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BGG랭킹
BGG전체 : 6001
FAMILYGAMES : 1675
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인원
2-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.79 / 5
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디자이너
Kristian Amundsen Østby
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아티스트
Oliver Schlemmer
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인원
게임 소개
다른 날, 또 다른 매머드 사냥. 그러나 사냥의 전리품은 나눠져야 하며, 모든 사람들은 이 빠르고 영리한 가족 전략 게임에서 자신들만의 가장 큰 몫을 확보하다. 각각의 동그란 타일은 가방 안에서 섞어서 테이블 위로 떨어뜨린다. 얼굴 위로 향한 기호는 오늘날 사냥의 전리품을 보여준다.
그런 다음 독특한 기계공에 의해 타일이 분할됩니다. 차례가 되면, 여러분은 A) 풀에서 원하는 수의 타일을 가져가거나 B) 다른 플레이어가 너무 욕심을 부려서 해당 플레이어의 모든 타일을 가져갔지만 적어도 하나의 타일을 풀로 돌려보냈다고 주장할 수 있습니다(물론 조금 덜 욕심을 낸다는 것을 보여주어야 함).
타일이 없는 다음 플레이어가 차례대로 따라갑니다. 이렇게 하면 풀의 크기가 점차 커지고, 타일이 없는 마지막 플레이어가 풀에 남은 것을 가져가기로 결정하면 라운드는 끝납니다. 그러면 모든 플레이어가 타일을 공유하게 되고 점수 매기기 단계가 뒤따른다.
전술적 플레이는 원하는 고기, 털, 엄니, 동물 및 도구를 얻는 데 도움이 되지만(타일마다 점수 매기는 방법이 다르다), 즉각적인 효과를 위해 또는 몰래 점수 매김에 영향을 주기 위해 카드를 플레이할 수도 있습니다.
- 게임 소재는 언어와 독립적입니다.
그런 다음 독특한 기계공에 의해 타일이 분할됩니다. 차례가 되면, 여러분은 A) 풀에서 원하는 수의 타일을 가져가거나 B) 다른 플레이어가 너무 욕심을 부려서 해당 플레이어의 모든 타일을 가져갔지만 적어도 하나의 타일을 풀로 돌려보냈다고 주장할 수 있습니다(물론 조금 덜 욕심을 낸다는 것을 보여주어야 함).
타일이 없는 다음 플레이어가 차례대로 따라갑니다. 이렇게 하면 풀의 크기가 점차 커지고, 타일이 없는 마지막 플레이어가 풀에 남은 것을 가져가기로 결정하면 라운드는 끝납니다. 그러면 모든 플레이어가 타일을 공유하게 되고 점수 매기기 단계가 뒤따른다.
전술적 플레이는 원하는 고기, 털, 엄니, 동물 및 도구를 얻는 데 도움이 되지만(타일마다 점수 매기는 방법이 다르다), 즉각적인 효과를 위해 또는 몰래 점수 매김에 영향을 주기 위해 카드를 플레이할 수도 있습니다.
- 게임 소재는 언어와 독립적입니다.
Another day, another mammoth hunt. But the spoils of the hunt remains to be divided, and everyone tries to secure the largest share for themselves in this quick and clever family strategy game. Each round the tiles are shuffled in the bag and dropped onto the table. The face up symbols show the spoils of today's hunt.
The tiles are then divided by a unique mechanic: When it is your turn, you may either A) Take any number of tiles from the pool, or B) Claim that another player has been too greedy, taking all of that player's tiles, but returning at least one tile to the pool (you must of course show yourself to be a little less greedy).
The next player without tiles then follows in turn. This way the size of the pool will gradually increase, and the round is over once the last player without tiles decides to take what's left in the pool. Every player will then have a share of tiles, and a scoring phase follows.
Tactical play will help you get the meat, fur, tusks, animals, and tools you want (each tile has a different way of scoring), but you may also play cards for immediate effects or to secretly influence the scoring.
- Game material is language independent -
The tiles are then divided by a unique mechanic: When it is your turn, you may either A) Take any number of tiles from the pool, or B) Claim that another player has been too greedy, taking all of that player's tiles, but returning at least one tile to the pool (you must of course show yourself to be a little less greedy).
The next player without tiles then follows in turn. This way the size of the pool will gradually increase, and the round is over once the last player without tiles decides to take what's left in the pool. Every player will then have a share of tiles, and a scoring phase follows.
Tactical play will help you get the meat, fur, tusks, animals, and tools you want (each tile has a different way of scoring), but you may also play cards for immediate effects or to secretly influence the scoring.
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