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게임게시판 > 벚꽃 결투
2024.12.18. 역삼 기원전 후기
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2024-12-19 02:02:12
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Lv.7 오모케
2024.12.18. 수요일 역삼 카드냥 기원전 4인 대회
오늘은 조기퇴근에 성공해 여유롭게 출발
60분 정도 빨리 도착해 필요했던 포켓몬 카드들 구매하고 앉아서 기다리다
다른 참가자분이 한분 오셔서 대회 전 프리결투도 했습니다.
오늘 준비한 조합은 토코요 오보로 유키히 입니다.
<토코요 오보로> 조합이 최근 친선 게임에서 성적이 좋아 저 둘을 받으면 좋겠다는 생각으로 조합했습니다.
<유키히 오보로> 구축은 생각해 뒀으나 워낙 좋은 조합이라 상대가 주지 않을거라 생각했습니다.
<유키히 토코요> 무궁의 바람, 흩날리는 눈꽃, 빙글도는 몸짓을 비장패로 통상패와 함께
11(무궁의바람으로 손패 확인) 31 31 11 우돌 31 을 생각하며 구축을 생각해두었습니다.
<토코요 오보로> 후술
1 라운드
토코요 오보로 (유키히) VS 토코요 유리나 (기억이 안납니다)
안전구축
<토코요 오보로>
미카즈라 무궁의 바람 콤보를 가능한 많이 사용하며 남은 비장패 자리에는 상대에 따라
(1) 대응가능 강력한 공격이 있다면 영원의 꽃
(2) 서로 비등하나 공격력을 조금 올려야 한다면 천년의 새
(3) 상대도 토코요를 깃들일 경우 상세의 달
결투 도중에 계속 고민하며 플레이할 사항
(1) 미카즈라와 무궁의 바람은 재기가 가능하다면 매번 사용할 것
- 플레어를 0으로 유지해도 됩니다. 그러지 않으면 상대가 사용 못하는 카드를 덮어 품기를 할 것.
- 채용한 비장패가 영원의 꽃일 경우 후반에는 그러지말것.
(2) 라이프를 못 때려도 되니 라이프로 맞지 말것
- 재구성을 4~5번을 보고 게임을 길게 가져가야 합니다. 경우와 상황에 따라 다르니... 주관적인 판단으로.
(3) 맑음의 무대와 바람의 무대를 동시에 전개해 압박
- 3거리에서 둘을 전개해 1거리고 턴을 넘겨줍니다. 상대는 기본행동으로는 전진을 할 수 없고 맑음의 무대 -/1 공격을 피하기 위해서는 거리를 4만큼 벌려야하니 집중력이나 카드를 덮어서는 후퇴하지 않을 것입니다.
(4) 집중력 2와 우아한 타격 그리고 (가능하면) 오라 5개는 독하게 유지합니다.
(5) 라이프 데미지를 줄 수단이 부족하기에 기회는 재구성 때 사용하는 설치
- 리설각도 이 때 보는게 유용합니다. 패산이 0장이 아닐 때 상대가 2~4거리로 턴을 주는 경우가 있는데 이 때 거리에 맞는 설치 공격 카드가 덮음패에 있다면 재구성 해버립니다.
