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커뮤니티 > 질문과 답변
Byzantium 비잔티움 질문입니다.
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2006-01-02 22:48:03
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Lv.1 월하연서(킨)
역시 너무 어렵네요.;;
잠시 헤갈린점 몇가지 질문드려봅니다.
1. 추가이동시 왜 큐브3개가 소비되는지 궁금합니다.
(이동한번 큐브1 + 추가이동 큐브1 이 아닌지..)
2. 가장먼저 패스한사람은 다음턴 선이됩니다.
나머지 순위는 어떻게 정하죠? 선부터 시계방향인가요?
3. 군대의 현황판에 엘리트와 주력군은 큐브가 많습니다.
대신 이동큐브가 다 떨어졌습니다. 그러면 군대 소멸되서 야전군을 가져와야하는건지 궁금합니다.
4. 불가리안공격시 2개의 큐브를 박스에 올려놓게되서 큐브11개가 다 찼습니다. 다음 불가리안공격시 큐브가 없는데 어케하는지 궁금합니다;
너무 어렵다보니 질문이 많아졌네요. 아시는분께서 답해주시면 감사하겠습니다..
잠시 헤갈린점 몇가지 질문드려봅니다.
1. 추가이동시 왜 큐브3개가 소비되는지 궁금합니다.
(이동한번 큐브1 + 추가이동 큐브1 이 아닌지..)
2. 가장먼저 패스한사람은 다음턴 선이됩니다.
나머지 순위는 어떻게 정하죠? 선부터 시계방향인가요?
3. 군대의 현황판에 엘리트와 주력군은 큐브가 많습니다.
대신 이동큐브가 다 떨어졌습니다. 그러면 군대 소멸되서 야전군을 가져와야하는건지 궁금합니다.
4. 불가리안공격시 2개의 큐브를 박스에 올려놓게되서 큐브11개가 다 찼습니다. 다음 불가리안공격시 큐브가 없는데 어케하는지 궁금합니다;
너무 어렵다보니 질문이 많아졌네요. 아시는분께서 답해주시면 감사하겠습니다..
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- 관련 보드게임이 없습니다.
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1.
추가이동이 그냥 똑같은 비용 지불을 통해 이루어진다면 마틴 월레스씨의 게임이 아니죠.;;
이 게임에서 추가이동은 아주 큰 의미를 가지기 때문입니다. (해 보셔요;)
고로 추가이동시 이동 2개 큐비를 빼고 1개를 더 추가로 내야 합니다. 물론 돈도 3개 비용(9비잰트)를 내야합니다. (쿨럭)
2.
네...선 외는 시계방향입니다.
3.
군대 소멸이란 것은 안 세력의 큐브가 하나도 없는 것을 이야기합니다.
야전군은 야전군이 참여한 전투에서 제거되는 경우를 제외하면 절대 제거할 수 없습니다.
(인컴 계산시 지불할 수 없어서 제거하는 경우는 제외)
4.
공격합니다.
불가리안 액션은 무저건 2개의 액션을 하게 되는데...이중 하나는 지정입니다. (큐브 2개 올릭)
이 액션을 한 후에 나머지 하나는 큐브를 올릴 것인지 공격을 할 것인지 결정하는 것인데...
큐브가 다 올라가 올릴 것이 없다면...공격밖에 없습니다. -
1. 첫 번째 이동에 큐브 1개, 두 번째 이동에 역시 큐브 1개 + 추가 비용 1개 여서 총 1 + 2 = 3개입니다.
2. 선부터 시계방향입니다.
3. 이동 큐브가 다 떨어지면 이동이 힘들어질 뿐입니다(다른 큐브를 돈 내고 사서 써야되니까). 야전군이란 게 Levies 말씀하시는 거 같은데, 얘네는 자기 도시 방어할 때 자기 군대가 없으면 보태서 싸우는 애들입니다.
4. 추가할 큐브가 없으면 불가리안은 무조건 공격해야합니다. -
두분 모두 감사합니다.
Levies말구요. 깔때기처럼 생긴 보드에 올려놓게 되는 군대말 의미였습니다;
펑님의 1번답변중.. 9비잰트면.. 큐브풀에서 놓게되면 비잰트는 안내도 되는것인지요.
불가리안 룰이 넘어렵습니다 읔 ㅡㅜ
첨에 셋팅시 7개 큐브를 박스에 놓고 시작하는데.
그 7개는 단순 그냥 뽀대용으로 쓰이나요? -
이동은 절대 큐브폴에서 지불할 수 없습니다.
이동은 무조건 이동칸에 있는 큐브로 이동해야 하며 공짜도 절대 없습니다.;;
큐브 폴에서 공짜로 이동 칸으로 옮겨와 사용하는 것이 비용이 가장 적게 드는 방법입니다.
