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BGG랭킹
BGG전체 : 2372
WARGAMES : 466
THEMATIC : 520 -
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
180-180 분
-
연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.63 / 5
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디자이너
Michael Gray
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아티스트
-
인원
게임 소개
원래 밀턴 브래들리의 게임마스터 시리즈의 일부인 포트리스 아메리카는 전세계가 미국 대륙을 공격하고 침략하는 가까운 미래를 그리고 있다. 서쪽에서 아시아의 적군들이 도착하고, 남쪽에서 멕시코를 통해 남아메리카 국가들의 연합이 도착하며, 동쪽에서 유럽 전체를 점령한 소련 군단이 온다. 포위된 미국은 엄마의 애플파이를 지키기 위해 당파 봉기와 함께 미국에 남아 있는 남은 땅과 공군에 의존해야 한다.
최대 4명의 플레이어가 포트리스 아메리카를 플레이할 수 있으며, 한 명의 플레이어는 미국이고 세 명의 플레이어가 특정 방향에서 침략 부대를 제어할 수 있습니다. 가까운 미래의 시나리오로, 이 게임의 유닛들은 전통적인 보병, APC, 호버탱크, 헬리콥터, 폭격기, 미국 빨치산 부대, 그리고 특수 & 인용구를 포함한다.우주로부터 발사되는 스타워즈"레이저 중계 시스템.
이 게임은 보병, 기계화, 공수전력을 모두 사용할 경우 보너스를 받는다는 점에서 연합무기를 강조한다. 침략국들의 경우 게임을 위해 받는 모든 유닛이 시작부터 주어지기 때문에 현명하게 관리해야 합니다. 하지만 미국은 스켈레톤 수비에서 시작해 무작위로 카드를 덱으로 쌓는다. 게다가, 미국은 스타워즈 체제를 천천히 구축하기 때문에 침략자들이 지체될수록, 미국은 관례적으로 그리고 방어 체계를 통해 더 강력해진다.
포트리스 아메리카(2012)
최대 4명의 플레이어가 포트리스 아메리카를 플레이할 수 있으며, 한 명의 플레이어는 미국이고 세 명의 플레이어가 특정 방향에서 침략 부대를 제어할 수 있습니다. 가까운 미래의 시나리오로, 이 게임의 유닛들은 전통적인 보병, APC, 호버탱크, 헬리콥터, 폭격기, 미국 빨치산 부대, 그리고 특수 & 인용구를 포함한다.우주로부터 발사되는 스타워즈"레이저 중계 시스템.
이 게임은 보병, 기계화, 공수전력을 모두 사용할 경우 보너스를 받는다는 점에서 연합무기를 강조한다. 침략국들의 경우 게임을 위해 받는 모든 유닛이 시작부터 주어지기 때문에 현명하게 관리해야 합니다. 하지만 미국은 스켈레톤 수비에서 시작해 무작위로 카드를 덱으로 쌓는다. 게다가, 미국은 스타워즈 체제를 천천히 구축하기 때문에 침략자들이 지체될수록, 미국은 관례적으로 그리고 방어 체계를 통해 더 강력해진다.
포트리스 아메리카(2012)
Fortress America, originally part of Milton Bradley's Gamemaster series, depicts an alternate near-future in which all of the world attacks and invades the continental United States. From the west arrives hordes of Asian foes; from the south arrives a union of South American countries through Mexico, and from the east lands come legions of Soviets who have taken over all of Europe. America besieged has to rely on the remaining ground and air forces left in the country along with partisan uprisings to defend mom's apple pie.
Up to four players can play Fortress America, one player being the U.S. and up to three others controlling the invading units from a particular direction. Being a near future scenario, the units in the game include conventional infantry, APCs, hovertanks, helicopters, bombers, US partisan units, and special "Star Wars" laser relay systems that fire from space.
The game emphasizes combined arms in that players receive a bonus if infantry, mechanized, and air power are all used in a conflict. For the invading countries, all the units they receive for the game are given at the start so they must manage them wisely. The U.S., however, starts with a skeleton defense and builds up throughout the game through a random deck of cards. Further, the U.S. slowly builds up its Star Wars system, so the longer the invaders are delayed, the more powerful the U.S. becomes both conventionally and through its defense system.
Reimplemented by:
Fortress America (2012)
Up to four players can play Fortress America, one player being the U.S. and up to three others controlling the invading units from a particular direction. Being a near future scenario, the units in the game include conventional infantry, APCs, hovertanks, helicopters, bombers, US partisan units, and special "Star Wars" laser relay systems that fire from space.
The game emphasizes combined arms in that players receive a bonus if infantry, mechanized, and air power are all used in a conflict. For the invading countries, all the units they receive for the game are given at the start so they must manage them wisely. The U.S., however, starts with a skeleton defense and builds up throughout the game through a random deck of cards. Further, the U.S. slowly builds up its Star Wars system, so the longer the invaders are delayed, the more powerful the U.S. becomes both conventionally and through its defense system.
Reimplemented by:
Fortress America (2012)
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