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커뮤니티 > 질문과 답변 푸에르토리코 질문 있습니다 ...
  • 2010-01-20 20:32:06

  • 0

  • 440

안녕하세요 ^^

보드게임이라곤 젠가,할리갈리,부루마블 밖에 모르던 제가

다다에와서 신세계를 경험한후

딴지용 게임이 마음에 들어서 시타델,
전략적이고 긱순위도 높고 평이 높은 푸에르토리코

이렇게 2개를 무턱대고 덥석 사버렸는데요 ...

푸코를 개봉후 설명서 읽어봤는데도 이해가 가지않고

게임셋팅,진행법,역할 등을 전혀 몰라서

근 한달 동안을 방치해뒀다가

얼마전 스타일릭스님의 온라인 푸코를 접한후

이제 차차 알아가고있습니다 ^ ^ ;

근데 아직 궁금한게 있는데요...

1. 농작물을 선착할때 농작물 올리고 나서
'남기실 농작물을 고르시오' 라고 나오는데
농작물 1개 받는건 아는데 화물선 몇개가 꽉차야 이문구가 뜨는거죠?
(2인플[화물선2개],3인플[화물선3개] 2경우를 알려주세요 ^^;)


1-1 (2인플때) 4칸짜리 화물선에 콘4개로 꽉찼고
6칸짜리 화물선에 커피 2개로 비어있다면
화물선이 꽉찬즉시 비워야되나요 ?
(예시에 있는 4칸짜리 화물선)

1-2 (3인플때) 4칸짜리 화물선에 콘2개로 2칸이 비어있고
5칸짜리 화물선에 인디고5개로 꽉차있고
6칸짜리 화물선에 타바코2개로 4칸이 비어있다면

5칸짜리 화물선이 꽉찬즉시 비워야 하나요 ?



2. 3인플할때 서로의 건물에 올려져야될 이주민이 총 8개 부족하다면
이주민 선박에 이주민8개를 올리나요 ?

3. 소형창고,대형창고 중복 가능한가요 ?
(농작물 1개+3개 남길수있는지...)



- 건물
4. 항구와 부두를 갖고있는 상황에서
농작물을 상점말고 부두에 실어도 승점칩1개 더받나요 ?

5. 게임 종료전에 대형건물 위에 이주민이 안올려져있으면
대형건물 기능이 무효인가요 ?

6. 주거지 기능에 농장 타일수 만큼 점수 + 인데
이주민이 안올려져있는 농장 타일도 갯수에 치나요 ?





제대로 질문 한건지도 모르겠지만 ...
답변 해주시면 정말 감사하겠습니다 ^^;;
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5개의 댓글이 있습니다.
    • 2010-01-20 20:40:13

    아차... 그리고 온라인푸코에선 부두를 짓고 이주민을 올리면
    옆에 자신만의 배가 나타나던데
    제가 가지고 있는 푸코에서는 그 배가 없던데
    원래 없는건가요 ...?;
    • 2010-01-20 21:14:19

    1. 화물선이 몇 개가 꽉 찼는지의 여부와는 상관없이 자신에게 실을 수 없는 작물이 있을 때(예를 들어 설탕 2개, 담배 1개를 가지고 있는데 배 3척에 각각 옥수수, 인디고, 커피가 실려있을 때) 선장(Captain) 액션이 끝나면 못 실은 작물을 1개만 남기고 다 버립니다.

    1-1. 배가 꽉 찼을 때 버리는 건 선장 차례가 끝났을 때입니다. 즉, 다음 번 선장을 잡았을 때 빈 배에다 새로운 작물을 실을 수 있게 됩니다.

    1-2. 1-1과 마찬가지.

    2. 시장(Mayor) 액션을 선택한 뒤 이주민을 분배받고 각자 이주민 배치를 끝낸 뒤에 모든 플레이어들 건물의 이주민이 배치되지 않은 구멍 개수를 셉니다. 시장 액션을 종료하면서 그 구멍 개수의 합만큼 이주민선에 이주민을 올립니다. 단, 최소한 플레이어 숫자만큼의 이주민이 이주민선에 올라가야 합니다.

    3. 중복 가능합니다. 그리고 소형창고, 대형창고는 '개수'로 남기는 게 아니라 '종류'로 남깁니다. 즉, 대형 창고가 있다면 옥수수 5개, 인디고 5개 이렇게 있다면 10개 모두 남길 수 있습니다.

    4. 상점이 혹시 상인(Trader) 액션 때 작물을 파는 거래소(Trading House)를 말씀하시는 거라면 거래소에 '판매'하는 작물로는 승점을 받을 수 없습니다. 그리고 항구의 추가 승점 기능은 선장 차례 때 싣는 종류수에 따르기 때문에 부두에 싣는 작물도 추가 점수를 받습니다.

    5. 네. 그래서 꼭 종료 타이밍이면 대형 건물에 이주민을 올려야 합니다.

    6. 네.
    • 2010-01-20 22:29:47

    팔로미노// 자세한 설명 너무 감사드립니다 ^^
    제가 모르는 나머지 스스로잘못 이해한 부분도 있었내요...
    부끄럽습니다^^; 좋은 밤 되세요 ^^
    • Lv.11 세조
    • 2010-01-21 10:00:52

    푸코 정도 난이도의 게임을 하게 되면 익숙한 분께 배워서 함께 해보지 않고 메뉴얼이나 기타 자료만 보고 하다보면 에러플 한두개는 자연스러운 현상입니다. 부끄러워 하실필요 없구요.
    에러플이 없어야 게임의 참된 디자인의 재미를 느낄 수 있으니. 가능한 빨리 에러플을 없애는것이 좋기는 하겠죠.

    위에 설명된 룰중 부연 설명을 드리자면
    '시장' 선택해서 인원 배치할때 기존 배치되어 있는 일꾼들도
    재배치 할 수 있습니다.
    즉. 한곳에 배치했다고 해서 일꾼의 자리가 고정되는것이 아니란거죠.
    예를 들어 인디고에 2명을 배치 했다가 다음번 '시장' 턴에 콘과 쿼리에 2명을 배치 할 수도 있다는 거죠.

    아 그리고 '워프' 작동시에 생겨나는 배의 경우
    저는 게임에 사용되지 않는 배를 사용합니다.
    사실 이건 심리적인 문제인데 그냥 아무것도 없는데에다가 선적하기 보다는 무언가 있는데에다가 싫고 싶어서 하는 짓이죠.
    스틸릭스님 푸코의 영향일지도..

    마지막으로 소형창고, 대형창고 콤보를 질문하셨는데
    기본적으로 푸코의 건물들은 효과가 전부 반영됩니다.
    스몰마켓+라지마켓 +3원 처럼..
    그런데 개인적인 생각이지만 스몰창고+라지창고를 지을 경우는 거의 없을것이라 봐집니다만.. 물론 하지 말라는 법은 없겠지만서도
    스몰창고+워프가 훨씬 나은 선택일겁니다.
    사실 푸코의 건물중에 제일 안쓰여지는 건물이 아마도 라지창고 일겁니다. 그런데 스몰창고를 짓고 또 라지를 짓는다는건.. 왠지 심한 낭비인것 같네요.
    푸코야 말로 건물의 효율성이 승패를 좌우하는 게임이거든요.
    스몰창고 하나만 있어도 대부분 선적 문제가 해결된다고 봅니다. 첨언 한다는게 너무 길어졌네요. 이만 줄여야 할듯.
    • 2010-01-21 15:14:04

    마하// 원래 부두 전용배가 없었군요 ㅎ
    추가 답변 정말 감사합니다 ^ ^
    좋은 하루 되세요 ^^

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