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BGG랭킹
BGG전체 : 0
STRATEGY : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.17 / 5
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디자이너
Dirk Henn, Wolfgang Panning
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아티스트
Jörg Asselborn, Christof Tisch
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인원
게임 소개
알함브라의 첫 번째 확장판 자막인 "비지에스 페이버드" (Die Gunst des Besirs)는 사실 어떤 조합으로도 기본 게임과 혼합될 수 있는 네 개의 개별 확장자의 모음이다.
1. 기본 모듈은 "입니다.플레이어가 순번 없이 건물을 살 수 있지만 정확한 금액을 지불해야 하는 비지에스 호버&인용.
2. The Builders Hutsü (Die Bauhüttte)는 같은 색의 다른 타일을 옆에 지을 때만 스코어링에 중요한 새로운 타일을 많이 도입한다. 오두막 타일은 무료이지만 플레이어당 3개로 제한되어 있다.
3. "과 함께;환전소(Wechselstube)는 플레이어들이 서로 다른 통화를 섞어서 건물 타일을 살 수 있다.
4. 네 번째 모듈은 플레이어에게 지급되는 보너스 카드 세트입니다. 각각의 타일은 특정한 건물을 보여준다. 일치하는 건물이 Alhambra의 일부인 경우 보너스 카드가 공개될 수 있으며 해당 범주의 다른 건물로 계산됩니다.
이 게임의 초판 소유주(제목만 ")알함브라&인용문)는 "의 색상표를 알아차릴 것이다.게임의 후기 판은 서로 더 쉽게 구별할 수 있는 다른 색상의 통화 카드를 가지고 있었다.
확장:
알함브라
1. 기본 모듈은 "입니다.플레이어가 순번 없이 건물을 살 수 있지만 정확한 금액을 지불해야 하는 비지에스 호버&인용.
2. The Builders Hutsü (Die Bauhüttte)는 같은 색의 다른 타일을 옆에 지을 때만 스코어링에 중요한 새로운 타일을 많이 도입한다. 오두막 타일은 무료이지만 플레이어당 3개로 제한되어 있다.
3. "과 함께;환전소(Wechselstube)는 플레이어들이 서로 다른 통화를 섞어서 건물 타일을 살 수 있다.
4. 네 번째 모듈은 플레이어에게 지급되는 보너스 카드 세트입니다. 각각의 타일은 특정한 건물을 보여준다. 일치하는 건물이 Alhambra의 일부인 경우 보너스 카드가 공개될 수 있으며 해당 범주의 다른 건물로 계산됩니다.
이 게임의 초판 소유주(제목만 ")알함브라&인용문)는 "의 색상표를 알아차릴 것이다.게임의 후기 판은 서로 더 쉽게 구별할 수 있는 다른 색상의 통화 카드를 가지고 있었다.
확장:
알함브라
Subtitled as the first extension for Alhambra, "The Vizier's Favor" (Die Gunst des Wesirs) is as a matter of fact a collection of four separate extensions that can be mixed with the base game in any combination.
1. The primary module is "The Vizier's Favor", which allows players to buy a building out of turn but has to be paid with exact amount.
2. "The Builders Huts" (Die Bauhütte) introduces a number of new tiles that only count in the scoring when other tiles of the same color are built next to them. Hut tiles are free, but their number is limited to three per player.
3. With the "The Currency Exchange" (Wechselstube), players can buy building tiles by mixing different currencies.
4. The fourth module is a set of bonus cards that are dealt to the players. Each of the tiles shows a particular building. If the matching building is part of your Alhambra, then the bonus card can be revealed and will count as another building of that category.
Owners of the first edition of the game (titled only "Alhambra") will notice that the color scheme of the "Currency Exchange" does not agree with their currency cards: later editions of the game had differently colored currency cards that can be more easily distinguished from each other.
Expands:
Alhambra
1. The primary module is "The Vizier's Favor", which allows players to buy a building out of turn but has to be paid with exact amount.
2. "The Builders Huts" (Die Bauhütte) introduces a number of new tiles that only count in the scoring when other tiles of the same color are built next to them. Hut tiles are free, but their number is limited to three per player.
3. With the "The Currency Exchange" (Wechselstube), players can buy building tiles by mixing different currencies.
4. The fourth module is a set of bonus cards that are dealt to the players. Each of the tiles shows a particular building. If the matching building is part of your Alhambra, then the bonus card can be revealed and will count as another building of that category.
Owners of the first edition of the game (titled only "Alhambra") will notice that the color scheme of the "Currency Exchange" does not agree with their currency cards: later editions of the game had differently colored currency cards that can be more easily distinguished from each other.
Expands:
Alhambra
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