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로터스 프로그 8.8 소식
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2023-08-08 10:57:28
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Lv.17 뚜비뚜바
안녕하세요. 새로운 이야기 속으로의 여행, 로터스 프로그 게임즈입니다. 2023년도 어느덧 절반을 훌쩍 넘겨, 뜨거운 태양이 내리쬐는 여름이 되었습니다. 3월 이후 정기 소식지가 발행되지 않아, 많은 분께서 로터스 프로그 게임즈의 새로운 소식을 손꼽아 기다리셨을 것으로 생각됩니다. 우선, 지난 기간 동안 소식지가 발행되지 않은 사유를 짧게 요약하여 말씀드리고자 합니다. 저희는 올해 상반기부터 새로운 분야에 대한 도전과 많은 작업량이 요구되는 프로젝트들을 진행하게 되면서 인력 충원을 계획하였습니다. 하지만, 업무 체계가 제대로 잡히지 않아 내부적으로 많은 혼선이 있었습니다. 거기에 작년부터 계획해 왔던 개굴상점 오프라인 매장의 오픈과 핵심 인원의 건강상 사유로 인한 부재가 겹치며, 우선순위가 높은 주요 업무를 제외한 많은 부분이 원활하게 처리되지 못하는 상황이 발생하였습니다. 이에 따라 소식지, 프로젝트 진행 상황 업데이트 등의 업무 또한 오랜 기간 정상적으로 처리되지 못했습니다. 다행히 지금은 대부분의 문제를 해결하고, 다시금 안정을 되찾아가고 있습니다. 조금 더 높은 곳으로 도약하는 과정에서, 저희가 아직 부족한 점이 많은 탓에 여러분께 많은 불편과 걱정을 안겨 드리게 되었습니다. 심려를 끼쳐 드린 점 진심으로 사과 드립니다. 소식지는 다음 달부터 정기적으로 매달 첫째 주 또는 그 이전 주에 발행될 예정입니다. 또한, 그에 맞춰 아직 미결된 펀딩 또는 선주문 프로젝트의 소식도 함께 전할 수 있도록 하겠습니다. 상인들의 계곡 <상인들의 계곡> 펀딩 프로젝트는 이제 사죄 말씀을 드리기도 염치가 없을 만큼 너무 오랜 기간 동안 지연되었습니다. <상인들의 계곡>은 저희 역시 많은 공을 들인 만큼 큰 애정을 가지고 있는 타이틀입니다. 하지만, 계속 되는 지연으로 인해 무척 안타까운 마음입니다. 훌륭한 타이틀이 부족한 저희를 만나 빛을 보지 못하고 있는 것은 아닌지 우려의 마음도 큽니다. <상인들의 계곡> 펀딩 제품의 생산과 관련해서는 제조업체와 주기적으로 소통을 하고 있으나, 약 3개월째 특별한 업데이트 없이 생산 대기 중인 상황으로 보입니다. 제조업체측 담당자가 전해주는 내용으로는 공장의 인력 대부분이 코로나 기간을 겪으며 숙달된 인력에서 신규 인력으로 교체되었고, 그로 인해 공정에 많은 혼선이 있다고 합니다. 또한, 저희 외에도 다른 출판사들로부터 받은 생산 건들이 밀려 있어, 순차적으로 진행하고는 있으나 그 속도가 매우 느린 것으로 보입니다. 기존에 예상했던 생산 완료 시기는 8월이었지만, 시간이 흘러 이미 8월이 되었습니다. 상인들의 계곡의 입고 일정에 관해 별도 문의해 주시는 많은 분께 8월 또는 9월로 안내를 드렸지만, 사실상 그 약속이 지켜지지 않을 것 같아 무척 죄송한 마음입니다. 결국 현재 상황을 그대로 두면 <상인들의 계곡> 프로젝트의 진척을 앞으로도 확신할 수 없다는 결론을 내렸고, 추가 조치를 취하기로 결정하였습니다. 우선, 현재 생산을 맡고 있는 제조업체는 그대로 진행하도록 남겨 두고, 생산을 빠르게 진행할 수 있는 새로운 제조업체, 즉 세 번째 제조업체를 통해 별도의 생산을 진행하려고 합니다. 이 경우, 두 제조업체에서 동시에 <상인들의 계곡>의 생산이 진행될 것이며, 둘 중 더 빠르게 생산이 완료된 제품으로 펀딩 물품 발송을 이행할 예정입니다. 이렇게 할 경우 향후 이익보다는 손실이 발생할 가능성이 거의 확실해지겠지만, 오랜 기간 지연으로 인해 펀딩에 참여하신 많은 분께 큰 불편을 안겨 드린 만큼, 저희가 책임지고 해결해야 하는 부분이라고 생각하여 이런 결정을 내리게 되었습니다. 