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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    21+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.59 / 5

게임 소개

당신과 당신의 동료 부두교 영혼들은 1950년대 칵테일 문화의 헵카트를 조금 놀리기 위해 시간을 거슬러 올라갔습니다. 당신의 신비로운 영향력은 라운지를 찾는 사람들을 사교 모임으로 연결시켜줄 것입니다. 이 모임은 모든 힙스터들이 가까이 있고 싶어하는 가장 멋진 파티족들과 여러분을 만나게 해 줄 것입니다. 술 몇 잔을 섞고, 마법의 원숭이 포인트를 모아보고, 스윙잉 지브캣 부두 라운지의 왕관을 쓰세요.

당신의 집단에 자이브캣 연락처를 추가하고 라운지 연락처를 능숙하게 조작하여 트렌드 카드를 청구함으로써 당신의 마티니 유리에 매달릴 원숭이를 기록하세요. 라운드가 끝날 때 가장 많은 원숭이를 가진 선수가 되어 15번째 원숭이를 득점하고 우승자가 되십시오!

플레이어는 4장의 카드를 손에 쥐게 되며, 차례로 자신의 액면가 카드를 사용하여 라운지에서 저브캣 연락처를 요청하거나 카드의 특수 파워를 사용하여 자이브캣 연락처와 주문(좀비, 라다, 체발, 부두)을 요청한다. 예를 들어, 4 좀비는 Lava Lounge에서 "4"와 접촉할 때 사용할 수 있습니다. 카드 값은 서로 더하고 뺄 수 있으므로 플레이어가 계획을 진척시키기 위해 적합한 연락처를 정확하게 파악할 수 있다.

그러나 플레이어는 대신 카드를 좀비 주문에 사용할 수 있었다. 두개골에 돈을 지불함으로써, 그들은 카드를 손의 연장선상에서 미래에 많은 턴 동안 그 카드의 값을 사용할 수 있게 할 수 있다.

이러한 방식으로 플레이어들은 4개의 칵테일 라운지(라바, 코코아, 티키, 넵튠)에 연결된 연락처를 "클릭트"로 만들어 점수를 매기는 지바캣 연락처에 접근한다. 그러나 접점이 제한되어 있어서 몇몇 선수들이 특정 자이브캣을 위해 낚시를 하고 있을 수 있다.

게임 중에, 일련의 스컬 카드들은 플레이어들이 부두 주문에 힘을 실어주는 스컬 토큰 보상을 얻을 수 있게 해주며, 트렌드 카드 트랙은 플레이어들에게 특정한 접촉 구성을 달성했을 때 원숭이 보상을 제공한다. 또한 트렌드 카드는 플레이어가 필요한 구성을 유지할 수 있는 경우 특별한 보너스 기능을 제공합니다.

각 플레이어는 접촉 칩을 고정할 수 있는 마티니 잔을 가지고 있으며 점수는 플레이어의 잔 테두리에 칵테일 원숭이를 매달아 보관한다. 주황색 원숭이는 1점, 파란색 원숭이는 5점입니다.

게임 종료는 한 명의 플레이어가 15점을 획득할 때 발생합니다. 라운드가 완료되고, 보너스 원숭이는 유지된 트렌드에 대한 보상을 받으며, 가장 많은 원숭이를 가진 플레이어가 승리한다.

칵테일을 테마로 한 재미를 더하기 위해 카드마다 성인 플레이어가 섞고 즐길 수 있는 칵테일 레시피도 다르다.
You and your fellow voodoo spirits have traveled back in time to poke a little fun at the hepcats of the 1950s cocktail culture. Your mystical influences will link these lounge-goers into social cliques that give you access to the coolest party-people that all the hipsters want to be near. Mix a few drinks, rack up the magical monkey points, and crown yourself king of the Swinging Jivecat Voodoo Lounge.

Score monkeys to hang on your martini glass by adding Jivecat contacts to your clique and claiming Trend cards through skillful manipulation of your lounge contacts. Be the player with the most monkeys at the end of the round in which a player scores their fifteenth monkey and be crowned the winner!

Players are dealt a hand of four cards and on their turn use those cards for their face value to claim low-brow contacts in the lounges or use the card's special powers to claim Jivecat contacts and cast spells (Zombie, Rada, Cheval, and Voodoo). For example, a 4 Zombie can be used to claim a "4" contact in the Lava Lounge. Card values can be added and subtracted from each other, allowing players to pinpoint just the right contacts to advance their plans.

However, the player could use the card for its Zombie spell, instead. By paying a skull, they can place the card in their tableau as an extension of their hand allowing them to use that card's value for many turns in the future.

In these ways, players create "cliques" of linked contacts in and among the four cocktail lounges (Lava, Cocoa, Tiki, and Neptune) trying to schmooze their way to the Jivacat contacts that score points. The contacts are limited though, so several players may be angling for a specific Jivecat.

During play, a series of Skull Cards allow players to gain skull token reward that power their voodoo spells, and a Trend Card track presents players with monkey rewards for achieving specific contact configurations. The Trend cards also provide special bonus abilities to the players if they can maintain the required configurations.

Each player has a martini glass to hold the contact chips and scores are kept through hanging cocktail monkeys on the rim of the player's glass. Orange monkeys are 1 point and blue monkeys are 5 points.

Game end is triggered when one player reaches fifteen monkey points. The round is completed, bonus monkeys are rewarded for trends that have been maintained, and the player with the most monkeys wins.

To add to the cocktail themed fun, each card also has a different cocktail recipe for adult players to mix and enjoy.

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