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제가만들고 있는 게임 이미지샷2입니다.
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2009-09-23 16:40:25
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게임명:AECF 보드게임[비전앤챌린지]
장르: 전략, 레이싱, 컬렉션 등(테마-경영, 경제)
게임 주제: 게임의 주제는 아시아에서 일어나는 3가지 크라이시스(원목큐브)를 해결 하고 아시아의 통합(4가지색으로 나뉘어진 아시아)을 이루는 것 입니다.
게임 목표: 게임은 16라운드까지 진행합니다. 라운드를 모두 마친후 3가지색의 큐브와 4가지색의 도시카드를 조합해서 점수가 제일 높은 게이머가 승리 하는 방식 입니다.
게임의 룰 간단 설명
게임은 이동 페이즈 와 획득 페이즈 나뉘어지고 각 페이즈가 끝나면 다음 페이즈로 넘어갑니다.
이동은 6스탭 이내로 마음대로 이동이 가능합니다. 획득페이즈에는 도시헥사 위에 있는 큐브의 수보다 주사위가 높게 나오면 큐브와 도시카드를 가질 수 있습니다. 패배를 할 경우 자신이 가지고 있는 큐브를 도시헥사 위에 올려 놓아야 합니다.
이런 방식으로 16라운드까지 진행하면 게임이 종료되고 점수를 계산하여 승자를 가리는 방식입니다.
이 게임은 30분~45분정도 간단히 즐길 수 있는 게임으로 다소 단순한 면이 있지만 보드게임 초보자들에게는 적합한 게임이라 생각하고 있습니다.
좀 더 자세한 거나 궁금한 거 있으심
http://gamper.egloos.com/5078180
에 댓글을 달아주셔도 됩니다^^
장르: 전략, 레이싱, 컬렉션 등(테마-경영, 경제)
게임 주제: 게임의 주제는 아시아에서 일어나는 3가지 크라이시스(원목큐브)를 해결 하고 아시아의 통합(4가지색으로 나뉘어진 아시아)을 이루는 것 입니다.
게임 목표: 게임은 16라운드까지 진행합니다. 라운드를 모두 마친후 3가지색의 큐브와 4가지색의 도시카드를 조합해서 점수가 제일 높은 게이머가 승리 하는 방식 입니다.
게임의 룰 간단 설명
게임은 이동 페이즈 와 획득 페이즈 나뉘어지고 각 페이즈가 끝나면 다음 페이즈로 넘어갑니다.
이동은 6스탭 이내로 마음대로 이동이 가능합니다. 획득페이즈에는 도시헥사 위에 있는 큐브의 수보다 주사위가 높게 나오면 큐브와 도시카드를 가질 수 있습니다. 패배를 할 경우 자신이 가지고 있는 큐브를 도시헥사 위에 올려 놓아야 합니다.
이런 방식으로 16라운드까지 진행하면 게임이 종료되고 점수를 계산하여 승자를 가리는 방식입니다.
이 게임은 30분~45분정도 간단히 즐길 수 있는 게임으로 다소 단순한 면이 있지만 보드게임 초보자들에게는 적합한 게임이라 생각하고 있습니다.
좀 더 자세한 거나 궁금한 거 있으심
http://gamper.egloos.com/5078180
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관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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레이스 -> 레이싱 이건가요?
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수정했습니다. 레이스적 요소도 있긴 할듯 합니다^^;
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16라운드에 30~45분이라 상당히 빠른 진행이 일단 한국적인 요소이고, 동남아를 배경으로 한 것이 친밀도를 높이네요
전략게임 입문자의 초첨이라면, 접근성이 높습니다
최근 게임 흐름에 반영을 잘 하신 것 같습니다
고로 기대됩니다 -
이 설명만 들었을때는 레이싱보단 전쟁게임의 요소가 강하다고 생각되네요
어쨋든 쉬운룰이라 괜찮은것 같습니다. -
에델바이스님//예 출시는 11월 예정입니다.^^;
후니님//레이싱이라.. 뭐 그러고 보니 그러네요.. 전쟁요소라.. 일단 전략과 경쟁 그리고 적당한 견재가 존재하긴 합니다^;
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