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  • 2012-08-17 19:26:23

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관리자 Divedice



미리보기 2: 상징적 우주 전투기들과 극적인 공중전

"카운트다운 개시. 모든 그룹은 공격 태세를 취하라."
- 아크바 제독, 스타워즈: 제다이의 귀환


카운트다운을 개시하겠습니다. 스타워즈 X-윙 미니어처 게임이 곧 준비될 예정입니다.

편대의 파일럿들은 자신의 전투기로 향하고 있습니다. 저항군 연합의 젊은 남녀 파일럿들은 그들의 신념을 실은 X-윙과 함께 전장으로 항하고, 은하 제국은 수백 대의 타이 파이터들이 진형을 이루며 진군하고 있습니다. 콕핏 안에 웅크린 타이 파이터의 파일럿들은 은하 제국의 지배에 맞서는 위협들을 찾아내려 합니다. 결전의 순간이 머지 않았습니다.

이제 제품 발매가 얼마 남지 않았습니다. 발매에 앞서 게임에 대한 소개를 진행해보려 합니다. 이번 글에서는 게임에서 어떤 식으로 전투를 묘사하고 있는지에 대해 살펴보겠습니다.




개요
X-윙 미니어처 게임에서는 게임 진행을 직관적이고 영화에서 보았던 것 같은 전투를 묘사할 수 있게 하는 데 중점을 두었습니다. X-윙과 타이 파이터들이 우주 공간에서 포격을 하고, 적기의 후미를 잡기 위한 기동을 벌이고, 상대의 포격 범위를 벗어나기 위한 회피 기동을 벌이는 것들 모두가 가능합니다.

플레이어들은 계획, 활성화(이동), 전투의 세 단계를 반복하며 자신의 X-윙이나 타이 파이터 등을 조종하며 게임을 진행해 나갑니다.


계획 단계
X-윙의 모든 함선들은 고유한 기동 다이얼을 가지고 있습니다. 이 기동 다이얼에는 그 함선이 수행할 수 있는 기동이 표시되어 있으며, 각 기동은 형태, 속도, 난이도라는 세 가지 요소를 가지고 있습니다.



기동 다이얼의 화살표는 형태를 나타냅니다. 함선들은 6가지 다른 형태(직진, 선회(좌, 우), 급선회(좌, 우), 키오그란 선회)의 기동을 할 수 있습니다. 기동 다이얼에 표시된 숫자는 함선의 기동 속도를 나타냅니다. 높은 숫자일수록 활성화 단계에서 더 멀리 이동할 수 있습니다.

게임을 시작하면, X-윙과 타이 파이터가 각기 다른 기동 능력을 가지고 있어, 서로 행할 수 있는 기동이 같지 않음을 알 수 있습니다. 게임을 하면서 함선마다 각기 고유한 기동 능력을 활용하여 어떤 이점을 얻을 수 있는지를 경험하게 될 겁니다.

기동의 세 번째 요소는 난이도입니다. 이것은 화살표의 색깔로 표현이 됩니다. 일반적인 기동은 하얀색이고, 쉬운 기동은 초록색, 어려운 기동은 빨간색입니다.

어려운 기동을 통해 적기의 포격 범위를 벗어나거나, 상대가 일반적으로 예상치 못한 위치를 잡을 수도 있습니다. 하지만 이러한 기동은 함선에 무리가 많이 가며, 파일럿 역시 그에 따른 스트레스를 겪게 되어 활성화 단계에서 추가 액션을 할 수 없게 됩니다. (파일럿의 추가 액션에 대해서는 아래에 있는 활성화 단계에서 설명됩니다.) 계획 단계에서, 플레이어는 자신의 함선마다 기동을 하나씩 선택할 수 있습니다. 기동 다이얼에 있는 창에 원하는 기동이 나올 때까지 돌리고, 함선 옆에 뒷면이 위로 오게 뒤집어 놓습니다. 활성화 단계에서 그 함선의 차례가 되면 앞면으로 펼쳐 할당한 기동을 공개하게 됩니다.




활성화 단계
계획 단계에서 플레이어들이 자신의 모든 함선에 대해 기동을 할당이 끝난 다음, 이제 함선에 탑승한 파일럿의 기술값에 따라 함선이 활성화 됩니다.

기술값이 3인 제국의 옵시디언 스쿼드론 파일럿부터 활성화됩니다. 다음은 저항군의 빅스 다크라이터가 움직일 것이고, 마지막으로는 가장 기술값이 높은 마울러 미델이 자신의 움직임을 선보일 것입니다.

