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커뮤니티 > 콘텐츠 [2022 모임 후기] 3월 네 번째라 쓰고 아크 노바 이미지 변천사
  • 2022-03-26 12:18:59

  • 11

  • 2,704

Lv.32 별밤지기
 







[아크 노바, Ark Nova (2021)] 4인, 2시간 52분, 7.5점 [부제: 아크 노바 혹사기]

정말 아이콘, 글 읽는데 왜 이렇게 짜증 나고 지치는지 모르겠습니다. ㅠ.ㅠ 아이콘이 눈에 잘 안 들어오고 용어도 정말 입에 잘 안 달라붙고 해석에 따라 내용이 달라질 수 있어 룰마한테 물어봐야 하네요. 초반에 4인이서 하기 좋은 게임인지는 전혀 모르겠습니다. 약간 게임하면서 오늘 좀 뇌절도 오고 화도 좀 나더군요 ..

벽게임이라 굳이 4인이서 할 필요성은 ... 최대한 해도 3인이 가장 좋고 2인이 최적인 것 같습니다.

그래도 조금씩 기호와 단어 그리고 문장들이 계속 뇌가 고달파지며 눈에 들어오기 시작합니다. 두 판째인데 오늘도 고통스러운 건 여전했지만 후반부터 점점 좋아지긴 하더라고요 ㅎㅎ 정말 보호와 레이싱의 긴장감은 너무 좋습니다! 그리고 뉴던에서 사용된 다이내믹 액션 큐 시스템은 예술입니다! 거의 이 게임을 위해 존재한 게 아닌가 ㅎㅎ 이 게임은 정말 다시 해보고 싶다는 생각이 간절해서 평점은 7.7 점 정도로 올라간 것 같습니다. 카드도 계속 보니 너무 귀엽네요

 

 

 

[아크 노바, Ark Nova (2021)] 2인, 1시간 26분 / 8.0점 [부제: 난 왜 유로 게임은 기호로만 이루어진 게임을 더 선호하는가? ]

집으로 돌아가기 전에 아크 노바 이야기로 30분 정도하다 갔습니다. 카드 설명도 좀 듣고 게임에 대한 이해도 좀 생기고 그 유명한 아이스크림 맵이란 것도 설명 듣고! 이거 1인플 하면 재미있겠는데 했는데 다른 동생도 가지고 있었는데, 어디 가나 요즘 이거 있고 1인플 자기 안 한다고 빌려 가라고 하네요 ㅎㅎ 빌려 가져와 주말에 해보려 했는데...

해산 후 아까 그 동생이 아크 노바 한판 더 하자고 해서 연락 와서 다시 tts로 돌렸습니다 ㅎㅎ 확실히 2인으로 하니 더 쾌적하고 뭔가 헷갈리는 거 물어보기 쉽더라고요 ㅎㅎ 제가 유명한 아이스크림 집도 털어보고요! 돈이 넘쳐흐르더군요 ???????? 바보 같은 실수만 아니었으면 최초로 0점은 넘는 거였는데 이 쉬웠습니다! (-6점) 3번째 2인플을 하다 보니 이제 카드도 어느 정도 바로 해석이 되는데 하이에나 같은 거 뭔 말인지 참 한국말이지만 어려운 것 같습니다 ㅠ.ㅠ

의미를 모를 땐 왜 저런 용어가 있지 했는데, 작가의 나름 배려해서 영리한. 사냥꾼x 등등 행위에 대한 특성을 적어 두었더라고요. 그런걸 기호, 글, 키워드 등등 2인플 하면서 설명을 들으니 하나로 연결 고리가 보니깐 보이기 시작합니다. 이 게임을 저 같이 유로 게임할 때 글 읽는 걸 싫어하는 사람에게는 2인플 몇 판이 더 즐거울 것 같습니다. 아님 혼자서 느긋하게 솔플로 즐겼으면 훨씬 흥미가 더 생기지 않았을까 합니다. 정말 아크노바를 좋아하신다면 1 대 1 영업이 좋아 보입니다. 첫인상은 이상하게 들리질지 모르겠지만 웬만한 긱웨이트 4.5점대의 체감 난이도 보다 어려웠습니다. 내 사고와 논리 퍼즐이 직관화된 기호로 될 때 퍼즐과 전략에 대한 온전한 시간을 너무 좋아하기 때문입니다.

물론 테마 게임은 글을 읽는 게 피로가 덜하고 제가 즐기는 뇌의 부분이 다른 것 같습니다. 모순적으로 테마 게임은 글과 문장이 오히려 많고 서사적일수록 좋습니다. 그리고 논리에 방해되지 않는 플레이버 텍스트는 오히려 부담이 덜합니다. 같은 뇌의 영역을 사용하지 않기 때문인듯합니다. (뇌과학은 전혀 모르기 때문에 뇌피셜인지도 모르겠습니다...)

