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룬바운드 상급룰 질문이요..
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2004-10-28 15:42:59
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룬바운드 상급룰 매뉴얼을 읽다가 궁금증이 일어서요..
1. <위험한 여행>에서 해결되거나 실패한 도전카드들은 파멸트랙으로 돌아간다고 하던데 그러면 일단 파멸트랙의 어느 한부분에서 나온 그 카드는 다시 돌아갈때 파멸카드의 마지막 카드 다음칸으로 들어가나요? 아니면 원래 있던 그 자리로 들어가나요?
만약 다음칸으로 들어간다면 그냥 다음칸에 놓이게 되는건가요? 아니면 빈자리가 이후의 카드들에 의해서 밀려서 채워지고 난 후 다음칸에 놓이게 되는 건가요? (빈자리가 채워지는지 여부)
2. <이동주사위와 피로>에서 피로의 수와 이동주사위의 수의 관계에 대해서 더 자세히 알고 싶습니다. (매뉴얼에서는 이동주사위의 수를 결정하는 요인에 대해서 피로를 언급하면서 예를들어서 마을이 아닌곳에서 피로가 하나도 없다면 이동주사위를 5개를 굴릴수 있다고 하더군요)
예를 들어 (1) [이동주사위-피로의 수]인지요? 그렇다면 피로의 회복은 자동으로 되는지? 아니면 피로회복을 하려면 주사위를 피로회복을 원하는 만큼씩 더 빼야 하는지?
(2) 아니면 그냥 영웅이 마을이 아닌곳에서 출발할때 영웅의 피로가 1개도 없을시에만 이동주사위가 5개를 사용할수 있는것인지?
알려주시면 감사하겠습니다.
1. <위험한 여행>에서 해결되거나 실패한 도전카드들은 파멸트랙으로 돌아간다고 하던데 그러면 일단 파멸트랙의 어느 한부분에서 나온 그 카드는 다시 돌아갈때 파멸카드의 마지막 카드 다음칸으로 들어가나요? 아니면 원래 있던 그 자리로 들어가나요?
만약 다음칸으로 들어간다면 그냥 다음칸에 놓이게 되는건가요? 아니면 빈자리가 이후의 카드들에 의해서 밀려서 채워지고 난 후 다음칸에 놓이게 되는 건가요? (빈자리가 채워지는지 여부)
2. <이동주사위와 피로>에서 피로의 수와 이동주사위의 수의 관계에 대해서 더 자세히 알고 싶습니다. (매뉴얼에서는 이동주사위의 수를 결정하는 요인에 대해서 피로를 언급하면서 예를들어서 마을이 아닌곳에서 피로가 하나도 없다면 이동주사위를 5개를 굴릴수 있다고 하더군요)
예를 들어 (1) [이동주사위-피로의 수]인지요? 그렇다면 피로의 회복은 자동으로 되는지? 아니면 피로회복을 하려면 주사위를 피로회복을 원하는 만큼씩 더 빼야 하는지?
(2) 아니면 그냥 영웅이 마을이 아닌곳에서 출발할때 영웅의 피로가 1개도 없을시에만 이동주사위가 5개를 사용할수 있는것인지?
알려주시면 감사하겠습니다.
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1.약간의 오해가 있으신것 같습니다.
위험한 여행에서 펼쳐지는 카드는 파멸트랙에서 나오는 것이 아닙니다.
단지 파멸트랙에서 색상이 결정되는 것이지요 ^^
적을 만나게 되었다면 주사위를 다시굴려 색을 정하는 과정이 됩니다.
해당하는 색의 모험덱을 펼쳐서 결과를 수행합니다.
즉 해결 후에 파멸트랙이 1 증가하겠죠 ^^
2.피로가 없는 상황이면 5개를 굴리는것을 제외하고는
기본룰의 내용대로 진행됩니다
(기본룰)
이동주사위를 굴리기 전에 굴리고 싶은 수를 정합니다.
마을이 아닌경우 4개 마을이면 5개였죠
이때 덜 굴리는 수만큼 피로를 회복 할 수 있습니다.
상급룰에선 마을이 아닌칸에서도 피로가 없는 상황이면
주사위를 5개 굴릴 수 있다는게 다를 뿐 입니다.
(아마도 5개를 굴리겠죠?)
도움 되셨길 바랍니다. ^^ -
감사합니다.. 많이 도움이 되었습니다.. ^^
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