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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 1-6 명
  • 게임시간

    30-90 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.53 / 5

게임 소개

아틀란티스 봉기에서 당신은 피해를 입은 아틀란티스 섬의 시민 중 한 명이다. 그러나 희망은 사라지지 않고, 10개의 구성요소로 이루어진 신비로운 포탈을 만들어 섬과 섬 주민 모두를 구할 수 있지만 제때에 짓지 못하고 섬은 전설에 의해 영원히 파도에 휩싸이게 된다.

아틀란티스 라이징은 선수들이 모든 섬 타일이 파괴되기 전에 우주 관문을 만들기 위해 경주해야 하는 완전 협력 게임이다. 게이트의 구성 요소는 다양하며 게임의 난이도를 쉽게, 보통으로, 단단하게 또는 우주적으로 결정합니다. 선수들은 또한 아테네의 적들의 계속되는 위협에 맞서 싸워야 하는데, 이들은 섬의 보호에 불충분한 아틀란테스가 할당될 경우 매 턴마다 하나 이상의 섬 타일을 파괴할 수 있다.

각 턴 플레이어들은 8개의 다른 지역에 아틀란테안들을 배치할 수 있다 - 바다에 가까이 배치하는 것이 더 보람차지만, 홍수의 위험이 더 높다.

미플을 배치한 후 그러나 섬의 침몰 지역을 나타내는 '불행' 카드를 플레이어별로 뽑기 전에, 모든 미플은 기슭으로 긴 헤엄을 치며 그들의 차례를 위해 아무것도 하지 않는다.

플레이어는 특정 불행을 예측하거나 예방하는 데 사용할 수 있는 '신비한 에너지'가 제한적이며 강력한 일회성 사용 효과를 제공하는 라이브러리에서 카드를 사용할 수 있다.


상자 뒤쪽에서:

아틀란테스를 보내 섬 끝자락에 있는 미개척된 귀중한 자원의 광맥을 채굴하게 해주겠소? 파도가 밀려오기 전에 큰 보상을 받기를 바라겠소? 아니면 자원이 부족해진 섬과 스쿼스 센터의 상대적 안전성에 머물 것인가? 아마도 당신은 아틀란티스의 생명력과 진보된 기술의 열쇠인 신비로운 에너지원의 힘을 이용할 것이다. 망한 섬을 구원할 수 있는 책을 찾길 바라며 잃어버린 도시의 방대한 도서관에 피난처를 찾을 수도 있다. 조심해라 - 비록 그 섬이 바다로 가라앉고 있지만, 아테네 사람들은 아틀란티스가 파도 밑으로 사라지기 전에 그것의 부를 약탈하기를 바라며 계속해서 공격한다.
In Atlantis Rising you are one of the citizens of the stricken island Atlantis. However, hope is not lost, a mystical portal of 10 components can be built and save the island and all its inhabitants, but fail to build it in time and the island will sink forever under the waves, lost to legend.

Atlantis Rising is a fully co-operative game in which the players must race to create a cosmic gate before all of the island tiles have been destroyed. The gate's components are variable and determine the difficulty level of the game - Easy, Normal, Hard, or Cosmic. The players must also contend with the continually escalating threat of their Athenian enemies, who may destroy one or more island tiles each turn if insufficient Atlanteans are allocated to the island's protection.

Each turn players can choose to place their Atlanteans in any of eight different areas - with placements closer to the sea being more rewarding, but subject to a higher risk of flooding (and the subsequent loss of the associated action).

After placement of meeple but before gaining resources 'misfortune' cards are drawn per player indicating which areas of the island sink, any meeple stood there have a long swim back to shore and do nothing for their turn.

Players have limited 'mystical energy' which they can use to predict or prevent certain misfortunes and cards are available from the libraries that offer powerful one time use effects.


From the back of the box:

Will you send your Atlanteans to mine the untapped veins of precious resources at the very tip of the island, hoping to reap great rewards before the oncoming waves smash into the shores? Or will you remain in the relative safety of the island’s center, where resources have grown scarce? Perhaps you will tap into the power of the mystic energy source - the lifeforce of Atlantis and key to its advanced technology. You may even seek refuge in the vast libraries of the Lost City, hoping to find some tome which will lead to salvation for the doomed isle. Beware though - even as the island sinks into the sea, the Athenians continue to assault Atlantis, hoping to plunder its riches before it disappears beneath the waves.

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