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Armored Knights: Operation Gazelle (2011)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    180-180 분

  • 연령

    15+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

1973년 10월 15일 - 10월 24일 시나이 공세

가젤: 수에즈 운하를 건너기 위한 이스라엘의 가장 대담한 전투 샤론 장군의 우다(이스라엘 사단)는 이집트로의 공세를 주도하고, 일련의 치열한 전투 끝에 이집트 제3군을 차단한다.

무장 기사: 가젤 작전은 수에즈 운하를 건너 아프리카를 침공하고 운하 동쪽에 있던 이집트 군 병력을 차단하기 위한 이스라엘의 공세 작전이었다. 이 게임은 대대급 전투에 초점을 맞추며 큰 전투를 실제로 재미있게 표현합니다. 그것은 또한 공병, 대전차, 정보 및 정찰 요소를 위한 전투 멀티플리어를 처리할 수 있는 혁신적이고 독특한 방법을 갖게 될 것이다. 선수들은 이것이 항상 그들이 원하는 대로 작동하지 않는다는 것을 알게 될 것이고 지원 부대는 때때로 그들이 맡은 임무를 수행하지 못한다는 것을 알게 될 것이다. 그것들은 심지어 해로운 영향을 미칠 수도 있다. 두 선수 모두 배틀 시작부터 도전장을 내밀게 됐다. 이집트군은 수에즈 운하의 서안에 있는 이스라엘군의 진지에 대해 상급 지휘부가 들은 것을 누설하지 않았기 때문에 반격이 매우 어렵다는 것을 알게 될 것이다. 이스라엘은 운하를 건너는 것과 건널목을 유지하는 것과 서쪽 강으로 뻗어 나가는 것은 별개의 문제라는 것을 알게 될 것이다. 플레이어들은 각각의 공격이나 수비를 강화하기 위해 다양한 전투 지원 요소들을 섞으면 보상을 받을 것이다. 전투 중에 일어난 것처럼 이스라엘은 이집트 보병 혼자 또는 그들의 대전차 방호벽에 대항하여 공격하는 것이 매우 어렵다는 것을 알게 될 것이다. 이집트 제3군의 차단을 통해 전체 전투를 치르거나 이스마일리아나 수에즈 시티에 대한 공격을 다루는 중요한 부분만 다루는 6가지 시나리오가 가능하다.

이 게임에는 다음이 포함됩니다.
(8) 11x17 색상 지도 단면
(4) 배틀 카드의 색상 순서
약 600개의 다이 절단 카운터

(게시자 웹 사이트에서)
The Israeli offensive in Sinai / October 15 - October 24, 1973

Gazelle: Israel's most daring battle to cross the Suez Canal. General Sharon's Ugda (an Israeli Division) leads the offensive into Egypt and in a hard fought set of small fights ends up cutting off the Egyptian 3rd Army.

Armored Knights: Operation Gazelle the battle of the Israeli offensive to cross the Suez Canal and invade Africa and cut off the Egyptian Army elements that were on the east side of the canal. This game focuses on combat at the battalion level on a scale that makes representing large battles real fun. It will also have its own innovative and unique way to handle the combat mutlipliers for engineers, anti-tank, intelligence, and recon elements. The players will find this does not always work the way they want and the support troops sometimes fail to do the mission they are assigned to do. They might even have a detrimental effect. Both players will be challenged from the start of the battle. The Egyptians will find that counter-attacking is very difficult as the higher command did not beleive what they were told about the Israeli positions on the west bank of the Suez Canal. The Israelis will find that getting across the canal is one thing, holding the crossing is another, and spreading out across the west bank is another still. Players will be rewarded for mixing the different combat support elements to enhance each attack or defense. As happened during the battle the Israelis will find it very hard to attack Egyptian infantry alone or against their anti-tank screens. Six scenarios are available to play the whole battle through the cutting off of the Egyptian 3rd Army, or just some important parts dealing with the attacks on Ismailia or Suez City.

This game comes with:
(8) 11x17 Color Map Sections
(4) Color Order of Battle Cards
Approximately 600 Die Cut Counters

(from publisher's website)

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