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한니발 룰 문의드립니다.
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2009-11-15 02:58:57
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Lv.1 호이2
한니발 룰북을 자꾸 봐도 애매한 부분이 생기네요...
1. 차단에 성공한 경우, 후퇴하지 않고 전투를 시작하면 차단된 부대가 공격자인가요? 아니면, 차단한 부대가 공격자가 되나요?
2. 상대가 항구로 들어올때 항구 옆에 있는 장군은 차단이 되나요? 차단된다면, 차단된 군대는 다시 원래 위치로 돌아오는건가요? (차단된다고 알고 있는데 명확하지 않아서 ㅡㅡㅋ)
3. 전투가 끝난 후, 전투 피해주사위를 굴린 후, 후퇴 피해 주사위를 굴릴때 CU수 적용은 전투피해 후의 CU로 계산하나요? 아니면 전투 전의 CU로 계산하나요? (개념상 후퇴할때는 전투피해 이후의 병력으로 계산하는게 맞을 듯 한데요...)
4. 로마 지배로 시작되는 코르시카/사르데냐 섬지역에는 성벽있는 도시가 없어서 PC만으로 되어 있는데, 라운드가 끝난 후 정치적 고립지역 제거단계에서 고립지역으로 보는게 맞는지 아니면 로마와 해안으로 연결되어 있으므로 수로 연결이 된걸로 봐야 하는지 궁금하네요. (개념상으로는 고립이 맞는거 같긴한데...) 만약, 수로연결 개념이 있다면 로마는 항구 주변에 있는 어떤PC도 정치적으로 고립되지 않는건가요?
5. 장군의 이동은 통상 4칸인데, 4칸 모두 이동한 후에 근접지역을 공격할 수 있는건가요? 아니면 3칸 이동 후 공격이 되는건가요? 만일 4칸 이동 후 공격이 된다면 전투 승리한 경우 공격지로 이동이 될텐데 5칸 이동한 결과가 될듯한데요...
고수님들 답변 부탁드려요 ^^;;;
1. 차단에 성공한 경우, 후퇴하지 않고 전투를 시작하면 차단된 부대가 공격자인가요? 아니면, 차단한 부대가 공격자가 되나요?
2. 상대가 항구로 들어올때 항구 옆에 있는 장군은 차단이 되나요? 차단된다면, 차단된 군대는 다시 원래 위치로 돌아오는건가요? (차단된다고 알고 있는데 명확하지 않아서 ㅡㅡㅋ)
3. 전투가 끝난 후, 전투 피해주사위를 굴린 후, 후퇴 피해 주사위를 굴릴때 CU수 적용은 전투피해 후의 CU로 계산하나요? 아니면 전투 전의 CU로 계산하나요? (개념상 후퇴할때는 전투피해 이후의 병력으로 계산하는게 맞을 듯 한데요...)
4. 로마 지배로 시작되는 코르시카/사르데냐 섬지역에는 성벽있는 도시가 없어서 PC만으로 되어 있는데, 라운드가 끝난 후 정치적 고립지역 제거단계에서 고립지역으로 보는게 맞는지 아니면 로마와 해안으로 연결되어 있으므로 수로 연결이 된걸로 봐야 하는지 궁금하네요. (개념상으로는 고립이 맞는거 같긴한데...) 만약, 수로연결 개념이 있다면 로마는 항구 주변에 있는 어떤PC도 정치적으로 고립되지 않는건가요?
5. 장군의 이동은 통상 4칸인데, 4칸 모두 이동한 후에 근접지역을 공격할 수 있는건가요? 아니면 3칸 이동 후 공격이 되는건가요? 만일 4칸 이동 후 공격이 된다면 전투 승리한 경우 공격지로 이동이 될텐데 5칸 이동한 결과가 될듯한데요...
고수님들 답변 부탁드려요 ^^;;;
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1.무조건 현재 플레이어가 공격자입니다. 따라서 차단된 부대가 공격자입니다. 차단을 "적이 들어오기 전에 미리 이동해 적을 기다린다"라는 개념으로 생각하시면 됩니다.
2.됩니다.
3.전투 시작시 기준입니다. 당연히 피해 고려하지 않습니다.
4.(수로보다는) 항구와 그 연결지역도 고립되지 않은 것으로 인정됩니다. 이것은 로마만이 아닌 카르타고에도 적용됩니다. 한글매뉴얼의 약간의 오류인데 '고립된 PC 마커란 아군 PC
마커나 CU 혹은 성벽 도시와 길로 연결되지 않는 지역이다.'에서 길이 아니라 항구입니다.
5.4칸 이동에 공격이 포함되야 합니다. 이해하기 쉽게 하면 공격은 적이 존재하는 지역으로 이동해가는 것입니다. -
하텔슈리님 감사합니다. 전투시작 기준으로 피해 굴리면 어휴~~~
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4번 답변이 보기에 따라서 오해의 소지가 있을 수 있는데...
단순히 아군 PC만으로 연결되어서는 고립을 피할 수 없는데..
"고립된 지역이란 아군 PC지역이나 빈 지역을 통하여 자신의 CU, 부족, 성벽도시 또는 항구로 연결되지 못한 지역이다"라고 하면 의미가 더 선명하겠네요..^^
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