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Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama (2007)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 4-4 명
  • 게임시간

    40-40 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.22 / 5

게임 소개

드물게 확장되며, 원래 Neuro Hex 박스에서 찾을 수 있습니다. 사용 설명서에 4개의 칩(군용 1개)과 작은 정보를 제공합니다. 어느 군대로 갈지 선택할 수 있지만, 나는 그들을 보는 것만으로도 그것을 깨달았어. 규칙이요? 네, 그러세요

칩을 볼 수 있는 곳으로 가져와라. 당신이 원할 때 다른 칩을 교체하고 용병으로 교체할 수 있습니다.

토큰 4개 세트
앨라배마 용병들은 다른 어떤 군대도 지원할 수 있는 운명의 군인들입니다.
2인용 게임에서 플레이어는 군대에 1명의 용병을 추가할지 2명의 용병을 추가할지를 결정합니다.
3인 또는 4인용 게임에서는 각 플레이어가 선택한 용병 타일을 자신의 정규군 옆에 엎어 놓는다.
토큰을 그릴 때 플레이어는 자신의 부대 대신 자신의 용병을 그릴 수 있습니다.
모든 게임에서 선택한 용병 타일은 해당 타일을 플레이한 사람이 소유한 일반 유닛으로 취급됩니다.
시각적 기억으로 플레이어는 HQ 토큰으로 용병을 표시할 수 있습니다.
Rare expansion, can be found in some of the original Neuro Hex boxes. Gives you 4 chips (one for army) and an small information in instruction manual. You can choose which is going to which army, but i realized it by simply looking at them. Rules? Yes, please:

Get the chip somewhere you can see it for time of play. When you want, you can switch another chip and replace it with mercenary.

A set of 4 tokens
Alabama Mercenaries are soldiers of fortune who can reinforce any other army.
In a 2-player game, players decide whether to add 1 or 2 Mercenaries to their armies.
In a 3- or 4-player game, each player places 1 chosen Mercenary tile face down next to his regular army.
When drawing tokens, a player can always draw his Mercenary instead of his own army unit.
For ALL game purposes, the chosen Mercenary tile is treated as a regular unit owned by whoever played that tile.
As a visual reminder, players can mark their Mercenaries with HQ tokens.

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