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커뮤니티 > 콘텐츠 AOS 몇가지 제작맵 두번째..
  • 2006-03-02 21:35:54

  • 0

  • 1,302

기꺼이 즐거운 맘으로 자료 제공해 주신 XXXXX 님과 XXXXX 님...

도움을 주신 XXX 님 감사드립니다... ^^*

제가 알고 있는 2 인용맵이 이게 다네요..

더 있는지는.. 잘 모르겠습니다.. 에공 ~

시트지에서 손코팅지로 바꿨는데...

훨씬 보기 좋고.. 판판 하네요..

확팩 1 번 아일랜드와 2 인전용 리유니온 은 특별히

포맥스로 작업했는데...

뭐.. 말이 필요없군요..

맵을 핸드 하실분들은 포맥스 강추 합니다..

튼튼하고 폼나는 만큼 무게감이 상당하다는 단점이 있습니다만..

으흐..
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11개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 월하연서(킨)
    • 2006-03-02 21:49:17

    오옷! 똑같다+_+
    • 2006-03-03 00:16:09

    와ㅜㅠ 감동입니다.. 저기 어떻게 했는지 자세히 설명해 주심 안될까요? ska5504-6502@hanmail.net 핸드를 좋아해도 잘 못해서요..
    • 2006-03-03 08:47:05

    기타리스트님 복잡한건 없구요... 재료만 준비되고 꼼꼼함만 있으시다면 누구나 가능할걸요? ^^; 핸드메이드시.. 저는 고급스러움을 추구하기위해.. ( 뭐 다들 그러시겠지만요 ^^ ) 재료비에 좀 투자를 하는 편인데요.. 뭐 그렇다고 수억들어가지도 않습니다.. 잉크값이 젤 나갈테죠? ㅎㅎ 인건비와... 나름대로 아닌게 아니라 만들다보니 노하우가 생기데요... 한 10 권의 스팀맵들을 만들다보니... 얻은 결론은... 꼼꼼하게 찬찬히 만들자.. 라고나 할까요...
    • 2006-03-03 09:30:52

    1) 자료를 포토용지에 출력한다. 2) 출력물 위에 코팅지나 시트지를 붙인다.
    3) 출력물 및에 포멕스지나 하드보드지 또는 그이외의 두툼한 용지를 접착스프레
    이를 사용하여 붙인다.(물론 더 두껍고 판판한것을 또는 귀찮다면 3 번은 하지
    않아도 된다. 4) 접착이 완료 되고 마르면 출력물의 접혀지는 부위만 두부위만 컷팅
    한다 .( 4 면으로 되어있으니 안쪽 즉 맵끼리 맞닿는 두 부위 를 자른다) 5) 시트지나
    테이프 등등을 사용해 앞뒷면 테이핑 한다 ( 나름대로 중요하다면 중요한 부분인
    듯하다.. 수차례하다보니 저는 노하우가 생기던데.. 해보셔야할듯해요.. 이걸 잘해야
    폈을때도 사이 간격이 벌어지지 않고 딱 맞고 또한 접어도 밀리거나 하지않고
    아주 깔끔하게 처리 됩니다. )
    6) 다 되고나면 접는다 하나로 접혀져 있는상태에서 나머지 외곽 두 부위를 커팅
    한다 그럼 크기도 맵들다 동일해지고 완벽하다.
    --- 제 설명이 더 어려운거 같기도 하네요 ㅡㅡ;; ---
    • Lv.1 지노
    • 2006-03-03 10:01:01

    완전 멋지삼...
    • Lv.1 막강멋쟁이
    • 2006-03-03 12:22:09

    저 역시 예전에 핸메할때 포맥스를 사용했었는데.. 제작 후에 보면 오히려 원판보다 더 깔끔해 보이더군여..^^
    암튼 참 잘 만드셨네요 ^^
    • Lv.7 ★GT
    • 2006-03-03 13:45:00

    켁... ㅜ ㅜ 대단한 실력이십니다~
    • 2006-03-03 13:52:09

    뿌듯 한데요 ㅎㅎ 리플들 달아주시고 그러니까 희안하게 부끄럽기도하고 기분도 좋고 그러네요 ㅎㅎㅎ 완전 과찬이세요 /지노님/★GT /님 ㅎㅎ /막강/님도 감사요 ^^; / 킨/님 ㅎㅎ 만드느라 고생해서 그런건지.. 사랑스러워요 ^^* ㅎㅎ
    • Lv.11 타이드
    • 2006-03-03 17:32:40

    음 사진이 밝은 건지는 모르겠지만
    리유니온이 살짜쿵 밝게 빠졌네요..
    그래도 깔끔하니 좋네요+_+

    포맥스 많이 무겁나요?
    • 2006-03-03 18:21:30

    크흑 ㅠㅠ 너무 멋져요 ㅠㅠ
    그런데.. 섬맵은 어디서 구할수 있나요;
    • 2006-03-03 21:04:18

    Ahaz Perutz / 님 포멕스 그냥 일반 보드게임 맵 무게정도 됩니다.. ^^

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