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게임게시판 > 벚꽃 결투 벚꽃 결투 일반 카드 목록 2탄 : 치카게~코르누 (스압)
  • 2022-06-03 16:06:38

  • 1

  • 1,193

Lv.34 로보
  9. 치카게
N1
쿠나이 던지기
공격 4-5, 2/2
N2
독침
공격 4, 1/1
【공격후】 「마비독」「환각독」「이완독」 중 1장을 상대의 패산 위에 놓는다
N3
둔술
공격/대응 1-3, 1/-
자신의 오라→간격 : 1
더스트 →간격 : 1
【공격후】 상대는 전진할 수 없다
N4
목 베기
공격/전력 0-3, 2/3
【공격후】 상대 손패가 2장 이상이라면 상대 손패 1장을 버림패로 만든다
N5
독 안개
행동 「마비독」「환각독」「이완독」 중 1장을 상대의 손패에 추가한다
N6
까치발 걸음
부여 봉납 4
빈틈
【전개중】 현재 간격 -2
N7
진흙탕
부여 봉납 2
【전개중】 상대는 기본 동작 후퇴와 이탈을 할 수 없다
S1
멸등의 영혼독
행동 소모값 3
「멸등독」을 상대 패산 위에 놓는다
S2
반기의 얽힌 독
부여/대응 소모값 2
【전개중】 상대의 대미지에 「-」를 가진 공격을 무효화한다
S3
윤회의 안개독
공격 소모값 1, 3-7, 1/2
재기 : 상대 손패 2장 이상
S4
야미쿠라 치카게가
사는 길
부여/전력 소모값 5, 봉납 4
【전개중】 대미지를 받으면 실패하고 미사용으로 간다
【파기시】 다른 비장패가 모두 사용됐다면 승리

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
P1
마비독
행동 【상시】 기본 동작을 했다면 사용할 수 없다.
독 주머니에 되돌리고, 페이즈 종료.
P2
환각독
행동 독주머니로 되돌리고,
자신의 플레어→더스트 : 2
P3
이완독
부여 봉납 3
【전개중】공격 카드 사용 불가
【파기시】독 주머니로 되돌린다
P4
멸등독
행동 자신의 오라→더스트 : 3

9-1. 치카게 어나더 제 4 장
N5
속임수 우산
공격 4, 2/1
불가피
【상시】 상대의 손패가 2장 이상이라면, 거리 확대 (근원 2)
N6
분투
행동 간격↔더스트 : 1
상대의 손패가 2장 이상이라면 집중력 +1
S4
잔재의 인연독
공격 소모값 5, 0-1, 4/X
대응불가 (통상패)
【상시】 X=상대의 손패 장 수 X 2

10. 쿠루루
*쿠루루 어나더 허무신은 이미지가 없습니다.
N1
엘레키텔
행동 행행행대대>라이프에 1 대미지
N2
액셀러~
행동 행행부>전력 카드를 사용
N3
쿠루룽~
행동/대응 【상시】 대응으로만 쓸 수 있다
아래 중 2가지 선택 (중복 불가) :
 · 카드 1장 뽑기
 · 덮음패 1장을 패산 밑에 둔다
 · 상대 손패 1장을 벌림패로 만든다
N4
토네~이도
행동/전력 공공>오라에 5 대미지
부부>라이프에 1 대미지
N5
리게이너~
행동/전력 부대>전력이 아니고 사용한 버림패, 덮음패, 비장패 중 다른 여신의 카드 1장 사용.
이 때, 거리, 대미지, 봉납 중 하나를 1 증감.
【상시】 덮음패에서도 사용 가능
N6
모듀르~
부여 봉납 3
【전개중】 행동 카드를 쓸 대마다 기본 동작 1회
N7
리플렉터
부여 봉납 0
【전개시】 공대>봉납 결정 +4
【전개중】 상대에 의한 각 턴 두번째 공격을
무효화
S1
트레~인 데빌
행동/대응 소모값 2
상대 오라→자신의 오라 : 1
【사용됨】 비장패를 미사용으로 되돌리면 이 카드를 무료로 재사용
S2
빅 골~렘
행동 소모값 4
대전전>【사용됨】 종료 페이즈에 상대 라이프에 1 대미지를 주고 재구성
【사용됨】 전력 카드를 쓸 때마다 기본 동작 1회
S3
인더스트리아
행동 소모값 1
【상시】 한 번 만 자신의 손패나 버림패에서 부여가 아닌 패 1장 봉인.
봉인 카드의 복제를 패산 밑에 생성
<최대 3개>

