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게임게시판 >
원소 질문입니다.
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2020-11-07 04:50:19
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Lv.1 filwsy
영웅이 행동을 수행하고 차례가 끝나면 해당 행동에 대한 원소가 존재할 때 원소에 해당하는 토큰을 원소 유입 보드 상의 '강함'으로 이동시킨다고 이해하였습니다. 그렇다면, 행동이라는 것이 지속되는 행동일 경우 각각을 의미하는 것인가요?
첨부된 이미지를 보면 하단의 아머 능력은 두번의 피해를 무효화할 수 있고 얼음 원소 기호가 있습니다. 영웅이 피해를 입을 때 해당 활성화 보너스가 발동되어 피해가 무효가 되고 토큰을 옆으로 이동시킬텐데,
1. 이때 마다 원소가 '강함'에 있지 않다면 '강함'으로 이동시키는 건가요? 그렇다면 2번의 기회가 있는 것이라고 생각됩니다.
2. 원소는 턴이 끝나고 유입보드상에서 이동시킨다고 하는데 그렇다면 이런 경우에는 턴과 상관없이 '행동'에 초점을 맞추어 토큰을 이동하면서 '강함'으로 이동시키나요?
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원소 유입은 행동에 초점이 아니라 차례와 라운드에 초점을 맞춰야합니다.
캐릭터가 원소를 유입했다면, 그 원소는 그 캐릭터의 차례 종료 시 유입됩니다.
또한 라운드 종료 시 원소들이 강함 혹은 약함 칸에 있다면 왼쪽으로 한 칸씩 이동시킵니다.
추가적으로 첨부해주신 파일의 능력 카드인 서리 갑옷의 하단 행동으로 활성화 보너스를 올리는 것은 행동이지만 피해 원천에 대해 피해를 입지 않는 것은 행동이 아닙니다. -
개념이 어려워서 설명해주신 것을 여러번 정독하고 겨우 이해했습니다.
제가 첨부한 카드의 하단 행동을 하는 것은 턴과 관련된 것이라서 수행시 원소 유입이 되지만, 적이 공격을 수행하였을 때 활성화 된 서리갑옷으로 인하여 피해를 입지 않는 것은 활성화 된 카드의 능력이므로 저의 턴과 상관없으니 원소유입과는 전혀 무관하군요.
자세한 설명 감사드립니다. -
엄밀히 말해서 하단 행동은 지속 효과를 활성화 하는 능력과 원소를 유입하는 두가지 능력으로 나뉘어 있는 것입니다. (능력에 대한 설명은 FAQ 1-3을 확인하시면 됩니다)
그렇기에 지속 효과의 발동 여부와 원소 유입은 연관이 없습니다.
혹여나 지속 효과가 원소를 생성하는 목적이라면, 지속 효과 자체에 해당 원소를 생성한다고 명시되어 있을 것입니다. -
아.... 그렇군요. 제가 플레이를 위해서 현재 룰북을 읽으면서 규칙을 익히느라 실경험이 없어서 아직 전체적인 개념이 정확하게 서질 않아서 착각했군요. 자세한 설명 감사드립니다. 룰북은 2번 정도 읽었는데 말씀하신대로 FAQ도 한번 쭉 정독해봐야겠습니다.
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