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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
David McCord
-
인원
게임 소개
아두 풀리 아탐(염소와 호랑이 게임)은 전략적인 2인용 보드 게임이다. 그것은 인도의 남부 주에서 오랫동안 인기 있었던 전통 놀이입니다. 카르나타카주에서는 훌리가타, 안드라프라데시주에서는 풀리주담 또는 풀리메카로 알려져 있다.
이 게임은 비대칭적이다. 한 명의 플레이어는 세 마리의 호랑이를 조종하고 다른 한 명은 최대 15마리의 염소를 조종한다. 호랑이는 모든 염소를 잡으려 하고, 염소는 호랑이를 에워싸서 이기려 한다.
이 게임은 염소들이 보드에서 내려오고, 호랑이는 꼭대기와 꼭대기에 가장 가까운 두 개의 내부 교차로에 위치하는 것으로 시작한다.
선수들은 돌아가면서 선을 따라 움직입니다.
염소를 조종하는 플레이어는 자유 교차로에 염소를 배치하여 먼저 움직인다. (15마리가 모두 보드에 놓일 때까지 염소들은 움직일 수 없다.)
호랑이는 체커스/드로그와 같이 선을 따라 인접한 교차로로 이동하거나, 염소를 뛰어넘어 포획할 수 있다(염소와 달리 호랑이는 첫 번째 턴부터 오른쪽으로 이동할 수 있다).
모든 염소가 포획되거나 호랑이 중 한 마리도 움직일 수 없을 때 게임이 종료된다.
참고:
한 번에 한 마리의 염소만 포획할 수 있습니다. 포획된 염소가 널빤지를 떠난다.
호랑이는 잡히지 않는다.
턴은 염소들이 게임을 시작하는 것과 함께 플레이어들 사이를 번갈아 나눕니다.
장비:
염소: 15개의 작은 조각.
타이거: 큰 조각 3개.
Aadu와 Pulis를 이동하기 위한 선과 23개의 스팟이 있는 보드.
이 게임은 비대칭적이다. 한 명의 플레이어는 세 마리의 호랑이를 조종하고 다른 한 명은 최대 15마리의 염소를 조종한다. 호랑이는 모든 염소를 잡으려 하고, 염소는 호랑이를 에워싸서 이기려 한다.
이 게임은 염소들이 보드에서 내려오고, 호랑이는 꼭대기와 꼭대기에 가장 가까운 두 개의 내부 교차로에 위치하는 것으로 시작한다.
선수들은 돌아가면서 선을 따라 움직입니다.
염소를 조종하는 플레이어는 자유 교차로에 염소를 배치하여 먼저 움직인다. (15마리가 모두 보드에 놓일 때까지 염소들은 움직일 수 없다.)
호랑이는 체커스/드로그와 같이 선을 따라 인접한 교차로로 이동하거나, 염소를 뛰어넘어 포획할 수 있다(염소와 달리 호랑이는 첫 번째 턴부터 오른쪽으로 이동할 수 있다).
모든 염소가 포획되거나 호랑이 중 한 마리도 움직일 수 없을 때 게임이 종료된다.
참고:
한 번에 한 마리의 염소만 포획할 수 있습니다. 포획된 염소가 널빤지를 떠난다.
호랑이는 잡히지 않는다.
턴은 염소들이 게임을 시작하는 것과 함께 플레이어들 사이를 번갈아 나눕니다.
장비:
염소: 15개의 작은 조각.
타이거: 큰 조각 3개.
Aadu와 Pulis를 이동하기 위한 선과 23개의 스팟이 있는 보드.
Aadu Puli Attam (goat and tiger game) is a strategic, two-player board game. It is a traditional game that has been popular for ages in the southern states of India. In the state of Karnataka it's called Huli gatta and in Andhra Pradesh it is known as Puli Joodam or Puli-Meka.
The game is asymmetric - one player controls three tigers and the other player controls up to 15 goats. The tigers try to capture all goats, while the goats attempt to encircle the tigers and win.
The game starts with the goats off the board, and the tigers positioned at the apex and the two inner intersections closest to the apex.
Players take turns and move along the lines.
The player controlling the goats makes the first move by placing a goat in a free intersection. (Goats cannot move until all 15 have been placed on the board.)
The tiger can either move to an adjacent intersection along a line, or capture a goat by jumping over it just as in Checkers/Draughts. (Unlike goats, tigers can move right from the first turn.)
The game ends when all goats have been captured, or when none of the tigers can move.
NOTE:
Only one goat can be captured at a time. The captured goat leaves the board.
A tiger cannot be captured.
Turns alternate between players, with the goats starting off the game.
Equipment:
Goat: 15 small pieces.
Tiger: 3 big pieces.
Board with lines and 23 Spots for moving Aadu and Pulis.
The game is asymmetric - one player controls three tigers and the other player controls up to 15 goats. The tigers try to capture all goats, while the goats attempt to encircle the tigers and win.
The game starts with the goats off the board, and the tigers positioned at the apex and the two inner intersections closest to the apex.
Players take turns and move along the lines.
The player controlling the goats makes the first move by placing a goat in a free intersection. (Goats cannot move until all 15 have been placed on the board.)
The tiger can either move to an adjacent intersection along a line, or capture a goat by jumping over it just as in Checkers/Draughts. (Unlike goats, tigers can move right from the first turn.)
The game ends when all goats have been captured, or when none of the tigers can move.
NOTE:
Only one goat can be captured at a time. The captured goat leaves the board.
A tiger cannot be captured.
Turns alternate between players, with the goats starting off the game.
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