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커뮤니티 > 질문과 답변 SoE 3가지..질문입니다.
  • 2004-12-31 11:16:41

  • 0

  • 426

Lv.1 월하연서(킨)
SoE 역시 어려운 게임이네요. 해봐도 의문점은 계속 생기고..
역시나 답변주시면 감사하겠습니다^^
모두 새해 복 많이 받으세요..


1. 전쟁시 비겼을때.. 둘다 유닛마커를 잃고 불안마커도 받습니다.
이길때까지 전쟁을 치룹니까? 아니면 비기면 그자리에서 전쟁이 끝인지..

2. 푸른소리님의 간략메뉴얼 글에..
(유닛을 건설한 경우 해당 유닛을 1회 비용을 들이지 않고 이동을 할 수 있습니다. 성채를 이동할 수 있는 유일한 방법입니다.)

이 부분이 이해가 안갑니다. 1액션으로 성채를 본국에 놓고..
나머지 2액션으로 성채 이동 끝이 아닌가요?



3. 러시아(해군1.육군1) vs 프랑스(해군1.육군1) + 스페인(해군1)

위 경우 러시아가 프랑스를 치겠다고했고.. 프랑스는 스페인에 동맹요청..


해상전 지원요청으로.. 러시아(해군1) vs 프랑스(해군1)+스페인(해군1)
러시아가 이겼습니다. 프랑스해군과 스페인해군 둘다 잃습니까?

아니면 해군은.. 단지 지상전에 지원요청을 결정하기 위한것이기때문에
잃지않는건지..
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6개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2004-12-31 11:40:37

    1. SoE는 전쟁을 이길때까지 하지 않습니다.
    전달전쟁이라는 것이죠. (비기건, 이기건, 지건간에)

    2. 생산 액션 자체에 이동 1번 포함입니다.
    고로 다른 액션을 쓰지 않아도 됩니다.

    3. 동맹국일 경우 지더라도 피해를 안 받는 것으로 알고 있습니다.
    주사위의 합니 7일 나올 경우에만 동맹국도 피해를 받습니다.
    위 같은 경우는 주사위 7이 안나왔다는 가정하에 프랑스만 해군 1개를 잃습니다. (..라고 저는 알고 있습니다만 3번은 검증을..)
    • 2004-12-31 11:44:30

    1. 전쟁은 1회로 끝납니다.
    2. 유닛 건설은 본국에 놓고나서 이동하는 것까지가 하나의 액션입니다.
    본국에 유닛이 배치되어야 할 이유가 전혀 없거든요. ^^
    단 이동 실패가 발생했을때 다음 액션으로 이동을 선택했을 경우에는 이동 액션에 적용을 받겠죠.
    3. 동맹 유닛을 잃게 되는 경우는 주사위7이 나왔을때만 발생합니다.
    주사위 7이 나왔을 경우 그쪽이 전쟁에서 지면 진 당사자쪽 유닛 하나를 잃고, 동맹군이 하나의 유닛을 잃게 됩니다.
    7이 나오고 이기면 이긴쪽만 유닛 하나를 잃게 되죠.
    따라서 물어보신 3번의 답은 프랑스 해군만 유닛 하나를 잃는 것이 맞습니다.

    답변이 되었나모르겠네요. ^^
    지금 교육중 잠깐 들어와서 보고 글남기는 거라서...
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2004-12-31 11:47:02

    1.번 오타... 전달 -> 일발 (이것이 어떻게 오타가 날 수 있었는지...쩝)
    • Lv.1 월하연서(킨)
    • 2004-12-31 12:18:48

    아.. 답변 감사합니다.. 그럼 결론적으로 생산은 액션에 포함안된단 뜻인가요?
    이동 2번이 한액션이니.. 아니면.. 생산즉시 이동을 해야하는건가요?
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2004-12-31 12:26:37

    "생산즉시 본국에 유닛 놓고, 본국에서 다른 위치로 공짜로 한번의 이동을 한다."
    본국에서 싸우실 것 아니잔아요. ^^

    1. 생산 1유닛 + 공짜 이동 1번 (생산된 유닛을)
    2. 유닛 2개 각각 1번씩 이동
    ' ') 위 녀석들은 다른 액션입니다.
    • Lv.1 월하연서(킨)
    • 2004-12-31 12:27:40

    역시 펑님 최곱니다. 펑님과 푸른님 덕분에 궁금증이 해소됐습니다 ㅋㅋ

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