-
커뮤니티 > 질문과 답변
리코 2인플 전략토론
-
2005-01-18 01:34:45
-
0
-
2,156
-
-
개인적으로 리코 전략글이 적은게 아쉬워서.. 이렇게 글을 써봅니다.
운이 적고 좀더 생각을 많이 해야하는 리코 2인플에 대해서 토론을 했으면 합니다.
저의 경우 2인플은 보통 선(인디고)플레이어가 초반 옥수수 생산을 막기위해 처음부터 생산자를 고르지만, 초반 개척자 작물 배치가 특이할 경우에는 먼저 개척자를 고르는 경우도 있습니다. 여기서는 일반적인 패턴에 대해서 쓰겠습니다.
일반적인 패턴은 이렇습니다. 생산자-건축가-개척자-시장-광부-시장or선장
선이 생산자에서 이득이 없지만 후자 역시 마지막 이득은 없습니다.
건축가는 보통 옥수수 플레이어가 고르게 되는데, 저는 소형상가나 대규모농장을 추천합니다. 둘다 초반부터 중후반까지 큰 힘을 발휘하기 때문이죠.
개척자의 경우는 작물 배치에 따라 많이 달라지기 때문에 자세히 말하긴 힘들지만 보통 대규모농장을 가졌을경우 주로 채석장을 가져갑니다. 2인플에서 건설막은 잘 안 쓰이죠. 채석장은 3개 정도가 적당하다고 생각합니다. 무리하게 4:1 만들려고 하면 작물생산이 부족해 상인과 선장턴에 난감하죠.
2인플에선 상대 견제가 반드시 필요합니다. 상대방의 돈이 1 부족할때 이쪽에서 건축가를 고른다던지, 선장을 골라 배 한척을 자기만의 작물로 독점하는 등.. 이런 플레이를 적절히 해줘도 한번 실수로 게임이 뒤집어질 수 있는게 리코이며 2인플인듯 싶습니다.
개인적으로(다른분들도 그렇겠지만) 작물보다 생산 건물을 먼저 짓는 플레이는 너무 위험하다는게 제 생각합니다. 제가 몇번 해봤는데 항상 꼬이더군요.
덤으로 거의 2인플에 거의 지어지지 않는 건물 몇개 소개하겠습니다 -_-
건설막,대형창고,대학,하버.. 특히 대형창고와 대학은 안짓더군요..
운이 적고 좀더 생각을 많이 해야하는 리코 2인플에 대해서 토론을 했으면 합니다.
저의 경우 2인플은 보통 선(인디고)플레이어가 초반 옥수수 생산을 막기위해 처음부터 생산자를 고르지만, 초반 개척자 작물 배치가 특이할 경우에는 먼저 개척자를 고르는 경우도 있습니다. 여기서는 일반적인 패턴에 대해서 쓰겠습니다.
일반적인 패턴은 이렇습니다. 생산자-건축가-개척자-시장-광부-시장or선장
선이 생산자에서 이득이 없지만 후자 역시 마지막 이득은 없습니다.
건축가는 보통 옥수수 플레이어가 고르게 되는데, 저는 소형상가나 대규모농장을 추천합니다. 둘다 초반부터 중후반까지 큰 힘을 발휘하기 때문이죠.
개척자의 경우는 작물 배치에 따라 많이 달라지기 때문에 자세히 말하긴 힘들지만 보통 대규모농장을 가졌을경우 주로 채석장을 가져갑니다. 2인플에서 건설막은 잘 안 쓰이죠. 채석장은 3개 정도가 적당하다고 생각합니다. 무리하게 4:1 만들려고 하면 작물생산이 부족해 상인과 선장턴에 난감하죠.
2인플에선 상대 견제가 반드시 필요합니다. 상대방의 돈이 1 부족할때 이쪽에서 건축가를 고른다던지, 선장을 골라 배 한척을 자기만의 작물로 독점하는 등.. 이런 플레이를 적절히 해줘도 한번 실수로 게임이 뒤집어질 수 있는게 리코이며 2인플인듯 싶습니다.
개인적으로(다른분들도 그렇겠지만) 작물보다 생산 건물을 먼저 짓는 플레이는 너무 위험하다는게 제 생각합니다. 제가 몇번 해봤는데 항상 꼬이더군요.