Ex) 그림자 마름 2/1 (설치) - 미카즈라 1/1 - 무궁의 바람 1/1 - 우아한 타격 2/1 - 빗어내리기 -/1
목표는 라이프 0이 아니라 상대 패산이 2장 이하 일 때 라이프 1을 주어 재구성을 못하는 마지막 턴을 주는 것
이렇게 생각하고도... 바보같이 토코요 상대로 유도를 넣었습니다. 무궁의 바람으로 계속 버려진...(중반부터 덮음)
결투
▶선공
▷1순 1턴 생각없이 품을뻔 했으나 정신차리고 전진
▷1순 2턴 4오라인 상태지만 집중력은 1이라 품고 전진 후 무궁의 바람 사용시 재기가 불가…
전진으로 8거리 5오라 만들고 종료
▷1순 3턴 7거리 안으로 들어가 미카즈라/무궁의 바람
▷1순 4턴 초조뎀 오라2 맞고 집중력 2를 사용해 전진 후 미카즈라/무궁의 바람 - 맑음의 무대 전개 후 종료
(멍청하게 그 후 재구성에서 2거리인데 설치를 사용하지 않은…)
그 후… 자세한 복기가 의미 없을 정도로 2거리에 서로 주차 후 맑음의 무대를 견제
간간히 날라오고 날아가는 공격은 서로 우아한 타격으로 패스
와중에 미카즈라/무궁의 바람으로 오라2뎀과 본인의 오라는 5로 유지 (상대의 AP소모 유도)
바람&맑음의 무대 전개로 1거리 주차 다음턴 개시페이즈 3거리의 -/1 공격으로 위협 우타를 빼는 용도로 작용
저는 노리고한 구축이지만… 상대는 답답할 수 있는 상황이 진행되는 와중
라이프 4에서 기염만장을 전개 턴을 받으며 맑음의 무대로 라이프 1딜
결사가 켜지며 무사히 턴을 돌려주면 리설 당한다는 생각
오라가 가득하지 않고 라이프가 3인 상대에게
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집중력 전부 소모로 원하는 거리, 오라 최대한 만들기 그리고 있는 공격 수단을 전부 사용
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미카즈라 1/1
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무궁의 바람 1/1
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상세의 달 (상대의 AP 제한 + 빗어내리기를 덱 위로 돌리기 위함)
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빗어내리기 -/1 (영원의 꽃 대응당함)
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우아한 타격 2/1
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오보로의 공격카드도 썻던 것 같은데 기억이...
등으로 대응 당해도 라이프 1을 만들고 턴을 넘깁니다.
상대는 라이프1, 오라1, 집중력0으로 턴을 받고 저는 게임을 받습니다.
토코요 오보로 (유키히) VS 토코요 유리나 (기억이 안납니다)
안전구축
결투
▶선공
▷ 1순 1턴 맙소사… 멍청하게 버릇처럼 품기를 해버리고 맙니다.
(이로 인해.. 1순의 미카즈라 재기불능이 됩니다)
▷1순 2턴 덮음패 2장으로 8거리를 만들고 종료
(집중력이 1이라 무궁의 바람을 사용치 않습니다)
▷1순 3턴 집중력이 2라 무궁의 바람 우아한 타격과 유도를 손패에 들고 나머지는 전부 덮거나 전개합니다.
(상대도 토코요인걸 잊고 무궁의 바람을 맞고 유도가 버려집니다)
1라운드와 비슷한 모양으로 게임이 진행됩니다.
무궁의 바람으로 손패를 확인해 후려베기가 있다면 빗어내리기는 사용하지 않습니다.
가능한 2거리 바람의 무대와 맑음의 무대가 같이 잡힌다면 3거리에서 둘다 전개해 1거리를 만들어
다음턴 -/1공격으로 라이프딜을 만들거나 우아한 타격을 뺍니다.
근데 한번은 실수로 0거리로 주차해버려 손해를 본...
후려베기는 무궁의 바람으로 항상 확인해 견제합니다.
팔방휘두루기, 후려베기를 상대가 때리기 위해서는
우아한 타격을 고려해 5거리까지 가야하기에 AP손해를 만들 수 있습니다.
상대의 플레어가 5이상 일 때는 종극을 고려해 미카즈라를 오라 5가 아니면 사용치 않습니다.
상대의 패산이 2장이고 팔방휘두르기가 빠졌을 때, 1라운드처럼 기회라 생각해공격카드를 전부 사용해
오라를 없애고 집중력 0과 위축, 라이프를 1로 만듭니다.
상대분의 마지막 공격카드와 율동호극과 천년의 새를 전부 사용했으나 리설이 되지않았습니다.
천녀의 새로 재구성을 하셨으나 무궁의 바람등 다음 공격이 준비되어 있어 게임을 받았습니다.
마무리
후루요니 대회 처음으로 1등했습니다. 너무 기쁩니다.
이뻐서 갖고 싶던 사이네 타롯도 받고 렌리의 블랙포일 비장패도 받았습니다.
위의 복기는... 게임이 너무 길었고 같은 패턴의 반복이라 기억나는 것이 별로 없어
작은 기억의 파편들로 조합한 것입니다. 조금은 다를 수 있는...
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오호,, ㅊㅋ드립니다,,
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감사합니당
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복기글 잘보고 있습니다.
우승 축하드립니다! -
감사합니다!
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