner is the tied player with most spirits on the board.

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