이미 프로젝트가 장기간 지연된 상황에서 이런 말씀을 드리기는 정말 면목 없지만, 최대한 빠른 시일 내 프로젝트를 완결할 수 있도록 더 많은 노력을 기울이겠습니다. <상인들의 계곡>에 관한 소식은 펀딩 제품의 배송이 완료될 때까지 매월 첫째 주 정기적으로 업데이트할 수 있도록 하겠습니다. 클라우드스파이어 <클라우드스파이어>는 현지화 작업이 완료되었으며, 원작사의 확인이 필요한 일부 작업만을 남겨두고 있습니다. <클라우드스파이어> 한국어판은 500개의 소량만을 생산하므로 단독 생산을 진행하는 데에는 어려움이 있습니다. 따라서 다른 언어판과 공동으로 생산하기 위해 일정 조율을 하는 데 조금 시간이 걸리는 것으로 보입니다. 현재 원작사로부터 생산 및 운송 일정에 관한 소식을 기다리고 있으며, 정확한 일정이 확인되지 않은 상황에서 일정에 대한 구체적인 답변을 드리는 것에 어려움이 있음을 양해 부탁드립니다. 관련 내용이 확인되는 대로 별도 공지를 통해 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다. 에버델 완전판 <에버델 완전판>은 일정에 따라 진행 중입니다. 한국어판은 일본어판을 비롯한 해외 언어판과 함께 제작됩니다. 올해 하반기 중 본격적인 생산에 돌입할 것으로 보이며, 원작사로부터 구체적인 일정이 확인되면, 관련 내용을 별도 공지할 수 있도록 하겠습니다. 프로스트펑크: 더 보드게임 <프로스트펑크: 더 보드게임>이 정식 출시되었습니다. 원작사인 GCU에서는 <프로스트펑크: 더 보드게임>의 정식 출시 이후 유저들의 피드백을 받아, 조금 더 풍족한 환경에서 게임을 시작할 수 있는 탐험가 시작 사회 카드 세트와 추가 어드바이저 팩을 배포하였습니다. 해당 프로모 팩들은 PnP 파일로 이용하실 수 있으며, 한국어판은 프로스트펑크 FAQ 페이지 하단에서 다운로드가 가능합니다. 현지화 작업 시 많은 주의를 기울여 검수 작업을 하였지만, 아쉽게도 카드 1장에서 오류가 발견되었습니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 오류가 있는 내용물은 아침(M038) 카드입니다. 자세한 교정 내용은 <프로스트펑크: 더 보드게임> FAQ 페이지에서 확인하실 수 있으며, 오류 사항을 정정하여 게임을 진행 부탁드립니다. 현재 추가 오류는 없는지 재검수 작업을 하고 있으며, 재검수가 모두 끝나는 대로 원작사와 후속 조치에 관한 내용을 논의할 예정입니다. 후속 조치에 대한 내용이 결정되면 다시 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다. <프로스트펑크: 더 보드게임>의 웹툰과 기획 기사가 업로드 되었습니다. 프로스트펑크의 세계관에 관해 궁금한 점이 있었다면, 웹툰과 기획 기사를 통해 만나보세요. 카라라의 궁전 <카라라의 궁전> 레트로팩 한국어판 규칙서가 업로드되었습니다. 업로드된 규칙서는 NOTE 게시판의 <카라라의 궁전> FAQ 페이지 또는 위 이미지 클릭 시 만나보실 수 있습니다. 레트로팩 확장은 <카라라의 궁전> 2판의 미니 확장팩입니다. 레트로팩 확장 사용 시 기존의 1판 규칙으로 게임을 진행하거나, 새롭게 추가된 카드들을 통해 2판의 규칙에 새로운 변주를 줄 수도 있습니다. 레트로팩 확장을 사용해 누구나 즐겁게 즐길 수 있는 패밀리 게임 <카라라의 궁전>을 더욱 재밌게 플레이해보세요. 슬리핑 갓즈: 머나먼 하늘 & 나우 오어 네버 <슬리핑 갓즈>의 후속작 <슬리핑 갓즈: 머나먼 하늘>과 <니어 앤 파> 세계관의 신작 <나우 오어 네버>의 펀딩이 진행될 예정입니다. 드디어 <슬리핑 갓즈> 이야기의 다음 장이 펼쳐질 시간입니다! <슬리핑 갓즈: 머나먼 하늘>은 <슬리핑 갓즈>와 세계관을 공유하는 스토리텔링 게임으로, 새로운 배경인 하늘과 더욱 업그레이드된 시스템을 탑재하고 있습니다. 