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BGG랭킹
BGG전체 : 22225
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.17 / 5
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디자이너
Morten Hvid Christensen, Anders Poulsen
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아티스트
-
인원
게임 소개
서부 지역의 기차 남작과 악당들에 관한 보드 게임입니다. 1880년대 미국 서부의 철도 남작으로서 당신은 도시들 간에 상품과 승객들을 이동시킴으로써 철도 제국을 확장하려고 합니다. 당신은 새로운 기차와 역에 투자하거나 그들이 더 빨리 가고 더 많은 상품을 운반하도록 당신의 기차를 업그레이드 할 수 있다. 싼 곳에서 물건을 사서 가장 좋은 가격에 팔아라. 그러나 주의할 점: 경쟁 철도 귀족들이 고용한 극악무도한 무리들은 당신의 열차를 붙잡아 강탈하거나, 당신을 탈선시키기 위해 선로를 폭파하려 할 것이다.
각 턴마다 3개의 주사위를 굴리는 롤앤드무브 게임은 큰 열차가 모든 주사위의 합을 옮기고 작은 열차는 가장 높은 주사위 두 개의 합을 옮긴다. 도시에서 상품을 픽업하기 위해 돈을 지불하거나 (작은 기차는 한 개의 상품을 운반할 수 있고 큰 기차는 두 개의 상품을 운반할 수 있다) 또는 무료로 승객을 태운다. 상품과 승객을 수용하는 도시에 배달하면, 당신의 이익은 상품을 얼마나 멀리 이동했느냐에 따라 달라집니다. 사고 팔 수 있는 상품들은 도시마다 고정되어 있고 가격은 게시판에 미리 인쇄되어 있다. 상대편의 열차가 상대편보다 더 높은 다이 위에서 굴러갈 경우 기차를 강탈하게 된다. 다른 특징으로는 "telegrams" (la community charms card), 보안관, 다이너마이트 막대기가 있다.
이 게임의 목표는 기차와 역을 사고 현금을 지불하면 얻을 수 있는 주어진 숫자의 "성공 포인트"(승리 포인트)에 도달하는 것이다.
각 턴마다 3개의 주사위를 굴리는 롤앤드무브 게임은 큰 열차가 모든 주사위의 합을 옮기고 작은 열차는 가장 높은 주사위 두 개의 합을 옮긴다. 도시에서 상품을 픽업하기 위해 돈을 지불하거나 (작은 기차는 한 개의 상품을 운반할 수 있고 큰 기차는 두 개의 상품을 운반할 수 있다) 또는 무료로 승객을 태운다. 상품과 승객을 수용하는 도시에 배달하면, 당신의 이익은 상품을 얼마나 멀리 이동했느냐에 따라 달라집니다. 사고 팔 수 있는 상품들은 도시마다 고정되어 있고 가격은 게시판에 미리 인쇄되어 있다. 상대편의 열차가 상대편보다 더 높은 다이 위에서 굴러갈 경우 기차를 강탈하게 된다. 다른 특징으로는 "telegrams" (la community charms card), 보안관, 다이너마이트 막대기가 있다.
이 게임의 목표는 기차와 역을 사고 현금을 지불하면 얻을 수 있는 주어진 숫자의 "성공 포인트"(승리 포인트)에 도달하는 것이다.
A board game about train barons and desperadoes in the Wild West. As a rail baron in the 1880's American West, you try to expand your railroad empire by moving goods and passengers between cities. You may invest in new trains and stations or upgrade your trains to make them go faster and carry more goods. Buy goods where they are cheap and sell them where they fetch the best price. But beware: Gangs of desperadoes hired by rival rail barons will try to hold up and rob your trains, or blow up the tracks to derail you.
A roll-and-move game where you each turn will roll three dice; your large trains will move the sum of all the dice, your small trains the sum of the two highest dice and your gang of desperadoes the highest die. Pay to pick up goods in cities (small trains may carry one good while large trains may carry two) or pick up passengers for free. Deliver goods and passengers to the cities accepting them, your profit will depend on how far you moved the goods. Goods available for buying and selling are fixed for the different cities and prices are pre-printed on the board. If an opponent's train pass your gang of desperadoes you will rob the train if you roll higher on a die than your opponent does (trains cannot change direction and are forced to use the entire die roll and hence you can maneuver to force them into your ambush). Other features are "telegrams" (a la community chest cards), marshals and sticks of dynamite...
The goal of the game is to be the first to reach a given number of "success points" (victory points), which you get for buying trains and stations and for cash in hand.
A roll-and-move game where you each turn will roll three dice; your large trains will move the sum of all the dice, your small trains the sum of the two highest dice and your gang of desperadoes the highest die. Pay to pick up goods in cities (small trains may carry one good while large trains may carry two) or pick up passengers for free. Deliver goods and passengers to the cities accepting them, your profit will depend on how far you moved the goods. Goods available for buying and selling are fixed for the different cities and prices are pre-printed on the board. If an opponent's train pass your gang of desperadoes you will rob the train if you roll higher on a die than your opponent does (trains cannot change direction and are forced to use the entire die roll and hence you can maneuver to force them into your ambush). Other features are "telegrams" (a la community chest cards), marshals and sticks of dynamite...
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