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커뮤니티 > 콘텐츠 와우의 새 오버로드 구상
  • 2010-05-01 23:19:33

  • 0

  • 1,392

Lv.1 _WOLF_
와우 보드게임에 오버로드 카드를 새로 추가 하고 싶습니다.

그래서 뽀샵으로 틀만 만들어 봤는데요..

새로 추가 하고자 하는 오버로드는 루시퍼
(사악하고 타락한 대천사)
기본 오버로드보다 4배 이상의 능력을 가지며..
이 루시퍼를 제거 하기 위해 호드나 얼라이언스 진영이 합심해서 제거해야 하는 지구를 구해야 하는 설정으로 만들고자 합니다.
뭐.. 기타 의견도 좋구요.

암튼... 내용을 채우려고 하는데 적당한거 없을까요?
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5개의 댓글이 있습니다.
    • 2010-05-02 20:34:28

    궁극의 난이도를 원하신다면야...
    1) 4인플은 위협 7, 6인플은 위협 8 ㅋㅋㅋ
    2) 올컬러 다이스 숫자 1 = 데미지 2나 마력 2 감소,
    3) 재굴림 불가능 (이거 하나만 해도 엄청난 패널티가 아닌지;;)
    4) 특수룰로 마법데미지 이뮨;; 뭐 이 정도면 거의 난공불략 아닐까요 ㅋㅋ
    • Lv.1 _WOLF_
    • 2010-05-03 13:42:15

    와~~ ^ㅡ^
    이 정도면 모든 진영의 캐릭터가 합심해서 겨우 이길수 있나요?
    • 2010-05-03 14:51:32

    음..재굴림 불가능은 역시 좀 너무하지 않나 싶어요. ㅋㅋ 좀 더 구체적으로 해본다면..아래와 같은 것도 많이 난감하지 않을까 싶은데요? ㅋ

    1) 위협은 그대로..4인 - 7 / 6인 - 8
    2) 주사위 풀 직후, 색 상관 없이 나온 숫자 1당 마력 1 감소(마력 없으면 체력 1 감소)
    3) 주사위 재굴림 단계 종료 후, 색 상관 없이 나온 숫자 1이나 2 하나 당 마력 1 감소(마력이 없으면 체력 1 감소)
    4) 타락한 날개 : 전투 시작 직후 방어 토큰 6개(4인) / 10개(6인) 를 올려 놓습니다. 루시퍼는 이 토큰을 모두 없애야 피해를 입습니다. 전투 한 라운드마다 루시퍼는 날개를 한 장씩 회복합니다. (즉 방어 토큰 하나가 추가됩니다.)
    5) 첫 번째 전투 라운드에서, 빨/파 주사위 하나씩을 굴립니다. 빨간색 주사위가 더 높은 숫자가 나올 경우, 그 라운드에서 루시퍼에게는 무기 공격력이 통하지 않습니다. (장착한 무기 데미지만큼의 명중 토큰을 제외) 파란색 주사위가 더 높은 숫자가 나올 경우 마법 공격력이 통하지 않습니다. (무기 데미지만큼의 명중 토큰만 적용, 스킬에 의한 명중 토큰은 추가 불가능) 루시퍼의 이런 상태는 2라운드마다 바뀌며, 플레이어들은 번갈아 루시퍼의 상태 변화 주사위를 굴립니다.
    6) 루시퍼의 공격력 : 15(4인) / 20(6인) -> 매 라운드마다 루시퍼는 조금씩 분노하여 공격력이 상승합니다. 한 라운드가 지날 때마다 시트 위에 명중 토큰을 1개(4인) / 2개(6인) 씩 올려둡니다. 루시퍼의 공격력은 기본 공격력 + 추가된 명중 토큰만큼 늘어납니다.
    7) 체력은 17(4인) / 23(6인) ...체력이 좀 관건이군요..ㅎㅎ
    • 2010-05-04 15:11:29

    기왕 넣는다면 루시퍼 같은 것 보다는 와우 캐릭터인 리치킹이나 킬제든 같은 걸로 하는 것이 좀더 몰입되지 않을까요..
    • Lv.1 _WOLF_
    • 2010-05-05 09:31:29

    바드의노래님, 상세한 설정 감사합니다. 테플해봐야 겠군요 ^^
    zeratul님, 루시퍼는 세계를 종말로 몰아갈 그런 캐릭터가 필요해서 넣은거구요 그래야 양진영의 영웅들이 합심해서 지구를 구하죠, 이걸 넣으면 협력게임이 되겠죠 ^^

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