즉 재기 : 재구성 직후
S4
신섭장치 : 쿠루루식
행동 소모값 3
공공행행행부부>상대의 비장패를 보고 1장을 사용된 상태로 만든다
상대의 사용된 비장패를 무료로 쓴다
이 카드를 제외한다.
S3
Ex1

듀~플리기어
미정/미정 【상시】 「인더스트리아」에 봉인된 카드의 복제가 된다. (이름은 그대로)

10-1 쿠루루 어나더 탐색자
N1
애널라이즈
행동 공대부>덮음패 1장을 버림패로 만들고 (상대의 경우엔 무작위) 그 카드의 속성에 따라,
공격→라이프에 1 대미지
그 외 →손 패 1장을 덮음패로 만든다
N3
다우징
행동 패산 1장을 버림패로 만든다
공XY>타입이 X/Y인 상대 버림패를 사용
S3
라스트 리서~치
행동 소모값 1
공>상대가 선택한 덮음패의 내용을 추리한다.
합계 2회 정답을 맞추면 세기의 대발견을 하고, 종단을 얻는다.
즉 재기 : 패산을 재구성
S3
Ex3

그랑 걸리버
행동 소모값 X
【상시】 X=자신의 플레어
【사용됨】자신의 비장패 소모값=0

10-2 쿠루루 어나더 허무신
N1 블래스터~ 공격 2-6, 0/0
대응불가(통상패)
부>【공격후】 다른 여신의 카드만으로 완성시, 「0-6,1/1」
공행>【공격후】 다른 여신의 카드만으로 완성시, 「0-6, 1/1」
N2 레~일건 공격 2-6, 1/1
공공>【상시】 +2/+0
전> 종단
【상시】 +0/+1 무효화되지 않음
S4 커넥트 다이브 행동 소모값 1
행부대>【사용시/사용됨】 다른 여신의 카드만으로 완성시, 종료 페이즈에 더스트나 오라에서 벚꽃 결정을 이 카드로 옮김
【사용됨】 아무 톱니바퀴 효과를 해결할 때 카드 위의 벚꽃 결정을 사용하여 톱니바퀴 효과 2배


11. 탈리야
N1
Burning Steam
공격 3-5, 2/1
【공격후】 기동한다
N2
Waving Edge
공격 1-3, 3/1
연소
【공격후】 기동한다
N3
Shield Charge
공격 1, 3/2
연소
【상시】 대미지에 의한 벚꽃 결정이 간격으로 이동
N4
Steam Cannon
공격/전력 2-8, 3/3
연소
N5
Stunt
행동 상대 위축
자신의 오라→자신의 플레어 : 2
N6
Roaring
행동 조화-2→자신의 집중력+1, 상대 집중력-1
상대 위축
집중력 -2→조화 +3
N7
Turbo Switch
행동/대응 연소
기동한다
S1
Alpha-Edge
공격 소모값 1, 1, 3, 5, 7 1/1
즉 재기 : 기동하여 간격이 변화됐을 때
S2
Omega-Burst
행동/대응 소모값 4
조화 전부 회복
대응한 공격 (X↓/?, X=적의 조화 회복수)를 무효화한다.
S3
Thallya's Masterpiece
행동 소모값 1
【사용됨】 자신의 턴에 기본 동작 이외의 이동으로 간겨 변화시, 간격↔더스트 : 1
S4
Julia's BlackBox
행동/전력 소모값 2
조화 0이라면, TransForm하고 조화 +2,
그렇지 않다면 재기

