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[덱소개]반증을 무서워하지 않는 렌리덱
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2022-07-25 22:53:46
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Lv.9 살랑살랑
덱구성
거짓찌르기
임시변통
누명씌우기
블레스터
레일건
토네이도
리게이너
핵심
간단하게 설명해서
다른 여신으로 기교의 색깔을 모두 채우면 오라에서 결정을 가져와 위에 올리고
쿠루루 카드 사용 시에 결정 사용시 톱니바퀴 안의 숫자가 두배가 됩니다.
1플레어 꽁짜 초록보석이자 4번째 턴부터
리게이너를 통해 미츠루기 키리코의 무녀 신악으로
쓸수 있는 카드입니다.
고성능 방어기이자 이것을 켜야 커넥트 다이브가 작동합니다.
커넥트 다이브를 작동시키기 위해선 필수이기 떄문에 최대한 빨리 키는걸 목표로 합시다.
핵심카드입니다.
커넥트 다이브와 함께 사용시 5/3 대응불가 2~6 사거리의 공격이 됩니다.
토네이도, 리게이너
토네이도의 경우 대응 걱정 없이 10/2 의 데미지를 넣을 수 있는 준수한 전력기이며
리게이너의 경우 덮음패로 가면 렌리의 무녀신악 혹은 다른 공격 카드를 마음대로 수치를 조절하며 쓸수 있습니다.
리게이너를 덮음패로 보내는데 성공하면 사용된 상태의 무녀신악도 쓸수 있기에
플레어가 남고 주력 공격기인 레일건과 블래스터가 빠졌을때 사용할 수 있습니다.
거짓찌르기
반증 시도를 안해도 버림패로 만들기
그게 성공시 오라 무시 라이프 데미지와 동시에
전력 패를 강제로 열어줄 수 있습니다.
반증 시도를 할시를 대비해 진짜 거짓찌르기도 넣고 상대를 2번씩 찔러주며 심리전을 걸어줍시다.
운영
플레어를 어떻게든 6개 모으고 다가갑시다.
비장패를 키는 순서는 너르보르리라 - 영락한 말로 - 커넥트 다이브 순입니다.
너르보르리라가 상대 공격으로 상대를 공격 가능해 초반 심한 자원 소비에도 불구하고 큰 부담 없이 사용 할 수 있습니다.
상대가 반증을 포기하면 거짓 찌르기(토네이도)를 내밀어서 반증을 안해도 버림패로 만든 뒤
전력 카드 조건이 만족된 레일건을 커넥트 다이브 보석과 함께 쏴서 5/3 데미지를 줍시다.
리게이너 또한 반증 포기한 상대에게 강력한 효과를 발휘합니다.덮음패로 보내고 다음턴에 전력으로 열어서 영락한 말로를 쓸 수 있습니다.
반증을 포기하지 않은 상대에게는 진짜 카드를 계속 써줍시다.
언젠가 화나서 반증을 시도했다 초조데미지를 받으면 그떄부터 렌리는 엄청나게 강력해집니다.
또한 반증 포기한 상대한텐 거짓 찌르기를 전력 카드로 사용함으로서 전력 카드를 쓰지 않고 버림패로 만들어 레일건을 쏴주면 됩니다.
장점
위증을 했을때 반증이 당하면 불리해진다는 부담감이 줄어 렌리를 더 신나게 플레이함
공짜 레일건
확정적으로 계속 켜져있는 커넥트 다이브
이 두가지 강점이 시너지를 일으켜 모든 플랜 성공시 엄청난 공격력과 상대에게 가해지는 심리전 압박
재밌음
단점
전무한 방어력
커넥트 다이브는 결국 자신의 쉴드를 쓰는데 방어력의 낮음과 합쳐 엄청난 시너지
이동기 부재로 낮은 유틸성
그것을 극복하고자 공격카드를 적게 넣었을때 레일건과 임시변통의 오라공격력 조건이 무너지게 됨
심리전을 하긴 해야되서 그걸 지게 될 시 단점이 점점 더 크게 다가옴
첨부1
1 1.png
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