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커뮤니티 > 질문과 답변 AOS에서 이점은 좀 그렇지 않나요?
  • 2005-02-28 13:57:27

  • 0

  • 382

AOS에서 상품수송할때 누구의 링크를 이용해도 상관없는게 정식룰이죠?
또 이번턴에 자신이 수송할수있는게 자신의 2링크 이용하는 상품A와 자신의 3링크와 남의거 1링크 움직이는 상품B가 있다면
상품B를 움직이는게 보다 일반적일테구요...

그러나.. 이런점 때문에 막판 승부다툼이 치열한 상황에서 어의 없는 상황이 발생할수도 있다라는 약점이 있더군요...
예를 들자면 이런건데...
"C의 상품수송 차례입니다... 지금은 막턴이고 A와B는 이미 멀찌감치 앞서 있어 선두다툼이 치열하네요... 그러나 눈씻고 찾아봐도 움직일수 있는 상품은 내거 3링크와 남의거 1링크를 움직이는 상품뿐... 공교롭게도 그 1링크는 A와B가 똑같이 선로를 만들어 놨네요... 공정한 선두경쟁을 위해 이걸 포기하자니 D한테 밀려 꼴찌가 될거 같고... 이걸 움직이자니 A와B가 1,2점 차이라 나로 인해 승부가 갈릴 수 있는 어처구니 없는 상황이... -.-;;;"

좀 극단적이긴 해도 이런 비슷한 일 충분히 발생하지 않나요? 더군다나 꼴찌를 달리던 이가 "나 쟤 맘에 안들어. 얘한테 다 몰아줄래 난 이미 포기모드야 -.-;;;" 하면서 자기거 1링크에 다른사람거 4링크를 준다던지 하는 짓을 한다해도 말릴 방법이 없다는...

그래서인데 "마지막 라운드에서는 남의 링크를 이용할 수 없다" 라는 식의 제약이 있어야 하지 않나 싶네요... 여러분 생각은 어떠신지?

혹시... 제가 잘못 알고 있는 건 아니죠???
저런 상황을 제약하는 다른 룰이 있는 건지는???
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8개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 모노
    • 2005-02-28 14:03:38

    친구들 끼리 하면 위에 처럼 될되로되라식(?) 플레이가 가능 할지 몰라도 보통 AOS 5인이상플레이는 친구들끼리는 거의 불가능하고 모임에나 가야 하는데 다시 얼굴 안볼거 아니면 저런 플레이는 안할거 같습니다. 눈에 보이는 딴지도 맘 상할까봐 잘 못걸겠던데....
    • Lv.6 민샤~^^*
    • 2005-02-28 14:10:19

    그런룰이 있다면 밀어주기도 가능하기는하겠지만 마지막 라운드에서 역전이 불가능하겠죠 마지막에가면 자원도 줄어들고 이동할것도 얼마 없는데 남의 링크 못움직이게하면 막턴에 아무도 수송못하고 끝날수도있겠죠
    그리고 저는 저런거 당해봤습니다 5인플하는데 1:4로 1등에서 3등으로 끌어내려졌죠
    하지만 게임의 승패가 다는 아니죠 게임의 제미는 자신이 생각한것을 얼마나 이루느냐가아닐까싶어요 딴지들어오는것도 시련의 하나일뿐이죠...ㅋㅋㅋ
    • Lv.1 chany
    • 2005-02-28 14:13:51

    1등에서 3등으로 끌어내려간 분 웬지 알 거 같은데요~~ ㅋㅋㅋ..
    • Lv.6 민샤~^^*
    • 2005-02-28 14:22:24

    ㅋㅋㅋ 잊을수없습니다....
    • 2005-02-28 16:08:28

    물론 "그것도 게임의 일부"라고 생각할수도 있겠지만요...
    게임내내 자금압박에 시달리며 마음먹은 전략을 펼쳐가며 희열을 느끼고 있는 가운데...
    막지막턴에서 갑자기 협상으로 승부가 갈리는 경우가 생긴다면... 좀 씁쓸해진다고 해야할까...
    암튼 AOS팬으로서 1% 아쉬움이 남아서 한마디 남겨봤습니다...
    • Lv.2 거만이
    • 2005-02-28 17:33:34

    저도 그런 경험이 있습니다. 얼마나 치열한 승부였는지 마지막 라운드에 어느쪽 링크 하나라도 더 타주면 그걸로 1-2등이 완전히 갈리는..결국 좀 점수 덜먹고 승부에 영향을 주지 않는 방향으로 택했습니다.
    너무 치열한 게임이다 보니 나올 수 있는 현상인 듯 합니다..^^
    • 2005-02-28 22:20:46

    1. 흠.. 위에서 말씀하신 (자기손해보면서까지) 다른 사람 밀어주기는 단지 AOS뿐만 아니라, 대부분의 보드게임에서 가능하지 않나요? 그런 부분은 단지 AOS에서만 걱정할 문제는 아닌 듯 싶습니다. 언제나 자신에게 최선을 다하는 플레이를 해야겠죠.

    2. 마지막 라운드에 남의 링크를 사용할 수 없다는 룰을 넣는다면, 님께서 걱정하는 부분이 해소되어 생기는 이점(?)보다도 괜히 손해를 봐야하는 문제점이 더 많을 것 같습니다.

    3. 다른 플레이어에 의해 승패가 결정날 수 밖에 없는 상황은 3명이상이 게임을 한다면 생길 수 밖에 없는 일입니다. 위에서 말씀하신 예는 극명하게 그것이 나타나는 예가 되겠지요. 어쩔 수 없는 일이지요...(그래서 평소에 인간관계를.... 콜록~)
    • 2005-03-01 01:21:02

    어흑... 찔림 찔림~ ^^

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