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
tf1
Form: YAKSHA
TransForm 【변형시】 다음 개시 페이즈에 카드 1장 밖에 못 뽑음. 상대 위축
【상시】 조화=0이라면 기본 동작 불가능
【추가 기본 동작】 「2, 4, 6, 8 2/1 기동한다」
tf2
Form: NAGA
TransForm 【변형시】 상대 플레어=2더스트로 보낸다
【추가 기본 동작】 상대 패산 위에서 1장을 버림패로 만든다
tf3
Form: GARUDA
TransForm 【변형시】 2장 뽑고, 이 턴엔 손패 상한 무시
【추가 기본 동작】 간격 7이하라면,
더스트→간격 : 1

11-1 탈리야 어나더 귀환
N5
Quick Change
부여 봉납 3
【전개시】 조화 +1, TransForm을 1장 봉인
【전개중】 봉인된 TransForm을 유효화
【파기시】 봉인 해제
S1
BlackBox NEO
행동 소모값 1
종단
조화 +1
연소된 조화가 0이라면 1 축적하고, 2가 되면 TransForm 한다.
재기 : 조화 3이하, 혹은 이 턴에 TransForm했다.
S2
OMNIS-Blaster
공격 소모값 X, 3-10, X/X
【상시】 X=TransForm한 횟수

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
tr1
Form: KINNARI
TransForm 【변형시】 상대는 패산을 전부 버림패로 만든다
【상시】 상대의 패산 재구성 후에
「2, 4, 6 2/2」
tr3
Form: ASURA
TransForm 【변형시】 상대는 덮음패를 2장 순서대로 버림패로 만든다
【추가 기본 동작】 「1, 3, 5 3/2 자신 위축」
(1턴에 1회) 
tr4
Form: DEVA
TransForm 【변형시】 조화 +2, 휘감기 2회
【상시】상대 버림패 카드수가 0이 아닌 2의 배수가 될 때마다 집중력 +1

12. 라이라
N1
짐승의 손톱
공격 1-2, 3/1
N2
풍뢰격
공격 2, X/2
X=풍과 뇌 중 적은 쪽 값
N3
윤회의 손톱
공격 1-2, 2/1
【공격후】 버림패의 공격 1장을 패산 위로 올린다
N4
바람 달리기
행동 간격 3 이상이라면, 간격→더스트 : 2
N5
풍뢰의 지혜
행동 풍+뇌가 4이상이라면 버림패의 다른 여신 카드 1장을 패산 위로 올린다
풍이나 뇌를 +1
N6
울부짖기
행동/전력 상대 위축
선택 :
 · 풍이나 뇌 +1
 · 자신의 손패 덮음패로 만들고 뇌x2
N7
하늘 박차기
행동/전력 간격↔더스트 : 3
S1
뇌라풍신조
공격 소모값 3, 1-2, 2/2
【상시】 뇌 4 이상이라면 +1/+0
재기 : 풍 4 이상
S2
천뢰소환진
행동/전력 소모값 6
「0-10, 1/1」을 X회 실행한다.
(X=S 뇌의 절반(반올림))
S3
풍마초래공
행동 소모값 2
비장패 획득
풍3↑ : 풍마선풍
7↑ : 풍마전회
12↑풍마천구도
S4
원환륜 회선
부여/대응 소모값 2, 봉납 3
【전개중】 상대 공격후에 간격↔더스트 : 1 하고,
풍이나 뇌 +1

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
S3
Ex1

풍마선풍
공격 소모값 1, 1-3, 1/2
S3
Ex2

풍마전회
행동 소모값 1
비장패를 1장 미사용으로 만든다
【사용됨】 비장패 소모 -1
S3
Ex3

풍마천구도
행동/대응 소모값 : 4
간격↔더스트 : 5
원래보더 적은 벚꽃 결정을 움직여도 좋다.
이 카드를 제거한다.

