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게임게시판 > 벽포함한 경로 계산 질문드립니다.
  • 2020-06-23 13:38:58

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검정색 직선은 판과 판의 경로



1. C가 몬스터일때 A를 주목하나요  B를 주목하나요? 

   시야가 C에서 A도 닿기 때문에 1칸으로 쳐서 A를 주목하는지

   문을 통화해서 들어가야하기때문에 B가 2칸 A,도 2칸으로 되는건지 궁금합니다.


2. C가 원거리 몬스터이고 A를 때릴때 불이익을 받나요? 


3. 범위공격으로 A를 공격할때 범위에 포함된다면 벽으로 뒤에있는 C도 공격을 당하는지 궁금합니다. 

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4개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.6 엘케인elkein
    • 2020-06-23 14:29:12

    - A와 C에 시야가 보이면, 두 칸은 인접해 있어서 근접공격이 가능합니다. 그림이 애매해서 판단이 안되네요. 시야가 보이려면 '문 모서리를 지나지 않는' 직선이 존재해야 합니다. A와 C에 시야가 확보되면 서로 근접으로 못때릴 이유가 없습니다.

    - A와 C에 시야가 보이지 않으면, 이야기가 달라집니다. A와 B는 동일하게 2칸으로 취급됩니다. 그러므로 주도권 기준으로 주목대상을 선정합니다. 단, 이동이 없는 원거리인 경우 A는 공격이 불가능하므로 B를 대상으로 합니다.
    • Lv.13 크루세이더군
    • 2020-06-23 18:26:25

    다이브다이스 FAQ 1ㅡ11항목보시면 관련 내용나와있습니다만
    시야가 보이고 시각적으로 붙은것으로 보여도 문을 통과해야하는경우는 인접한것으로 취급하지않고 따라서 근접공격 불가합니다.
    • Lv.13 크루세이더군
    • 2020-06-23 18:31:15

    1.떨어진거리를 셀때는 벽을 지나서 세지않기때매 2칸으로 동일하므로 A,B중 주도권이 빠른 캐릭터를 대상으로 주목합니다.

    2.아니요. (저경우 벽으로 막혀있고 문을 통과해서 지나가는것으로 2칸입니다 불이익이 아닙니다.)

    3.A는 캐릭터고 C는 몬스터인데 누가 누굴공격하는건지 명확하게 명시가 필요해보입니다.
    기본적으로는 범위공격으로 때릴경우 시야에 들어오면 대상이 됩니다.
    • Lv.13 크루세이더군
    • 2020-06-23 18:24:47

    만약 적이 이 일차원 직선 형태의 벽 건너편에 있을 경우, 근접 공격으로 공격할 수 있나요?

    근접 광역 공격이 아니고서는 불가능합니다. 모든 거리는, 비록 사정거리 1인 근접 공격일지라도 벽을 통과해서 셀 수 없습니다. 사실, 노획을 포함해 어떤 의도로든 이 두 칸은 인접해있지 않으며 서로 떨어져 있는 칸으로 간주합니다. 근접 광역 공격은 (인접성이 아니라) 범위 그림을 이용해 대상이 사정거리 내에 있다고 판정할 수 있다는 점을 주의하세요. 다음 그림은 대상까지의 거리 (사정거리 3) 와 시야를 나타낸 것입니다. 거리는 초록색으로, 시야는 파란 색으로 나타냈습니다.

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