기존 <슬리핑 갓즈> 펀딩 프로젝트에서 킥스타터를 통해 제공되었던 스트레치 골에 더하여 한국어판을 위한 다양한 추가 스트레치 골을 풍족하게 제공 드렸던 만큼, 이번 펀딩에서도 알찬 구성과 함께 찾아뵐 수 있도록 하겠습니다. <슬리핑 갓즈: 머나먼 하늘>과 관련된 내용은 향후 펀딩에 대한 더욱 자세한 소식과 함께 소개 드릴 수 있도록 하겠습니다. <나우 오어 네버>의 작업이 완료되어, 최종 검수만을 남겨두고 있습니다. <나우 오어 네버>는 <니어 앤 파>의 세계관인 '아르지움'을 배경으로 하고 있으며, <니어 앤 파>와 마찬가지로 '스토리 모드', '캐릭터 모드' 등 다양한 게임 모드를 지원합니다. <나우 오어 네버>의 특징을 몇 가지 꼽자면 다음과 같습니다. 1인 모드 공식 지원, 비대칭 캐릭터, 마을 건설, 동화 같은 시나리오. 저희가 <나우 오어 네버>를 플레이하며 느꼈던 가장 두드러지는 점은 스토리텔링과 도시 건설의 결합이었습니다. 아마도 많은 분께 색다른 경험을 안겨다 줄 것이라고 생각합니다. <나우 오어 네버>는 <슬리핑 갓즈: 머나먼 하늘>과 달리 한정 수량으로 제작이 진행될 예정입니다. 펀딩 수량과 A/S를 위한 여분 수량만 제작할 예정이며, 향후 일반 판매 계획이 없습니다. 만약 <니어 앤 파>, <방랑>과 더불어 '아르지움' 세계관의 게임을 모으신다면 꼭 이번 펀딩에 참여하시는 걸 권장 드립니다. 딥 벤트 <딥 벤트> 한국어판의 생산이 진행 중입니다. 입고 일정은 올해 하반기로 예상됩니다. <딥 벤트>는 간단한 규칙으로 심해 같이 깊은 전략을 즐길 수 있는 타일 배치 & 패턴 빌딩 게임입니다. 다양한 심해 생물들과 함께 쉽고 빠른 패턴 빌딩 게임을 즐겨보세요! ※ 슬리핑 갓즈 펀딩 스트레치 골로 제공되는 <딥 벤트>는 일반판보다 일찍 입고될 예정이며, 선적이 진행되면 주소 변경 관련 내용을 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다. 클러치 타임 <바스켓볼 하이라이트: 클러치 타임>의 한국어판이 출시될 예정입니다. <클러치 타임>은 현재 생산이 완료되었으며, 곧 입고될 예정입니다. '클러치 타임'이란 농구에서 승패를 예측하기 어려운 접전인 상황을 의미합니다. 예를 들면, 경기 종료까지 10초 밖에 남지 않았지만, 동점으로 경기가 팽팽한 상황이 여기에 해당 되겠군요. <클러치 타임>은 인기 스포츠 중 하나인 농구를 테마로 한 게임으로, 짧은 시간 내에 치열한 수 싸움을 즐길 수 있는 2인 커플 게임입니다. 공수를 번갈아 가며, 코트 위 선수들을 이동시키고, 7장의 카드를 사용하면 게임이 종료되는 간단한 규칙을 가진 것이 특징입니다. 또한, AI와 승부를 겨룰 수 있는 1인 규칙도 제공하므로, 혼자서도 언제 어디서나 자유롭게 즐길 수 있습니다. '바스켓볼 하이라이트'라는 이름에서 짐작할 수 있듯이 <클러치 타임>은 '베이스볼 하이라이트: 2045'로 유명한 디자이너 Mike Fitzgerald의 최신작입니다. 스포츠 테마를 게임에 잘 녹여내는 그의 실력이 이번 <클러치 타임>에도 발휘되었길 기대합니다. <클러치 타임>은 이글그리폰 게임즈의 그리폰 북셸프 시리즈 28번 게임이기도 합니다. 해당 시리즈를 모으는 팬들에게도 좋은 선물이 되겠네요. 당장이라도 코트 위로 달려가고 싶지만, 뜨거운 태양으로 인해 야외에서 활동하기가 힘들다면, 시원한 실내에서 단짝과 함께 책상 위 농구를 즐겨보는 건 어떨까요? ※ 카페 & 보드게임 편집샵, 개굴상점을 방문해주시면, 곧 출시될 <클러치 타임>을 미리 체험해볼 수 있습니다. 저승의 승객들 <저승의 승객들> 한국어판이 생산 중입니다. <저승의 승객들>은 4-8명이 즐길 수 있는 디덕션 게임입니다. 영혼 인도자, 악마 밀수꾼, 또는 장난꾸러기 예스더가 되어 비밀리에 자신의 목표를 수행해야 하죠. 영혼 인도자들은 최대한 많은 영혼을 무사히 저승으로 인도해야 합니다. 