덤으로 거의 2인플에 거의 지어지지 않는 건물 몇개 소개하겠습니다 -_-
건설막,대형창고,대학,하버.. 특히 대형창고와 대학은 안짓더군요..
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
-
흐.. 작년에 2인플 첫라운드에서 일어날 확률 계산하다 포기한 기억이 새록새록..
직업만 7*6*5*4*3*2 인데..
건물턴에 건물을 고를 수 있는 경우의 수계산하다
settler 턴에 일어날수 있는 경우의 수에서 완전 포기
누가 해줄사람!! -
2인플도 짱 잼나죠...초반엔 콘있는 2위가 유리할 듯하지만 결국 쿼리(2위가 콘 더 안가져가서 콘 2개로 시작하지 않을때)가 건물에서 유리해서 언능 팩톨같은 거 지으면 더 유리하대요...뭐 원래 라지웨어랑 유니버시티는 찬밥신세잖아요..2인플에 특히 중한 건물은 하시엔다 스몰창고 팩톨 와프...의외로 2인플에서 밭이 많이 필요해서 하시엔다도 좋더라구요...초반에 스몰창고 경쟁이 붙고 중반엔 팩톨 경쟁이 붙죠... 건물이 한개뿐이라서 ^^ 2개뿐인 배 선적 싸움도 재밌고요 비싼 작물도 많이 못팔게 파는 곳을 다 안비우는 싸움도 치열하죠...
-
ㅋㅋ 저도 혼자 확률계산 한적이 있었는데.. 너무 경우의 수도 많고 게다가 별 의미가 없어서 포기..-_-
-
그렇죠 팩토리.. 전 남이 팩토리 차지하면 영업소나 대형상가를 먹어버린다는;; 선적도 중요하기 때문에 생산과 판매 두마리 토끼를 꼭 잡아야 한다고 생각합니다.한쪽에 치우치면 항상 낭패..
-
유니버시티가 찬밥이예요?? 우리할때는 유니버시티가 인기가좋은데 -_ㅜ 아직허접이라 ㅜㅜ
-
딴거 짓느라 정신이 없어서 8더블론짜리 대학을 지을 겨를이..
-
2년동안 100판을 넘게 했지만 도대체 8원짜리 유니버시티가 왜 필요한지 아직도 모르겠습니다. 뭐 돈이 남아돌면 상관없지만 다들 아시다시피 1원이 너무도 소중한 겜이기에...굉장히 잘 만든겜이지만 사람이 만들었기에 개인적으로 유니버시티는 일종의 버그가 아닐까 생각합니다.
-
유니버시티는 게임운영을 잘 할 수 있는 분이 사시면 위력이 엄청나죠...!!! 근데 중요한건 극초반에 구입하거나 아니라면 극후반에 구입하는 것이 주된 전략이더라고요...
-
유니버시티의 무서움을 아직 잘 모르시는군요.
돌리기 어려운만큼 제대로 쓰기만 한다면 그 어떤 건물보다 효과적인 건물입니다. 또한 그렇기 때문에 유니버시티를 제대로 돌려서 승리할때의 그 기쁨이란! 말로 다 설명 못하죠. -
유니버시티 건물러쉬할 때 돈초반에 빨리 모였다 싶으면 필수로 갑니다. 유니버시티 이후 대형건물3개콤보 ㅈㅈ
베스트게시물
-
[자유]
저는 그저...
-
Lv.8
노을
-
7
-
191
-
2024-11-06
-
Lv.8
-
[질답]
혹시 단체 휴가 중이십니까?
-
Lv.12
로보타
-
9
-
206
-
2024-11-06
-
Lv.12
-
[콘텐츠]
[만화] 아쉬움
-
Lv.47
포풍
-
12
-
149
-
2024-11-06
-
Lv.47
-
[질답]
메디컬 미스터리 문의
-
Lv.3
아임바인
-
9
-
230
-
2024-11-06
-
Lv.3
-
[질답]
코리아 보드게임즈 번역정책 관련문의
-
Lv.12
안알려쥼
-
17
-
339
-
2024-11-06
-
Lv.12