카드 기호와 문장들에 익숙해져야만 온전한 퍼즐을 즐길 수 있는 시간이 올 것 같습니다. 정말 정말 게임 자체로는 유로 게임 가져야 할 재미있는 요소가 많습니다. 그리고 2인플도 레이싱 요소가 꽤 긴장감이 흐릅니다 ㅎㅎ 굳이 이 게임은 4인으로 하지 않을 것 같고요. 3인이면 정말 흔쾌히 할 것 같습니다! 다인 주는 경험이 정말 즐겁고 재미있으면 시간은 저에게 문제가 안되지만 아크 노바는 그렇지 못하네요! 다음번에는 이기 못해도 0점은 넘기 바라며 ㅠ.ㅠ

첫인상이 안 좋다고 그 사람이 나쁜 사람은 아니고 오히려 더 좋을 수 있습니다. 아크 노바가 그런 게임 같습니다. 동물들도 귀엽고요 ????????

 

 

[아크 노바, Ark Nova (2021)] 1인, 1시간 31분 / 8점 / [부제: 아크 노바 1인플의 긴장감, 벽 게임이지만 벽 게임이 아닌 이유]

아크 노바 1인플은 정말 간단합니다. 3인플 세팅으로 하고요 6라운드 진행입니다. 1라운드에는 7턴이 주어지고요 라운드마다 점점 한턴씩 줄어들어요. 결국 6라운드는 2턴만 하게 됩니다. 라운드가 끝나면 마커 하나는 가장 낮은 기부 보너스를 가리는 식이고요 ㅎㅎ 점점 줄어드는 타이머식 장치가 정말 긴장감을 줍니다! 무언의 압박이 유사 레이싱을 하는 느낌이 있어서 좋았습니다.

아크 노바는 아무리 생각해도 벽 게임이고요. 자신의 원하는 카드를 누군가 가지고 간다고 하더라도 너무 많은 카드 풀 때문에 카드에 있어서는 운적인 요소가 강합니다. 타고난 운을 고치는 게임이라 이 부분은 상당히 좋습니다. 그리도 몇 가지 방해 토큰 등도 그렇게 치명적으로 느껴지지 않더군요. 그래도 이 게임이 모던한 벽 게임에도 불고하고 다인이 좋은 점은 서로에게 종료 트리거가 되어 줄 수 있다는 점입니다.

아무리 생각해도 아크노바를 잘하는 방법은 거창한 빌드를 만들어서 후반이나 게임 종료 후 대박을 터트리겠다는 마인드는 아닌 것 같습니다.( 모임에서 테포마 세계 2등이라고 불리는 최고 전략가인 인사이트 넘버원 '곰곰곰'의 말을 인용했습니다.) 승리하는 방법은 최대한 레이싱을 깔끔하게 빠르게 끝내는 것입니다. 아크 노바 1인플은 정말 촉박한 타이머를 가지고 있고 무자비합니다. "시간은 아무도 기다려주지 않는다는 말처럼요." 1인플이 작가의 의도가 정말 잘 반영한것 같습니다. 빨리 게임을 끝내는 사람이 승리에 가까워 진다.

어제저녁에 해보고 싶었지만 밀린 일과 피곤함 때문에 오늘 아침 방금! 아크 노바 입문자인 저는 H 광산맵과 그냥 어려움(매력0, 초심자는 20 부터)으로 해딩을 했는데 머리가 깨져 버렸네요 ㅠ.ㅠ -53점이라는 ... 그래도 1인플 정말 훌륭하고 여유롭게 모르는 거 룰북에서 찾아보고 장고를 했지만 돌아보면 아쉬운 선택이 참 많더라고요! 

딱 봐도 솔플러에게는 정말 좋은 게임이라는 생각이 들었고. 가장 좋은 인원은 2인, 1인, 4인순일것 같습니다. 3인은 아직 못해보아서요 ㅎㅎ 카드 운빨이 가득하지만 기호와 문장을 파악하면 뉴던의 '다이내믹 액션 큐'와 함께 논리 퍼즐 하는 맛이 정말 좋습니다! 특히 보호와 매력이 만나는 레이싱 요소가 일품입니다. 그래도. 최애 유로에 들어가기에는 초반이 너무 고통스러웠네요 ㅎㅎ 동물들은 정말 귀엽습니다 :D

오늘도 긴 글 읽어주셔서 감사드리며 다들 건강 유의하세요!

별밤 드림

 

p.s1) 모임원이 말해서 생각난건데 1인플 할때 손맛과 타일 놓기의 재미를 위해 개인 보드판은 오프라인으로 나머지는 온라인으로 해도 좋을것 같습니다!

 

p.s2) 드문 경우지만 아래 사진과 같이 게임 끝나고 추가 보호 점수로 지나갈때 저 보호 보너스 토큰도 받게 되나요? 받는다면 누구 부터 받게 되나요?

