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BGG랭킹
BGG전체 : 648
STRATEGY : 361
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인원
2-7 명
BGG추천: 4-7 명 -
게임시간
180-240 분
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연령
13+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.59 / 5
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디자이너
Martin Wallace
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아티스트
Peter Dennis, João Tereso
-
인원
게임 소개
제국 투쟁은 18세기 동안 유럽 열강들이 유럽과 세계의 다른 지역에서 지배적인 세력이 되려고 시도하면서 벌어진 다양한 전쟁을 재현한다. 군대와 함대를 건설하고 동맹을 맺고 식민지를 건설하고 경제를 발전시키고 궁극적으로 제국을 확장하기 위해 전쟁을 하세요. 하지만 방탕한 나라는 결국 혁명에 소비될 수 있으니 조심해라.
설계자:
18세기를 배경으로 한 문명/르네상스 시대를 생각해보세요. 플레이어들은 그 시대의 주요 강대국들 중 하나의 역할을 맡아 유럽과 식민지 모두에서 싸운다. 게임의 반전은 각 전쟁에서 선수들은 두 개의 동맹을 형성해야 한다는 것이다. 일단 선수와 동맹을 맺으면 서로 싸울 수 없습니다. 이것은 당신이 걱정할 외교의 뒷말이 없다는 것을 의미합니다; 만약 그가 동맹이라면, 그는 전쟁이 끝날 때까지 당신과 함께 있습니다. 이는 선수가 누구와 싸우고 싶은지, 누구와 동맹을 맺고 싶은지에 대해 신중하게 생각해야 한다는 것을 의미한다. 그는 종종 그의 천적과 동맹을 맺고 그와 정말로 싸우고 싶지 않은 사람과 전쟁을 하고 싶어할 것이다. 게다가, 당신은 당신의 제국을 형성하기 위해 구매하는 많은 개선타일과 소수 세력과의 동맹, 그리고 혁명의 가능성을 가지고 있습니다. 거대한 제국 건설 게임임에도 불구하고, 그것은 3명에서 7명으로 확장될 것이고 꽤 간단한 규칙을 가지고 있습니다.
설계자:
18세기를 배경으로 한 문명/르네상스 시대를 생각해보세요. 플레이어들은 그 시대의 주요 강대국들 중 하나의 역할을 맡아 유럽과 식민지 모두에서 싸운다. 게임의 반전은 각 전쟁에서 선수들은 두 개의 동맹을 형성해야 한다는 것이다. 일단 선수와 동맹을 맺으면 서로 싸울 수 없습니다. 이것은 당신이 걱정할 외교의 뒷말이 없다는 것을 의미합니다; 만약 그가 동맹이라면, 그는 전쟁이 끝날 때까지 당신과 함께 있습니다. 이는 선수가 누구와 싸우고 싶은지, 누구와 동맹을 맺고 싶은지에 대해 신중하게 생각해야 한다는 것을 의미한다. 그는 종종 그의 천적과 동맹을 맺고 그와 정말로 싸우고 싶지 않은 사람과 전쟁을 하고 싶어할 것이다. 게다가, 당신은 당신의 제국을 형성하기 위해 구매하는 많은 개선타일과 소수 세력과의 동맹, 그리고 혁명의 가능성을 가지고 있습니다. 거대한 제국 건설 게임임에도 불구하고, 그것은 3명에서 7명으로 확장될 것이고 꽤 간단한 규칙을 가지고 있습니다.
Struggle of Empires recreates the various wars fought between the European powers as they attempted to become the dominant force in Europe and the rest of the world during the eighteenth century. Build armies and fleets, make alliances, establish colonies, improve your economy, and ultimately wage war to expand your empire. Be careful, though, as a profligate country can end up being consumed by revolution.
From the designer:
Think of Civilization/Age of Renaissance set in the 18th century. Players take the role of one of the major powers of the period and fight in both Europe and the colonies. The twist to the game is that in each war, players must form into two alliances. Once allied with a player, you cannot fight each other. This means that you do not have the backstabbing of Diplomacy to worry about; if he's allied, he's with you until the end of the war. This means that a player has to think carefully about who he wants to fight against and who he wants to ally with. Very often he will want to ally with his natural enemy and go to war with the guy who doesn't really want to fight him. On top of this, you have lots of improvement tiles that you buy to shape your empire, plus alliances with minor powers, and the possibility of going into revolution. Even though it is a big empire building game, it will scale from 3 to 7 players and has pretty simple rules.
From the designer:
Think of Civilization/Age of Renaissance set in the 18th century. Players take the role of one of the major powers of the period and fight in both Europe and the colonies. The twist to the game is that in each war, players must form into two alliances. Once allied with a player, you cannot fight each other. This means that you do not have the backstabbing of Diplomacy to worry about; if he's allied, he's with you until the end of the war. This means that a player has to think carefully about who he wants to fight against and who he wants to ally with. Very often he will want to ally with his natural enemy and go to war with the guy who doesn't really want to fight him. On top of this, you have lots of improvement tiles that you buy to shape your empire, plus alliances with minor powers, and the possibility of going into revolution. Even though it is a big empire building game, it will scale from 3 to 7 players and has pretty simple rules.
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