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7.56 Days of War: The Arab-Israeli Conflict, 1967 (2011) -
-
인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
90-120 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.50 / 5
-
디자이너
Paul Rohrbaugh
-
아티스트
Bruce Yearian
-
인원
게임 소개
식스 데이즈 오브 워: 1967년 아랍-이스라엘 분쟁: 1967년 5월부터 6월까지의 사건은 이스라엘과 아랍 연합 공화국 사이의 분쟁을 묘사하고 있다. 플레이어들은 먼저 적대 행위가 발생하기 전에 양측의 전쟁 기반과 외교적 지위를 결정하는 일련의 카드 플레이를 한다.
폴 로보(Paul Rohrbaugh)의 초기 게임인 오퍼레이션 카데쉬(Operation Kathesh)와 동일한 디자인과 스케일을 사용합니다. 1956년 아랍-이스라엘 분쟁. 3개의 지도는 1967년 골란고원, 요르단강 서안, 시나이 반도의 아랍-이스라엘 전쟁을 나타내는 데 사용된다. 이벤트는 전쟁 전에 발생했거나 발생할 수 있는 이벤트를 나타내는 플레이어 카드를 통해 시뮬레이션됩니다. 플레이어들은 폴 로르보의 이 도전적인 갈등 시뮬레이션에서 다양한 방법으로 승리할 수 있다.
게임 규모:
게임 턴: 1일
16진수: 16km/10마일
부대: 대대 대 여단
게임 인벤토리:
2개의 8.5x11" 풀 컬러 맵
11x17" 풀 컬러 맵 1개
장착되지 않은 단일 면 인쇄 카운터 시트 2개(288 1/2" 카운터)(장착된 카운터는 선택 사항)
13페이지짜리 규칙서 1권
파이브 플레이어 보조 차트
8페이지에 달하는 64개의 이벤트
플레이어 제공: 10면 주사위 하나
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 1.5시간 ~ 2시간
폴 로보(Paul Rohrbaugh)의 초기 게임인 오퍼레이션 카데쉬(Operation Kathesh)와 동일한 디자인과 스케일을 사용합니다. 1956년 아랍-이스라엘 분쟁. 3개의 지도는 1967년 골란고원, 요르단강 서안, 시나이 반도의 아랍-이스라엘 전쟁을 나타내는 데 사용된다. 이벤트는 전쟁 전에 발생했거나 발생할 수 있는 이벤트를 나타내는 플레이어 카드를 통해 시뮬레이션됩니다. 플레이어들은 폴 로르보의 이 도전적인 갈등 시뮬레이션에서 다양한 방법으로 승리할 수 있다.
게임 규모:
게임 턴: 1일
16진수: 16km/10마일
부대: 대대 대 여단
게임 인벤토리:
2개의 8.5x11" 풀 컬러 맵
11x17" 풀 컬러 맵 1개
장착되지 않은 단일 면 인쇄 카운터 시트 2개(288 1/2" 카운터)(장착된 카운터는 선택 사항)
13페이지짜리 규칙서 1권
파이브 플레이어 보조 차트
8페이지에 달하는 64개의 이벤트
플레이어 제공: 10면 주사위 하나
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 1.5시간 ~ 2시간
Six Days of War: The 1967 Arab-Israeli Conflict: May-June, 1967, depicts the conflict between Israel and the United Arab Republic. Players first conduct a series of card plays that determine both sides' war footing and diplomatic standing before the outbreak of hostilities.
Using the same design and scale as Paul Rohrbaugh's earlier game Operation Kadesh: The 1956 Arab-Israeli Conflict. Three maps are used to represent the 1967 Arab-Israeli war in the Golan Heights, the West Bank and the Sinai Peninsula. The events are simulated through Player cards that represent events that occurred or could have occurred prior to the war. Players can win in a number of ways in this challenging conflict simulation by Paul Rohrbaugh.
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Hex: 10 miles / 16 kilometers
Units: Battalion to Brigade
Game Inventory:
Two 8.5x11" full color maps
One 11x17" full color map
Two single-side printed un-mounted countersheet (288 1/2" counters)(mounted counters are optional)
One 13-page rulebook
Five Player Aid Charts
Eight pages of 64 Event Cards
Player Provided: One 10-sided die
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Low
Players: 2 or more
Playing Time: 1.5 to 2 hours
Using the same design and scale as Paul Rohrbaugh's earlier game Operation Kadesh: The 1956 Arab-Israeli Conflict. Three maps are used to represent the 1967 Arab-Israeli war in the Golan Heights, the West Bank and the Sinai Peninsula. The events are simulated through Player cards that represent events that occurred or could have occurred prior to the war. Players can win in a number of ways in this challenging conflict simulation by Paul Rohrbaugh.
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Hex: 10 miles / 16 kilometers
Units: Battalion to Brigade
Game Inventory:
Two 8.5x11" full color maps
One 11x17" full color map
Two single-side printed un-mounted countersheet (288 1/2" counters)(mounted counters are optional)
One 13-page rulebook
Five Player Aid Charts
Eight pages of 64 Event Cards
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