첨부1 04.jpg 다운로드
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    Ark Nova (2021)
    • Steffen Bieker, Loïc Billiau, Dennis Lohausen, Christof Tisch
10개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.54 상후니
    • 2022-03-26 12:34:52

    아크노바 모임 후기군요! ㅋㅋ저도 생각해보니까 첫플을 1인플로 해서 기호들을 표에서 계속 찾아가면서 할 수 있어서 쾌적하기는 했는데 그냥 닥치는대로 정신없이 했던 기억이네요ㅠㅠ
    여러번 해야 나름 큰 그림도 세우고 할 수 있을 것 같네요ㅎㅎ
    • Lv.32 별밤지기
    • 2022-03-26 12:55:18

    네 여러 번 해보고 싶을 정도로 재미있는 게임 같습니다 :D 리플레이성도 좋은 것 같고요! 처음 다인플 할때는 일일이 글을 공용 보드에 있는 것도 읽어야 하는데 정말 글이 여러개 있다면 다 읽고 해석해하고 뭐가 좋은지 생각해야 하고 저의 머리로는 힘들더라고요 ㅠ.ㅠ 그래도 네, 말씀하신것 처럼 솔플로 여유있게 보는게 좋은 게임이지만 이게 익숙해지면 다인플도 좋을 것 같아요! 많은 분들이 좋아할 요소가 많네요!
    • Lv.40 리클러스
    • 2022-03-26 13:42:51

    몇 장르를 제외하면 유로게임들이 해체하면 순서도를 그리는 게임이고, 몇몇 게임들은 (독특한 몇 게임을 제외한 대부분) 사실상 거의 같은 게임이죠. a와 b는 사실 제가 보기에 같은 게임인데 평이 극과극으로 나뉘는 경우를 보면 디자인같은 이유가 결정적인 것 같아요. 말씀하신 글이나 아이콘도 그렇고요.

    저는 코보게가 현지화 작업을 할 때의 기준이 명확하다고 느낍니다. 번역체나 기타 다른 곳의 작업물을 볼 때보다 저는 좋게 느끼거든요. 그런데 간혹 영어 원문의 클리어함이 아쉬운 경우가 없진 않아요. 한글이 그 머시기한 묘한 약점이 있죠.
    • Lv.32 별밤지기
    • 2022-03-26 14:35:35

    네 아크노바가 주어진 조건에 따라 순서의 전후를 그리는 재미가 참 좋은 것 같습니다 :D 게임에 따라 정말 미묘하게 게임의 편의성과 디자인 부분은 개인차는 정말 각기 다른것 같습니다. 말씀한신것 처럼!

    아크 노바는 번역의 문제인지는 잘모르겠습니다. 그리고 번역의 문제를 끄집어 낼려고 하는 의도는 없었습니다 :D 그냥 문장에 여러 조건이라던지 그 문장에 룰북을 안읽어 본 사람에게는 정말 생소한 단어가 많게 느껴졌습니다. 모든 게임에 잔룰이 없는건 아니지만 최소한 저에게는 그 문장의 정확한 의미를 파악하는게 힘들더라고요. 해보진느 않았지만 영문판을 해도 아크노바가 힘들었을것 같다는 생각은 들어요 :D

    요지는 익숙해지면 정말 그때 부터 정말 재미있어지는 게임 같습니다! 그 익숙함의 여유를 주냐 안주냐는 사람마다 다 다를 것 같습니다 :D 그 선택도 어디 까지나 자유고요!
    • Lv.32 별밤지기
    • 2022-03-27 09:37:00

    리클러스님 혹시 마지막 p.s2) 어떻게 되는지 아시나요 ?? ㅎㅎ 아무도 답을 안해주서요 ㅠ.ㅠ 정말 드문 경우지만 어제 1인플 했을 때 발생해서요 ;;
    • Lv.40 리클러스
    • 2022-03-27 10:06:03

    읭 질문이 있었네요. 저 부분 매뉴얼에 10점에 못갔다면 엔드 게임 점수 고르는 언급만 있을 거예요. 아마도 커피타임처럼 플레이어 순서에 따라 돌아가면서 받아야 하지 않을까요.
    • Lv.40 리클러스
    • 2022-03-27 11:21:15

    질게 게시판 답변으로는 게임 종료시 보너스가 사라지는 것 같네요. 게임 방향성에 부합하는 것 같긴합니다.
    • Lv.32 별밤지기
    • 2022-03-27 14:48:27

    네 그게 명확하겠네요! 답변 감사합니다 +_+
    • Lv.41 아따기야
    • 2022-03-27 03:57:39

    리플성 무지 좋으니 모임도 끝없이 돌아가겠습니다..
    • Lv.32 별밤지기
    • 2022-03-27 08:47:50

    첫인상은 안좋은 친구들이 많았는데 점점 좋아지는 것 같아요 ㅎㅎ 리플레이성은 말할것도 없이 좋은것 같습니다! 맵도 정말 많고요 :D

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