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뉴비 질문 있습니다.
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2021-01-20 23:27:51
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Lv.11 하안
안녕하세요.
게임 익숙해졌다싶으면 새로운 캐릭터나 몬스터 기믹이 나와서 계속 질문이 생기네요 ㅎㅎ..
1. 강화나 투명이 끝나는 턴에 다시 같은 상태이상이 된다면 효과가 연장되나요?
예를 들어..
한 라운드의 아군의 버프로 인해 강화가 걸림
내 행동 중 이익인 상태로 플레이를 진행 후 스스로 강화버프를 다시 걸음
이 때 강화가 연장돼어 다음 라운드의 내 턴의 종료에 해제되는 건지
스스로 건 강화는 무시되고 이번 턴에 강화가 끝나는 지 궁금합니다.
2. 이번 라운드 때 소환된 적의 소환물은 행동을 하나요?
플레이어 룰의 경우 내 턴의 직전에 소환물이 행동하니 소환을 못 하는 게 맞는데
적의 소환물은 주도권을 따로 가지고 있으니 어찌처리하는 지 궁금합니다.
(플레이어처럼 무시, 현재 주도권 이후의 소환물 처리, 문 열렸을 때처럼 빠른 주도권도 처리 등)
3. 범위 근접 공격을 가진 몬스턴도 최소한으로 이동하려고 하나요?
예를 들어
직선으로 3칸 범위의 근접공격을 하는 몬스터가 있을 때
직선으로 3칸 앞에 플레이어가 존재할 경우
그대로 이동없이 공격하는 지 궁금합니다.
몬스터가 어떻게 이동하더라도 2개 이상의 플레이어를 공격 못 한다는 가정에요.
4. 직접 클리어한 개인퀘스트를 다시 깰 수 있나요?
랜덤으로 뽑았는데 같은 게 나와서요.
매 번 친절한 답변 주셔서 감사합니다!!
관련 보드게임
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1. 연장 됩니다. 이번 차례에 받지 않은 상태만 없어지기 때문입니다. (중독 같은건 제외)
2. 적이 소환한 경우도 마찬가지로 해당 라운드에는 행동을 수행하지 않습니다.
3. 네. 몬스터는 효율적이지 않는 한 항상 적게 움직이려고 합니다. 그래서 이동없이 공격합니다.
4. 클리어한 개인퀘스트는 게임에서 제거됩니다. (엄밀히 말하면, 한번 할당된 개인 퀘스트는 다시 공급처로 돌아가지 않는 것입니다). 레거시 게임으로 즐기신다면 찢어버려도 됩니다. 같은 개인 퀘스트는 두번 등장하지 않습니다. -
매 번 답변 항상 감사합니다!!
4번은 완전히 에러플 하고 있었네요 ㅋㅋ;;
추가로 궁금해진 게 있는데요.
"할당된" 이라는 표현을 쓰셨는데 이게 클리어와의 차이점이 무엇인가요?
만약 모든 종류의 개인 퀘스트가 할당된 이후라면 개인퀘스트를 더 이상 부여받지 않고 은퇴도 못 시키는 건가요?
===========
추가로 원래 질문드리려다가 글 쓰는 도중에 까먹어서 질문 못 드린 게 있는데,
소환물이 공격 당할 때, 그 소환물의 주인 플레이어의 카드를 소모시켜서 피해를 대체할 수 있나요?
원래 캐릭터가 피해를 회피할 때처럼요. -
캐릭터를 한번 생성해서 개인 퀘스트가 부여되면, 그 이후에 그 캐릭터를 은퇴시키기 전에 새로운 캐릭터를 만든다고 해당 개인이야기가 공급처로 돌아가지 않는다는 의미입니다.
소환물 피해는 소모해서 막을 수 없습니다.
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