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커뮤니티 > 질문과 답변
디센트 질문입니다. ^^
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2006-01-12 02:14:15
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Lv.17 고구마맛우유
오늘 (아니 어제겠군요.. ㅎㅎ)장장 5시간 플레이끝에 결국 퀘스트1의
보스 나닥을 앞에 두고 일단... 중간 세이브를 했습니다.. -_-;;
시간도 늦었고 룰도 좀 애매한것이 많아서요. 해서 몇가지 질문을 드립니다.
1. 피로 토큰을 소비해서 1칸 더 이동하는 것은 언제든지 사용가능한 능력
입니까? 예를 들면 전투를 선언하고 피로토큰 2개를 써서 두칸 이동후
공격을 두번 한다던지 하는게 가능한지요.
2. 동료에게 아이템이나 돈을 건내줄수 있습니까? 있다면 이동포인트는 어떤
식으로 소비가 되는거죠? 일단 저희는 인접한 동료에게만 아이템 하나당
포인트 1씩 소비하게 해서 주는걸로 했구요, 돈은 불가능한걸로, 그리고
배낭에 있는것은 일단은 못주는 걸로 하고 장착한 아이템만 줄수 있는걸
로 처리했습니다만..
3. 지휘의 범위는 마법의 블라스트와 같은 식의 범위로 계산하면 되는건가
요?
4. 플레이어 행동중에 준비를 택할시에 네가지 행동중 하나를 고르는데 오버
로드에겐 비밀로 선택하여야 하는것인지 궁금하군요. 사실 경계같은 경우
에는 오버로드가 알고 있다면 별로 소용없는 능력이기도 합니다만.. 저희
측 플레이어들의 생각은 토큰을 뒤집어서 캐릭터 밑에 배치하고 상황이
맞으면 그때 공개하고 시행하면 될것 같다고 하더군요.
5. 상형문자를 활성화시키는데는 이동력 소모가 없는것이 맞는지요?
6. 오버로드는 자신의 턴 시작때 카드를 받고 버릴수 있는데 8장이 넘지 않
더라도 원한다면 카드를 버리고 위협토큰을 받을수 있습니까?
7. 게임시작시 가지고 시작하는 정복토큰의 갯수는 항상 4개입니까? 그렇다
면 각 퀘스트의 보스를 물리치고 받는 정복토큰은 의미가 없지 않나
요?
일단 생각나는 의문점만 올려보았습니다. 궁금한점이 빨리 해소되어 제대로
된 플레이를 얼른 해보고 싶군요. ^^
보스 나닥을 앞에 두고 일단... 중간 세이브를 했습니다.. -_-;;
시간도 늦었고 룰도 좀 애매한것이 많아서요. 해서 몇가지 질문을 드립니다.
1. 피로 토큰을 소비해서 1칸 더 이동하는 것은 언제든지 사용가능한 능력
입니까? 예를 들면 전투를 선언하고 피로토큰 2개를 써서 두칸 이동후
공격을 두번 한다던지 하는게 가능한지요.
2. 동료에게 아이템이나 돈을 건내줄수 있습니까? 있다면 이동포인트는 어떤
식으로 소비가 되는거죠? 일단 저희는 인접한 동료에게만 아이템 하나당
포인트 1씩 소비하게 해서 주는걸로 했구요, 돈은 불가능한걸로, 그리고
배낭에 있는것은 일단은 못주는 걸로 하고 장착한 아이템만 줄수 있는걸
로 처리했습니다만..
3. 지휘의 범위는 마법의 블라스트와 같은 식의 범위로 계산하면 되는건가
요?
4. 플레이어 행동중에 준비를 택할시에 네가지 행동중 하나를 고르는데 오버
로드에겐 비밀로 선택하여야 하는것인지 궁금하군요. 사실 경계같은 경우
에는 오버로드가 알고 있다면 별로 소용없는 능력이기도 합니다만.. 저희
측 플레이어들의 생각은 토큰을 뒤집어서 캐릭터 밑에 배치하고 상황이
맞으면 그때 공개하고 시행하면 될것 같다고 하더군요.
5. 상형문자를 활성화시키는데는 이동력 소모가 없는것이 맞는지요?
6. 오버로드는 자신의 턴 시작때 카드를 받고 버릴수 있는데 8장이 넘지 않
더라도 원한다면 카드를 버리고 위협토큰을 받을수 있습니까?
7. 게임시작시 가지고 시작하는 정복토큰의 갯수는 항상 4개입니까? 그렇다
면 각 퀘스트의 보스를 물리치고 받는 정복토큰은 의미가 없지 않나
요?
일단 생각나는 의문점만 올려보았습니다. 궁금한점이 빨리 해소되어 제대로
된 플레이를 얼른 해보고 싶군요. ^^
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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1. 가능합니다.
2. 1포인트 소비합니다. 소지한 아이템 역시 주는게 가능하며, 장비중인 아이템은 탈착후 건내주어야 합니ㅏㄷ.
3. 네
4. 공개해도 무방합니다. 경계한다고 안때리고 구경할 몬스터들이 아닙니다.
5. 없습니다.
6. 가능합니다.
7. 정복토큰이 나중에 점수로 환산됩니다. 포인트제 게임을 할게 아니라면 크게 신경 안쓰셔도 무방합니다. -
5.상형문자를 활성화시키는데 이동력의 소모가 없긴 하지만, 처음 상형문자를 활성화시킬때에는 상형문자를 통과하여 이동해야만 상형문자가 활성화됩니다.
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