악마 밀수꾼들은 영혼이 아니라 악마들을 저승으로 몰래 들여보내야 하죠. 예스더는 혼자서 모든 것을 해결해야 합니다. 영혼과 악마 사이에 균형을 맞추는 것이 그의 역할이죠. 너무 많은 욕심을 내거나, 눈에 띄는 행동을 한다면 자신의 정체를 들켜버릴지도 모릅니다! 어떻게 해야 할지 모르겠다고요? 그럼, 우선 자신과 같은 편일 것 같은 사람부터 찾아보세요. 그를 따라 하다 보면, 그가 당신을 올바른 저승길로 인도해 줄 것입니다. 물론, 그가 정말로 당신의 편이 맞다면 말이죠! 히든 리더스: 잊힌 전설 <히든 리더스: 잊힌 전설> 확장의 생산이 완료되었습니다. 오쉬라를 뒤흔들 그녀가 곧 깨어납니다. 그동안 <히든 리더스>를 너무 많이 즐겨서 조금 질려하던 찰나였나요? 아니면, 조금 아쉬운 부분이 많아 쉽게 상자를 열지 못했나요? 그런 여러분을 위해 새로운 영웅들이 찾아왔습니다! <히든 리더스: 잊힌 전설> 확장은 새로운 리더와 영웅들, 그리고 완전히 새로운 경험을 안겨다 줄 3가지 모듈을 제공합니다. 이제 여러분은 다양한 유물을 활용해 새로운 전략을 펼치거나, 영웅을 타락시켜서 다른 파벌을 지지하도록 만들어 다른 플레이어의 뒤통수를 치거나, 새로운 파벌인 수호자를 사용해 오쉬라에 더 많은 혼돈과 영광을 안겨다 줄 수 있을 것입니다. <히든 리더스: 잊힌 전설>의 출시 일정 등 더 많은 소식은 향후 별도 공지를 통해 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다. 스톤사가 <스톤사가> 한국어판이 출시될 예정입니다. <스톤사가>는 스토리텔링 요소가 있는 생존 크래프팅 협력 게임입니다. <스톤사가>는 테마 게임의 명가 Fantasy Flight Games에서 수많은 게임을 개발해온 Max Brooke과 Luke Eddy가 게임 디자인을 맡고, Stars of Akarios로 이름을 알린 출판사 OOMM(Open Owl Studios)에서 프로덕션을 맡은 게임입니다. 트레일러가 공개된 날, 생존 게임과 테마 게임을 좋아하는 팬들 사이에서 많은 관심을 불러 일으키기도 했죠. <스톤사가>는 현재 현지화 작업이 진행 중이며, 작업이 진행됨에 따라 조금씩 더 많은 정보를 전해 드릴 수 있도록 하겠습니다. 인벤션 <인벤션> 한국어판이 출시될 예정입니다. 아이디어를 발전시켜 현실로 만들고, 여러분의 문명을 더욱 발전된 사회로 이끄세요! 비딸 라세르다, 이안 오툴, 그리고 Eagle-Gryphon Games가 또 다시 만났습니다. <인벤션>은 비딸 라세르다의 최신작으로, 발명과 그로 인한 문명의 발전 과정을 다룬 게임입니다. 게임의 테마성을 잘 살리기로 유명한 비딸 작가와 문명의 만남이라니, 벌써부터 설레지 않나요? 제작사인 Eagle-Gryphon Games에서도 비딸 작가의 새로운 역작이 될 것이라는 큰 기대를 품고 있는 게임이기도 합니다. <인벤션>에 관해 많은 문의를 해주시고 있지만, 아쉽게도 판매 일정과 관련해서는 아직 구체적인 방향이 확정되지 않아 상세한 답변을 드리지 못하고 있습니다. 원작사에서는 킥스타터 일정에 맞춰 선주문을 진행하는 것을 권장하고 있지만, <인벤션>의 경우 1쇄의 구성 및 생산 수량이 이미 확정되었고, 근래 생산 또는 프로젝트 진행 과정에서 지연이 발생하는 경우가 잦은 것을 고려했을 때, 조금 더 신중할 필요가 있다고 판단했습니다. 이러한 사유로 <인벤션>의 판매 관련 안내는 구체적인 일정이 조금 더 가시화 되었을 때 전해 드리려고 합니다. 새로운 소식이 있을 때까지 작은 양해 부탁드립니다. 이번 소식지의 내용은 여기까지입니다. 다음 소식지에서는 진행 중인 프로젝트들의 진전 소식과 함께 더욱 멋진 소식들을 안고 올 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다. |
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