12-1 라이라 어나더 기도사
N2
폭풍
공격 2-3, 2/1
【공격후】 폭풍의 힘 1회
N6
대폭풍우
부여/전력 봉납 0
【전개시】 3회 선택
 · 풍이나 뇌 +1
 · 봉답 결정 +1
【전개중】 누구든 종료페이즈에 들어가면
「0-4, 1-1, 대응불가」
【전개중】 상대의 첫 공격을 +0/-1
S3
진풍제천의
행동 소모값 2
풍과 뇌 +1하고 상대 위축
【사용됨】 이후 대전되지 않고, 자신 턴의 표준행동으로 폭풍의 힘 2회까지 (동종 불가)
St
폭풍의 힘
폭풍의 힘 풍  1:  간격↔더스트 1
훙 2 : 카드를 한 장 뽑고, 손패를 1장 덮음해로 둥다
풍 3 : 자신의 집중력 +1, 상대 집중력 -1
뇌 1 : 다음 공격 +1/+0
뇌 2 :  「0/4, 1/1」
뇌 3 : 다음 -/X가 아닌 공격을 

13. 우츠로
N1
원월
공격 5-7, 2/2
【상시】더스트 12 이상이라면 거리확대 (근1) -/2가 된다
N2
검은 파동
공격 4-7, 1/2
【공격후】 오라 대미지를 선택했다면 손패 1장을 버림패로 보낸다
N3
수확
공격 4, -/0
【공격후】상대측 2개(상대 선택)와 부여패 위 2개의 벚꽃 결정을 더스트로 보낸다
N4
중압
행동 상대측 벚꽃 결정 1개(상대 선택)를 더스트로 보낸다
더스트 12 이상이라면 상대 위축
N5
그림자 날개
행동 이번 턴, 간격 +2, 달인의 간격 +2
N6
그림자 벽
행동/대응 대응한 공격을 +0/-1
N7
유회주
부여/전력 【전개시】 상대 오라→더스트 : 3
【파기시】 더스트 12 이상이라면
더스트→상대 오라 : 2
상대 오라→더스트 : 1
S1
회멸
행동 소모값 24
【상시】 더스트의 수만큼 소모값 감소
상대 라이프→더스트 : 3
사용후 제거
S2
허위
부여/대응 소모값 3, 봉납 3
【전개중】 상대의 공격을 거리 축소(근1)하고, 공격후 효과를 삭제
【전개중】상대의 부여를 봉납 -1로 만들고, 파기시 효과를 삭제
S3
종말
부여 소모값 2, 봉납 3
【전개중】 공격으로 1이상 대미지를 받으면 파기
【파기시】페이즈 종료
재기 : 더스트 12 이상
S4
마식
행동 소모값 4
【사용됨】 자신의개시 때 상대 선택 :
 · 상대 오라→더스트 : 1
 · 상대 플레어→더스트 : 2

13-1 우츠로 어나더 종장
N2
좀먹는 먼지
공격 3-6, 2/0
【공격후】 라이프 대미지를 선택했다면
상대 플레어→더스트 : 2
S1
잔향장치: 쿠루루식
부여 소모값 2, 봉납 2
【전개중】 더스트 13 이상이고 자신의 라이프 6 이하일 때만 이 위에 결정이 감소
【파기시】 개시 페이즈라면 종언의 그림자가 눈을 뜬다
*특전 우츠로 포일 비장패 4장 추가

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
S1
Ex1

망아
행동 소모값 6
【사용됨】 대미지를 입지 않는다
재기 : 자신의 메인 페이즈 개시
S1
Ex2

만상을 일그러뜨리는
섬멸의 그림자
공격/전력 0-3, -/0
대응불가
【공격후】 상대 쪽 벚꽃 결정 6개(상대 선택)를 더스트로 보낸다
S1
Ex3

