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커뮤니티 > 자유게시판 순수 국산 보드게임이라;;;
  • 2003-04-15 13:02:51

  • 0

  • 2,207

Lv.1 사자마왕
테이블서 고삼국 땅따먹기 '삼국이야기'
[기타] 2003년 04월 14일 (월) 10:05

순수 국산 테이블 보드게임이 개발됐다.

게임업체 게임엑스포는 한국 삼국시대 고대사를 다룬 테이블 보드게임 <삼국이야기(Three Kingdom Tale)>를 개발했다.


테이블 보드게임이란 주사위를 굴려 판(보드)에 있는 말을 움직여 일정한 룰에 따라 영토확장 등의 목적을 달성하는 게임. 80년대 <부루마블>이 대표적인 보드게임이다.

국내에는 2001년 초 소개돼 최근 대학가를 중심으로 테이블 보드게임 전문카페 20여개가 생겨나는 등 인기를 끌고 있다. 국내에서 즐기고 있는 테이블 보드게임의 종류는 <카탄> 등 100여가지가 넘지만 모두 외산 게임이다.


게임엑스포가 개발한 <삼국이야기>는 '국산'답게 게이머들이 중·고등학교 시절부터 익숙한 신라, 백제, 고구려의 영토싸움을 보드로 옮겨 담았다. 상대방 게이머의 침공을 막기 위해 성을 쌓을 수 있고, 사절을 파견하는 등 외교를 통해 분쟁을 해결할 수도 있다.


이야기의 주 무대는 한반도지만 영토는 만주지역까지 표시돼 있다. 연대에 따라 역사적 사실 등을 알려주기 때문에 초·중·고 학생을 위한 교육용 교재로 활용할 수도 있다.


<삼국이야기>는 오는 8월에 개최되는 '2003 경주 세계문화 엑스포'에 공식적으로 소개된다. 게임엑스포측은 이에 앞서 테이블 보드게임 마니아를 위해 14일부터 서울 대학로 보드게임 전문 카페 '퍼니퍼니'에서 일반인들에게 한시적으로 공개, 게임에 대한 평가 및 의견을 수렴할 계획이다.

황재훈 기자
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으흠;;;드디어 우리나라도 보드게임개발에 들어가는건지;;-_-a
전에 어떤글을 보니;;;돈벌기 힘들어 보이던데 말이지요;;;

네이버에서 퍼왔습니다.(사진도 있더군요;)
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11개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.2 진유랑
    • 2003-04-15 13:11:36

    재발 내용물 퀄리티가 뛰어나기를....
    가격은 얼마가 되더라도 사겠습니다+_+
    • 2003-04-15 13:31:16

    퀄리티는 얼핏 당사이트에서(게임엑스포던가...) 봤는데 별로였습니다. 흰색의..밋밋한 보드와 쓸데없어보이는 지도의 크기..
    아직 정식발매가 아니니 좀 더 기다려봐야 할듯합니다만 ^^;;
    • 2003-04-15 13:44:59

    그래도 제법 기대가 되는데 말이죠...

    개인적으로 게임할때 제일 큰 불편은 영어라는거...

    손님들께 설명할때 제일 큰 불편은 영어라는거...

    국산 보드게임이라...두근 두근 입니다요...^^

    원츄~~~
    • 2003-04-15 13:50:56

    오옷,게다가 삼국지에 버금가는 우리나라의 삼국시대!분명히 전쟁-외교 계열의 게임...아주 조금만이라도 할만하다는 느낌이 들면 저건 반드시 파고들어야..+_+
    • 2003-04-15 14:01:09

    그 때 너프로 너우누리님께서 가져 오셨던 게임이죠.
    엘 그란데와 같은 세력 게임처럼 보였는데, 국사 지식이
    저처럼 가물가물한 사람에게 교육용 교재로도 활용할 수
    있을 것 같아 보드 게임의 무한한 힘을 느꼈더랬죠.
    그 때 베타 버전이라고 해서 상품 출시로는 시간이 걸리겠다
    싶었는데... 아무튼 축하드립니다.
    음... 이로서 대한민국 제 1호 보드 게임 디자이너가 탄생하는
    것인가요?
    • 2003-04-15 14:10:39

    칩은 비노의 것과 같은 투명 칩이군요 ^^; 지도가 썰렁해보이긴 합니다만... 보드 주위에 점수트렉이 있고, 숫자카드도 있고.. 몇라운드 도는 세력게임 같은데, 역사적 배경상, 초반은 백제가.. 중반은 고구려, 후반은 신라가 유리한 상황일듯 ^^;
    • 2003-04-15 15:07:33

    http://www.gameexpo.co.kr/menu/product/products3_1.asp?menu=3_1
    게임개발 사이트 입니다. 참조하세요
    • 2003-04-15 19:18:34

    샘플은 기획서 선정 때 게임 2-3가지를 섞어서 그럴 듯하게 만든 것으로 실제로 만드는 게임이랑은 아무 상관이 없습니다(비노, 뢰벤헤르츠의 구성물을 섞었지요). PC 게임 개발 스크린 샷에서도 흔히 보이는 전시용 버전이지요. 만드는 데 이틀 정도 걸렸으니까요... 하지만 실제 게임도 재미있을지는... ;;
    • 2003-04-16 01:37:33

    혹시 몇개의 게임룰을 단지 짬뽕만 하고, 보드의 지도에 삼국을 끼워넣은 것은 아닌지 우려되네요,,
    보드게임열풍에 편승해서 한탕 하자는 보드게임업체인지,,
    (열심히 공부하고 만드셨다면,,,죄송합니다)

    단지 한글보드게임이라고해서 큰 메리트는 없을 듯 한데,
    게임의 난이도와 재미가 어떻느냐가 관건일 듯 한데,,,
    • 2003-04-16 04:13:34

    우려하신대로 몇 개의 게임룰을 짬뽕하고, 보드의 지도에 삼국을 끼워넣었습니다. 사실 그것도 쉬운 일이 아니더군요...
    • 2003-04-16 04:59:01

    모르시는 말씀...

    영어를 잘 읽으시는 분들은 모르시겠지만...

    저 같은 일반인(?)은 영어 읽기가 참 까다롭답니다...

    지금은 무한한 노력으로 카드를 외웠지만 그전에는 gg였지요...

    한글보드게임...영문보다 약간 재미가 떨어지는 정도라면 전 한글보드게임을 하겠습니다...

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