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커뮤니티 > 질문과 답변 TI3 룰 질문 몇가지만 할께요.
  • 2005-07-11 21:41:32

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1.나루 종족의 무한 의장?
전략카드의 숫자에 따라서 의장이 결정되는걸로압니다(숫자가 작을수록, 고로 1을 고른 플레이어는 의장) 그렇다면 종족 나루의 특성으로 따지자면
나루 종족은 게임 내내 의장이 되는것입니까?

2.PDS 사격에 대해.
딥 스페이즈 캐논을 올린상태에서,인접성계에 적함대가있을경우,그 성계를 활성화 하면 PDS사격이 가능하지요 그 사격후 적 함대가 PDS 가 있는성계로 오면 다시 한번 사격이 가능합니까?

3.사보타지를 쓴후.
옵션룰 중 그 종족 특유의 영웅같은것을쓰는것이 있지않습니까(기억이 잘-_-;)다음에 만나서 친구들끼리 TI3 를 플레이 할때 그 룰을 쓰기로했는데 그중 눈모양(정찰병이였던가 -ㅅ-)영웅의 특수 기능 사보타지를 쓰면 그영웅은 게임 내내 쓸수없는것입니까 아니면 다른방법으로 재생이 가능한지요

4.전략 카드중 6번카드에 대해.
한글화된 룰북을 가지고있음에 불구하고 정확하게 이해를 하지못한 부분이 전략카드 6번 카드에 대한것입니다. TI3 를 지금까지 3판을 돌렸는데 당최 이카드의 실용성을 찾을수가없습니다. 차라리 4번카드를 쓰고말지 라고하는데요 이카드의 정확한 개념이 무엇인지 설명해주셧으면합니다.
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2005-07-12 01:00:30

    1. 나루의 특수능력은 순서가 '0'번 이라는 겁니다. 그러니 1번 보다 먼저하는 거구요. 그렇다고 해서 의장이 되는 거는 아닙니다. -0-;; 단지, 가장 먼저 하는 것 뿐...

    2. PDS의 사격은 상대방 함대가 마지막에 도착한 성계를 기준해서 합니다. 배드울프님의 예시에서 설명드리자면, 딥스페이스 케논을 개발해서 두 발을 쏘는 게 아니라.. 마지막에 한 발씩만 쏘는 거죠..

    3. 사보타지는 상대방의 액션 카드만 취소시키는 걸로 알고 있습니다만.. 제가 아직 영웅룰을 모르기에.;; 자세히는 모르겠군요;;

    4. 전략카드 6번의 유용성을 이제부터 설명드리겠습니다. 일단, 전략카드 6번의 내용은, "커맨더 마커가 있는 성계 중 한 곳을 선택하여 커맨더 마커를 제거하고 자신의 Command Pool에 놓는다." 입니다. 여기서 T.I3의 룰을 잘 상기시켜 보십시오. "자신의 커맨더 마커가 있는 곳"은 유닛이 나갈 수도 들어갈 수도 없습니다. 왜냐?! 이미 그 곳은 명령이 끝난 곳이기 때문입니다. 하지만 이 전략카드 6번을 사용하면 이미 놓여진 곳의 마커를 제거하기 때문에 전에 이동하여 명령이 끝난 유닛을 한 번 더 이동하는 것이 가능하지요.. 보통 6번은 두 번 공격하는 용도로 사용하지요. 대함대를 구성해도 규칙상 한 번 밖에 명령을 못 내리지만 이 전략카드를 사용하면 한 번 더 명령을 내릴 수 있기 때문입니다.
    • 2005-07-12 22:05:12

    워페어 전략의 또하나의 커다란 장점은 생산을 두번할 수 있다는 점입니다. 스페이스 독은 이번에 만들어진 독인 경우에만 생산이 불가능하다고 되어있거든요 :)
    • Lv.5 까르마
    • 2005-07-13 04:26:49

    2. PDS 레인지 안의 행성계가 활성화 될때마다 사격이 가능한 걸로 알고 있습니다.

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