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커뮤니티 > 질문과 답변 질문하나만 더할게요 오늘 입고된 콜드워
  • 2009-04-30 01:50:33

  • 0

  • 429

Lv.1 CHOAYA
...랑 콜로셜 아레나요;; (추가)




테마가 참 맘에 들어서 지를까 하는데


겜에 운의 요소가 반반.. 이라는 댓글을 보았습니다 ~~


개인적으로 운이 반이 넘어가면 그 겜은 별로;;;라 생각합니다만



정말 반반인가요?? '_'



그러니까

'운' 이란 개념이 꽤나 들어가더라도

아임 더 보스나 보난자처럼 커버 할 수 잇는 경우..
(ex:나 카드운 이따위니깐 나랑 거래해줘 ㅇㅇㅇㅇ)

그리고 사실상의 플레이어 간에 적용되는 운의 차이는 왠만해선 심하지 않은 경우
(ex:루미큐브, 아그리콜라... etc)
※아주 극단적으로 치닫지 않는 이상 받는 카드의 편차가 크지 않다는 소리입니다.

는 괜찮습니다 ㅇ.ㅇ



근데 그런 거 없이

카드가 다인 겜

(ex:로스트시티, 바벨)
↑바벨 하면 할수록 운의 요소가 부각되더라구요 ㅡㅜ


이런건 별로...


의견 부탁드립니다 ㅇ.ㅇ
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7개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 CHOAYA
    • 2009-04-30 01:40:25

    검색하기 편하라고 글 두개로 나눴습니다 ~~
    • 2009-04-30 02:01:42

    운의 요소가 있긴 있습니다만 자기가 하기 나름이라 충분히 커버 가능합니다. 개인적으로 굉장히 재밌게 플레이한 게임이기도 하구요.
    • 2009-04-30 02:01:56

    콜드워 얘기입니다
    • 2009-04-30 03:29:55

    두 게임 모두 로스트시티나 바벨보다 비교적 운을 전략으로 극복할 수 있는 요소가 크긴 합니다.

    그런데 루미큐브를 운의 차이가 심하지 않은 게임으로 분류하셔서 기준이 조금 헷갈리긴 하군요. 저는 루미큐브를 로스트 시티나 바벨보다 운의 요소가 큰 게임으로 보고 있는지라...
    • 2009-04-30 04:09:57

    저도 루미큐브보다는 바벨이 더 운이 적은것 같아요
    • 2009-04-30 04:10:26

    콜로셜 아레나가 루미큐브보다 운이 적은건 확실할거에요.ㅎ
    • Lv.1 CHOAYA
    • 2009-04-30 16:38:59

    에고 루미큐브의 큐브 운을
    '아주 극단적이지 않으면' 할만한 정도로 간단히 생각해봤는데

    다시 생각해보니 그게 절대 아닌 거 같군요ㅡ,.ㅡ;;;;

    그냥 예는 아그리콜라 하나로..^^;;


    바부야마 // 안녕하세요 ㅎㅎ 예전에 저랑 바벨하셨죠 ~_~ 명동에서'_'ㅋ


    여튼 다들 감사합니다 ~~ 콜드워냐 콜로셜아레나냐 고민이군요 ;

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