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커뮤니티 > 질문과 답변
이스트 프론트 질문
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2005-03-08 09:29:15
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게임 순서에 관한 질문입니다
1개월 게임순서를 보면 제일먼저 생산을 하여 부대스텝을 올리거나 증원부대를 배치합니다
그리고 날씨를 결정하고 첫플레이어 다음플레이어 *2을 하면 14일이 되는 것입니다
그리고 위의 14일을 다시반복하면 한달을 보내는 것이죠
1-그런데 먼저 생산에 관한질문입니다 시나리오 상의 부대를 배치하고 바로 생산을 한다는게 말이 안되는 것 같아서요 부대를 배치하고 타격을 받은게 없는데 생산을 한다는게 좀 이상합니다 분명 제 생각엔 날씨가 결정되고 두번의 보름을 보낸후 생산을 하는게 맞을 것 같습니다 제생각이 맞는지?
2- 두번째 질문은 플레이에 관한것입니다
전투라운드를 보니
공격자가 공중폭격-방어자가 방공포-공격자 공격 후 방어자는 블럭을 세워놓습니다
위에서 말한 라운드가 14일을 의미하는 건지
아니면 위의 라운드를 두번 반복해야 14일을 하는건지 궁금합니다
그리고 공습이 없는경우는 방어자가 먼저 공격을 하는게 맞는지도 알고싶습니다
1개월 게임순서를 보면 제일먼저 생산을 하여 부대스텝을 올리거나 증원부대를 배치합니다
그리고 날씨를 결정하고 첫플레이어 다음플레이어 *2을 하면 14일이 되는 것입니다
그리고 위의 14일을 다시반복하면 한달을 보내는 것이죠
1-그런데 먼저 생산에 관한질문입니다 시나리오 상의 부대를 배치하고 바로 생산을 한다는게 말이 안되는 것 같아서요 부대를 배치하고 타격을 받은게 없는데 생산을 한다는게 좀 이상합니다 분명 제 생각엔 날씨가 결정되고 두번의 보름을 보낸후 생산을 하는게 맞을 것 같습니다 제생각이 맞는지?
2- 두번째 질문은 플레이에 관한것입니다
전투라운드를 보니
공격자가 공중폭격-방어자가 방공포-공격자 공격 후 방어자는 블럭을 세워놓습니다
위에서 말한 라운드가 14일을 의미하는 건지
아니면 위의 라운드를 두번 반복해야 14일을 하는건지 궁금합니다
그리고 공습이 없는경우는 방어자가 먼저 공격을 하는게 맞는지도 알고싶습니다
관련 보드게임
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1. 셋팅첨한뒤에는 생산을 안하고 담달부터 하는게 맞겠지요.
2. 일단 전투라운드와 14일은 다른 개념이구요.
14일동안 내턴한번, 상대편 턴 한번이 있습니다.
내턴 한번동안 이동, 전투가있습니다.
전투라운드동안 공중폭격-방어자공격-공격자공격 이렇게 한번하고 끝나지요.
부연 설명하면 14일동안 내가 시작하는 전투라운드와 상대가 시작하는 전투라운드가 생기겠죠.
전투라운드는 전투하고 싶은 지역어디에나 한사이클을 돌리니까 두번이라는 개념하고는 다르고, 10곳에 전투를 하고싶으면 10번일어나는 거지요 -
blitz hq 에 관한 질문입니다 blitz hq 는 자신의 턴이 끝나고 다시한번 똑같이 또한번 이동과 전투를 바로 할수있는 건가요?
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네, 블리츠hq는 첫활서화전에 먼저
0. 블리츠 선언후,
1. hp활성화
2. 이동, 전투
3. hp 한단계 감소
4. 이동,전투 -
역시.. 보드님이.. ^^;
(전 아직도 게임이 어떻게 돌아가는지 몰라요.. ㅡㅜ)
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