스스로를 잊고
정적을 거닐다
행동/전력 전진이 아닌 기본 동작을 5회까지 한다
「4-10, 3/2」「5-10, 1/1」「6-10, 1/1」
S1
Ex4

종언이여, 오라
부여 봉납 2
【파기시】 상대는 손패와 패산을 전부 버리고,
집중력=0, 위축

14. 호노카
N1
정령식
공격 3-4, 1/1
대응불가
【공격후】 「수호령식」과 교환시, 패산 밑에 둘 수 있다
N2
벚꽃보라
공격 3-5, 2/1
상대 선택
 · 상대 오라→간격 : 1
 · 간격→자신의 오라 : 1
N3
의기공진
공격/전력 2-9, 2/2
【공격후】 카드를 1장 뽑을 수 있다
【공격후】 손패를 1장 패산 밑에 둘 수 있다
【공격후】 이 카드를 패산 밑에 둘 수 있다
N4
벚꽃 날개
행동 간격↔더스트 : 2
「재생」으로 교환된다
N5
벚꽃 부적
행동/대응 손패 1장을 덮고, 대응한 비장패가 아닌 공격을 무효화한다
「아련한 반짝임」과 교환하고 패산 밑에 둘 수 있다
N6
지휘
부여 봉납 3
【전개중】 자신의 종료 때 「1-5, 1/1, 대응불가」
N7
꽁무니 바람
부여 봉납 3
【전개중】 당신의 공격은 거리확대 (원 1)
S1
가슴에 의지를
행동 소모값 5
「양손에 꽃을」로 교환하고, 미사용 상태로 되돌린다
S2
이 깃발의 이름 아래
공격 소모값 4, 3-7, 3/2
【상시】 대미지에 의한 벚꽃 결정이 자신의 부여패로 이동
S3
사계는 다시 돌아온다
행동/대응 소모값 1
덮음패 1장을 패산 밑으로
카드를 1장 뽑을 수 있다
손패 1장을 덮고 휘감기
【사용됨】 추가패 카드 이동시에 추가패를 경유하여 미사용으로 되돌린다
S4
만개한 꽃길에서
부여 소모값 2, 봉납 5
【전개중】 여기에서 이동하는 벚꽃 결정은 더스트가 아니라 자신의 오라로 이동.
오라 5 이상이라면 자신의 플레어로 이동.
*특전 호노카 포일 비장패 4장 추가

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
N1
Ex1

수호령식
공격/대응 2-3, 2/1
【공격후】 더스트→자신의 오라 : 1
「돌격령식」으로 교환하고 패산 밑에 둘 수 있다
N1
Ex2

돌격령식
공격 5, 3/2
대응불가
【공격후】 더스트→자신의 라이프 : 1
【공격후】 「신령 오우카」와 교호나하고 패산 밑에 둘 수 있다
N1
Ex3

신령 오우카
공격/전력 1-4, 4/3
대응불가
더스트→자신의 오라 : 2
N4
Ex1

재생
행동/전력 더스트→자신의 오라 : 1
더스트→자신의 플레어 : 1
「벚꽃 날개」로 교환된다
N5
Ex1

아련한 반짝임
공격 1-3, 1/2
S1
Ex1

양손에 꽃을
행동/전력 소모값 0

휘감기 1회
【사용됨】 자신의 종료 때 휘감기 1회
【사용됨】 휘감기 대신 더스트나 자신의 오라에서 축적 가능.
5개 축적으로 자신의 플레어로 이동하며「그리고 새로운 개막을」과 교환하고 미사용으로 되돌린다
S1
Ex2

그리고 새로운 개막을
행동 소모값 5
【사용됨】 자신의 종료 때 공격 「0-10, X/X, 대응불가」
X=벚꽃 결정이 5개 있는 영역 수

14-1 호노카 어나더 벛꽃 여신님
N1
벚꽃 쌍검
공격 4-6, 2/1
【공격후】 더스트→자신의 오라 : 1
【공격후】 「그림자 양손」으로 교환한다. 패산 밑에 둘 수 있다
S1
나홀로 눈의 뜨여
행동 소모값 3
상대 오라→자신의 오라 : 1
더스트에 따라 교환하고 패산 밑으로 간다
5이하 : 「자취를 뒤따르며」
6이상 : 「그림자 마주보며」

