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커뮤니티 > 질문과 답변 다시 한번 A&AM 질문 T.T
  • 2005-11-09 18:20:17

  • 0

  • 211

암비님께서 정말 열심히 답변해주시고 설명해주신 것 같은데도..(암비님 감사합니다)

이게 이해가 안됩니다.. 앙.. 왜 이러지; 머리가 나쁜건가..

SEQUENCE OF PLAY

Initiative phas - 이때 자신의 군대안에 있는 컴맨더들중(사망한 컴맨더는 제외) 가장 높은 이니티에이티브 보너스(Initiative Bonus)를 더할 수 있습니다.. 라고 나와있는데 여기서 말하는 이니티에이티브 보너스가 어떤 것을 뜻하는 건가요..?

↑ 자신의 군대안에 있는 컴맨더들중에 가장 높은 이니티에이티브 보너스라는데 도대체 뭔지 모르겠습니다 T.T

그 다음에 새로이 모르게 된건데요..(?)

디파를 할 경우 자신이 원하는 입장에서 디파 할 수 있다고 나와있습니다.

그렇다면
[ ][이동할지점][ ]
[ ][적탱크][ ]
[ ][유닛 ][ ] 육각형을 사각형으로 하니 애매..
여기서 적탱크가 위에 칸으로 이동할 때 디파 되는 건 알겠는데

그렇다면 [ ][적탱크][ ]
[ ][이동↑][ ]
[ ][유닛 ][ ]
첫번째 상황에서 위로 한칸 이동했을 때도 디파 가능하단 말인가요?
한칸 더 이동했을 때도 유효한가요?

[ ][ ][ ]
[ ][적탱크][ ]
[ ][유닛 ][이동할지점]

여기서 적탱크가 이동할 지점으로 이동할 때도 디파가 가능한가요?

이거참.. 메뉴얼 몇번을 봤는데도 잘 모르겠네요..;
답변해주시면 정말 감사하겠습니다.
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9개의 댓글이 있습니다.
    • 2005-11-09 18:35:26

    헉... ㅡ.ㅡ;

    커맨더를 보시면 Initiative Bonus 수치가 있습니다... ㅡ.ㅡ;;

    일단 유닛을 보시고 이해하시는게 빠를듯

    자신의 유닛을 지나갈때마다 할지 말지 정할 수 있습니다.
    이때 이동전 혹은 이동후를 따질 수도 있습니다.
    한 유닛은 기본적으로 디펜시브파이어를 한번만 할 수 있기 때문입니다.


    가장 문제가 되는것이 아무래도 게임의 진행을 잘 이해를 못하시는 것 같습니다.

    1. 주사위를 굴립니다.(누가 먼저할지 결정)
    - 이때 자신의 커맨더가 가진 보너스 수치 중 가장 큰 값을 더합니다. 이게 초기값 보너스(Initiative Bonus)입니다.

    2. 서로 이동 페이즈를 진행합니다.

    3. 서로 공격(어설트) 페이즈를 진행합니다.

    4. 유닛의 데미지등을 확인합니다.


    1, 2, 3, 4 를 반복합니다.
    • 2005-11-09 18:36:33

    디파는 세번째만 가능할건데요...?

    자신의 옆으로 오거나 자신의 옆을 지나갈때만 가능한 것으로 알고 있습니다.

    자신의 유닛에서 멀어질때는 그게 이동 중간이 아니라면 못할겁니다.
    • 2005-11-09 19:09:00

    [ ][ ][ ]
    [ ][적탱크][ ]
    [ ][유닛 ][이동할지점]


    [ ][ ][ ]
    [ ][ ][적탱크]
    [ ][유닛 ][↓↓↓]
    [ ][ ][이동할지점]

    이 두상황에서만 가능한거였나요??? -_-;; 아.. 이런;;
    암비님 여러므로 답변 감사합니다 (__) 꾸벅
    • 2005-11-09 19:10:25

    아.. 또,같은 헥스에서 적유닛이 다른 헥스로 이동할 때 디파가 가능한가요?
    • 2005-11-09 19:26:48

    음~ 저도 많이 안해봐서 많이 헤깔려 합니다.

    인접을 이동할때니깐 아마 가능하지 않을까 싶긴하네요~ ^^;
    • Lv.10 세베리노
    • 2005-11-09 22:32:43

    괜한 참견 같지만; 다다내에 있는 한글 메뉴얼을 받으신뒤;
    검토후;
    여건이 허락하신다면 플레이 경험이 있는 분과 하시는게..
    • 2005-11-10 01:53:31

    오리지날 룰북의 이미지들을 보셔도 이해에 도움이 되실겁니다..

    ATG 옆으로 이동하는 셔먼의 디파 상황 그림이 있거든요..

    그리고 디파는..
    본인의 유닛에 인접해 있던 적이 다른 인접한 헥사로 이동할때 생겨납니다..
    즉 뒤로 빠지거나 하면 생겨나지 않지요..

    글을 계속 보는것 보다도..
    한번 모임에 나와 같이들 즐겨보시는게 확실한 룰 이해가 되긴하니 일부로라도 참석하시는걸 추천합니다~
    • 2005-11-10 13:22:16

    견제사격(defence fire)

    쉽게 생각하세요.

    1.적의 인접지에서 인접지로 이동하면 공격받는다.
    2.적의 비인접지에서 인접지로 이동하면 공격안받는다.
    3.적의 인접지에서 비인접지로 이동하면 공격안받는다.

    쉽게 말해서 이동을 시작하는 곳과
    이동해서 들어가는곳이
    모두 적 유닛의 인접지라면 공격을 받는것입니다.
    • 2005-11-10 21:48:54

    아무래도 뭘 다알고 하고 싶다는 생각 때문에 제가 그랬군요.. 음.. 역시 플레이 경험이 중요한 것 같습니다. 테츄님 3줄의 말씀으로 디파는 이해가 되버렸습니다 -_-; (답변해주신 분 모두 감사합니다) p.s. 에고.. 지방에 사는 데다가 학생이니.. 참석은 약간 힘든감이 있군요.. 하고싶지만. 끙.

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