한 세력의 큐브가 모두 떨어지면 군대가 소멸된 것으로 간주 야전군을 보드에서 자신의 앞으로 가져옵니다.
7개를 올린다? 어디에 올라가는 녀석을 이야기하시는 것인지;; -
차후 다른 분들의 검색을 위해 정식 제목을 적어주시는 것이 좋을 듯 합니다.
비잔틴은 무슨 게임인가요? :) -
음.. 한세력이라하믄 비잔틴군대의 4개의 칸이 다 떨어지면 제거한단말씀이시군요.
불가리안의 대해서 상세히 답변 부탁드리겠습니다.
메뉴얼이 도통 이해가 안갑니다.
제목 바꾸겠습니다 죄송합니다 : -
첨에 불가리안 셋팅시.. 보드에 불가리안박스에 7개를 놓고 시작합니다. 이것입니다. 하지만 나머지 행동요소를 어케하는지 잘모르겠습니다.
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아...불가리안 군대칸에 7개 올라가는 것을 말씀하시는 것이군요.
뭐, 그렇게 올리고 하라는 것을 보면...단순뽀대형이라기 보다는..그만큼의 세력이 있으니 초반부터 조심하라는 이야기같습니다.
물론 콘스탄티노플의 방어는 주사위 히트당 2개의 큐브가 없어지지만....
딸랑 불가리안 액션 1번이면...추가,추가로 인해 순식간에 11개의 군대가 되어버리기 때문이죠.;; -
넵 감사합니다. 차후 테플후 다시 여쭈어보겠습니다.
실은 아직 불가리안 이해안갑니다-0-ㅋ -
저도 왜 저리 강력하게 만들어 놓은것인지...플레이 여러번 했지만...이해 못합니다. -_-a
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하긴요.. 전 메뉴얼만 10번째 보았지만.. 머릿속이 뒤죽박죽입니다;
웃긴건 영문메뉴얼 사진 그다지 의미가 없네요--;
플레이 컷들이나 좀 많이 보여주지..
아무튼 감사합니다.~^^ -
네...그래서 저도 그래픽 편집을 포기했습죠...-_-;
뭔 그림을 보고 연관이 팍팍 되야지...정말 컬러라고 좋아했다가 짜증만 났었습죠.. -_-+++ -
이런...가장 처음 답변에서 3번..야전군이 아니라..징집병을 이야기한 것입니다. (Levies
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불가리아 군대도 다른 군대와 마찬가지로 군대입니다(무슨말이지;;). 처음에 7개의 큐브로 시작하는 것은 그만큼 큰 군대라는 것이죠. 그 이후에 선택되는 불가리안 액션은 2단계로 나누어집니다.
1) 큐브 2개 추가
2) 공격하거나 다시 큐브 2개 추가
그러니까 불가리안 군대 액션은 그 군대 크기를 키우는 것을 내용으로 포함하고 있습니다. 2개는 무조건 커지구요, 두 번째 공격하는 대신 또 2개를 마저 키우면 펑그리얌님 말씀처럼 한 액션으로 4개가 커지는 셈이죠. 단, 위에서 제가 말씀드린 것 같이 더 이상 큐브가 남아 있지 않을 경우에는 더 이상 키울 수가 없습니다. 1)도 하기 이전에 큐브가 바닥났다면 바로 그냥 공격해야 할 것이고, 2)에서 선택을 하려고 보니 큐브가 바닥났다면 더 키우는 대신 역시 그냥 공격해야 하겠죠.
Martin Wallace가 좋아하는 전형적인 Sudden Death 부분이 불가리아 군대인데.. 실전에서 어떻게 써먹어야하는지는 많은 연구를 요할 듯 합니다 :) -
캬.. ntrolls님 한방에 불가리룰이 이해되었네요 감사합니다.^^
음.. 서든데스 조건이 불가리안이였군요. 음음.. -
허억; 그럼 서든데스 조건을 모르시고 질문하신 것이였나요? @.@a
저리 적으셨길대 다 읽어보시고 적으신줄 알았는데..; -
2가지 종료조건 알고 있었죠.. 유일한 콘스탄티노플 공격은 불가리안뿐이라는걸.. 근데 서든데스라는 단어를 보게되니.. 오홋! 이라는 느낌이...(뭔소린지..
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종료조건...
1. 정해진 턴만큰 마치면 종료
2. 아랍군이 콘스탄티노플을 점령하면 즉시 종료 (아랍 승점만 계산)
3. 불가리안군이 콘스탄티노플을 점령하면 즉시 종료 (아랍 승점만 계산) -
아.. 아랍도 있었죠.. 역시 룰북만 읽은것으로는 너무 혼동이 옵니다 흑..
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