아래의 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에선 덱에 들어가지 않습니다.
N1
Ex1

그림자 양손
공격 3-4, 1/0
【공격후】 상대가 오라로 대미지를 받으면 손패 1장을 선택해 버림패로 보낸다
라이프에 대미지를 받으면 상대 플레어→더스트 : 2
「벚꽃 쌍검」으로 교환한다. 패산 밑에 둘 수 있다 
S1
Ex1

자취를 뒤따르며
행동 다른 기본 동작을 합계 2회
더스트에 따라서 교환하고 미사용으로 보낸다
0 : 「벚꽃은 눈부시게 빛나리」
1 이상 : 「서로의 떨린 손을 맞잡네」
S1
Ex2

그림자 마주보며
행동 상대 플레어나 라이프의 벚꽃 결정 1개(상대 선택)를 더스트로 보낸다.
더스트에 따라서 교환하고 미사용으로 보낸다
12 이상 : 「오래된 낡은 길을 걸으리」
11 이하 : 「서로의 떨린 손을 맞잡네」
S1
Ex3

벚꽃은 눈부시게 빛나리
공격 소모값 1, 1-9, X/2
【상시】 X=이 위에 축적 수
【공격후】 더스트에서 1개 축적
재기 : 벚꽃 결정이 5개 있는 영역이 있다
S1
Ex4

서로의 떨린 손을
맞잡네
행동 소모값 5
상대 오라→자신의 오라 : 5
S1
Ex5

오래된 낡은 길을
걸으리
행동 소모값 3
상대는 다음 메인 페이즈를 잃는다
이 카드를 제거

15. 코르누
N1
눈 칼날
공격 3-4, 1/1
【공격후】 상대를 1회 동결
N2
선회날
공격 2-3, 2/2
【상시】 대응 당하면 대응 해결후에
간격↔더스트 : 2 
N3
검의 춤
공격 4-5, 2/1
【상시】 상대 오라에 빈 칸이 없다면
+1/+1
N4
눈타기
행동 간격↔더스트 : 1
상대 오라에 빈 칸이 없다면 
더스트→간격 : 1
N5
절대영도
행동/대응 「2-5, 1/2」오라에 빈칸이 없어질 때까지 동결
휘감기 1회, 3번 이상 동결되었다면 휘감기 1번 더
N6
동상
부여 봉납 2
【전개시】 상대를 1회 동결
【전개중】 품기 금지
N7
서리 가시덤불
부여 봉납 2
【전개중】 첫 비장패가 아닌 공격을 +1/+1
【전개중】 상대 동결시에 자신의 개시 페이즈 처리로 이 카드에 놓인 결정이 감소되지 않음
S1
콘루 루얀페
공격 소모값 4, 2-3, 2/3
【공격후】 상대가 오라로 대미지를 받으면 가능한 한 동결
S2
레타르 레라
행동/대응 소모값 2
상대 오라에 빈칸이 없다면 무효화
있다면 간격→상대 오라 : 1
S3
우파스 툼
공격 소모값 0, 3-6, 0/-
【공격후】 상대를 1회 동결
즉 재기 : 상대의 오라에 빈칸이 없어진다
S4
포루챠르 토
부여 소모값 2, 봉납 1
【상시】 소모값 4로 대응으로 사용할 수 있음
【전개시】 간격↔더스트 : 1, 상대1회 동결
【파기시】 봉납 4로 재사용 가능
 
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    新幕 桜降る代に決闘を 基本セット (A Duel for Falling Cherry Blossoms: New Act – Basic Set) (2018)
    • TOKIAME, TOKIAME
1개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.34 로보
    • 2022-06-03 16:07:19

    호노카 카드 너무 많아...OTL

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