기량이 낮은 (기술값이 낮은) 파일럿부터 시작하여, 함선의 기동 다이얼을 공개하고, 그 함선을 조종하는 플레이어가 할당한 기동에 해당하는 기동 템플릿을 따라 함선을 이동시킵니다. 함선이 이동을 마친 다음, 파일럿은 추가 액션을 할 수 있습니다. 함선 카드에는 그 파일럿이 수행할 수 있는 액션이 표시되어 있습니다. 어떤 함선은 상대의 포격을 피할 수 있는 정교한 기동을 할 수도 있고, 어떤 함선은 배럴 롤을 수행하여 상대를 놀래킬 수도 있으며, 어떤 함선은 상대를 목표로 고정하여 더욱 정교한 공격을 벌일 수도 있습니다. 많은 파일럿은 전투에 집중을 함으로써 그들의 반응 속도를 향상시켜 공격이나 방어에서 이득을 얻을 수도 있습니다. 그리고 숙련된 파일럿들은 업그레이드를 통해 더욱 더 다양한 액션을 수행할 수도 있습니다.




전투 단계
함선들이 자신이 정한 기동에 따라 이동을 마치고 추가 액션을 수행한 다음, 전투 단계가 됩니다. 무기들이 불을 뿜고 이것 저것 터져나갈 때이죠. 파일럿들은 적기의 선체를 향해 포격을 퍼붇고, 상대의 공격을 피해야 합니다. 피격을 당하면 실드가 약해지거나, 함선의 선체에 피해를 입을 것입니다. 치명타를 입을 경우에는 파일럿이 실신하거나 함선 시스템에 이상이 오는 등의 부가적인 피해도 함께 겪게 됩니다.

전투 단계에서, 파일럿들은 자신의 포격 범위와 사정 거리 안에 있는 상대의 함선에 포격을 퍼부을 수 있습니다. 기량이 높은 (기술값이 높은) 파일럿부터 전투 단계를 진행합니다.

조준
파일럿이 함선의 무기로 공격할 때, 그 함선을 조종하는 플레이어는 공격력 값(주요 무기 값 + 거리에 따른 수정치)과 같은 수의 빨간색 주사위를 굴립니다. 공격을 당하는 함선의 플레이어는 함선의 민첩 값에 따라 녹색 주사위를 굴립니다. 빨간색 주사위에서 나온 명중과 치명타 명중이 얼마나 나왔는가, 녹색 주사위에서 회피가 얼마나 나왔는가를 따집니다. (명중 + 치명타 명중 - 회피)



빅스 다크라이터가 타이파이터를 향해 포격을 퍼붓습니다. X-윙의 주요 무기값 3에 가까운 곳에서 공격하기 때문에 더욱 강력한 공격을 퍼부을 수 있어 주사위 1개가 추가되어, 빨간색 주사위 4개를 굴립니다. 타이파이터 파일럿은 이 공격을 피하기 위해 민첩 값만큼인 녹색 주사위 3개를 굴립니다.

발사
스타워즈 X-윙 미니어처 게임에서는 특별하게 만들어진 8면체 주사위를 사용합니다. 이 주사위에 표시된 아이콘은 다음과 같은 의미를 갖습니다.




목표 명중
어떤 함선은 디플렉터 실드를 장착하고 있습니다. 이런 함선은 함선 카드에 표시된 만큼의 실드 토큰을 가지고 시작하며, 상대의 공격에 명중 당할 때마다 실드를 제거하고 그 피해를 방지합니다. 하지만, 더 이상 실드가 없어지면 명중 당할 때마다 피해 카드를 받아 얼마만큼의 피해를 입었는지를 표시합니다. 함선은 자신의 내구력 값만큼의 피해를 입으면 파괴됩니다.

옵시디언 스쿼드론 파일럿의 타이 파이터의 내구력 값은 3이고, 피해 카드 2장을 받았습니다. 이제 피해를 한 번 더 받으면 타이 파이터가 파괴될 것입니다. 이 옵시디언 스쿼드론 파일럿은 치명타 피해를 받아 센서 어레이가 고장났습니다. 이로 인해 이 파일럿은 집중, 회피, 배럴롤 액션을 할 수 없습니다.


치명타 명중
일반적으로 함선이 피해를 입을 때 피해 카드의 뒷면이 위로 오게 놓아 피해를 입었음을 표시합니다. 하지만, 함선이 치명타 피해를 입으면, 피해 카드의 앞면이 위로 오게 놓습니다. 피해 카드를 앞면으로 받았건 뒷면으로 받았건 함선의 선체에 피해를 입히는 것은 마찬가지이지만, 앞면으로 받은 카드에는 파일럿이 실신하거나, 콘솔에 화제가 나거나, 무기 체계에 이상이 오는 등의 부가적인 피해를 표시합니다. 이러한 치명타 명중은 게임에 좀 더 다양한 디테일을 부가하여 게임을 더욱 사실적이며 정교하게 만들어줍니다.

하이퍼스페이스로의 도약을 준비하세요.

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1개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 clonetrooper
    • 2012-08-17 20:41:03

    가격이 얼마일까요...스타워즈 팬으로써 매우 기대되는 게임이네요ㅎㅎ

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