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커뮤니티 > 질문과 답변
와우 몬스터 데미지 적용 질문 드립니다.
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2006-03-22 00:57:03
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정말이지 누가 옆에서 설명해주는 사람 없이 할려니깐
이것 저것 애로사항이 꽃핍니다 하하하;;;;
하지만 점점 룰에 익숙해져가니깐 즐겁네요~
이번에도 부탁드립니다
질문1> 몬스터 3마리가 4공격력으로 플레이어를 공격 하게 되면
4공격력 을 나누어서 3번 적용하는 것이 맞습니까?
아니면 한번에 12공격으로 나눠서 적용하는 것이 맞습니까?
질문2> 그리고 각 진영마다 비행 수단이 존재 하는데
이동 액션으로 이용 가능 한걸로 알고 있습니다.
비행수단 이용시 다른 장소로 이동 하고 캐릭터말을 한칸 전진하는 경우나
말은 한칸 움직여서 비행장소 도착 한뒤 비행 수단 이용이 가능합니까?
1액션을 기준으로 물어 봅니다.
아니면 말을 한칸 이동한뒤 비행 이동 장소로 가서 다음 액션때
다른 비행 장소로 이동 하는 겁니까??
질문3> 감소에 대한 질문입니다.
아이템 카드 몇몇을 보면 감소칸에
명중 토큰을 배치하라는 경우 가 많은데요
몬스터랑 전투시 감소 +1은 좋은 위력을 발휘합니다.
근데 P v P전 질문인데요. 메뉴얼을 보니 얼라이언스 감소 토큰이 5개인데
호드가 (파란주사위) 7공격력으로 공격하니 감소토큰을 그냥 빼더군요
호드도 마찬가지 얼라이언스가 5공격력으로 공격하니 감소토큰 3개를
그냥 버리더군요. 감소칸에 있는 명중 토큰 제거 시기를 알고 싶습니다.
그리고 몬스터 특수능력 다 아시는 분 있으면 좀알려주세요-_-;;
거미하고 레이스 그리고 둠가드는 죽어도 모르겠습니다-_-;;;
이것 저것 애로사항이 꽃핍니다 하하하;;;;
하지만 점점 룰에 익숙해져가니깐 즐겁네요~
이번에도 부탁드립니다
질문1> 몬스터 3마리가 4공격력으로 플레이어를 공격 하게 되면
4공격력 을 나누어서 3번 적용하는 것이 맞습니까?
아니면 한번에 12공격으로 나눠서 적용하는 것이 맞습니까?
질문2> 그리고 각 진영마다 비행 수단이 존재 하는데
이동 액션으로 이용 가능 한걸로 알고 있습니다.
비행수단 이용시 다른 장소로 이동 하고 캐릭터말을 한칸 전진하는 경우나
말은 한칸 움직여서 비행장소 도착 한뒤 비행 수단 이용이 가능합니까?
1액션을 기준으로 물어 봅니다.
아니면 말을 한칸 이동한뒤 비행 이동 장소로 가서 다음 액션때
다른 비행 장소로 이동 하는 겁니까??
질문3> 감소에 대한 질문입니다.
아이템 카드 몇몇을 보면 감소칸에
명중 토큰을 배치하라는 경우 가 많은데요
몬스터랑 전투시 감소 +1은 좋은 위력을 발휘합니다.
근데 P v P전 질문인데요. 메뉴얼을 보니 얼라이언스 감소 토큰이 5개인데
호드가 (파란주사위) 7공격력으로 공격하니 감소토큰을 그냥 빼더군요
호드도 마찬가지 얼라이언스가 5공격력으로 공격하니 감소토큰 3개를
그냥 버리더군요. 감소칸에 있는 명중 토큰 제거 시기를 알고 싶습니다.
그리고 몬스터 특수능력 다 아시는 분 있으면 좀알려주세요-_-;;
거미하고 레이스 그리고 둠가드는 죽어도 모르겠습니다-_-;;;
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1. 몬스터 3마리가 4공격력으로 플레이어를 공격 하게 되면 한번에 12공격으로 합니다. 다만, 플레이어가 무조건 먼저 공격할 수 있기 때문에 시작은 몬스터 3마리지만, 플레이어의 근접공격 후에는 몬스터가 2마리, 혹은 1마리로 줄어있을수 있겠죠.
2. 후자가 맞습니다. 비행수단이든, 그냥 한칸이든, 하나의 지역에서 또 다른 하나의 지역으로 이동하는 것은 무조건 한칸으로 칩니다.
3. 일반 몬스터 전투와 PVP 전투는 개념 자체가 다릅니다. 여기서 일일히 설명드리기에는 좀 그렇군요. 전혀 다른 별개의 전투로 생각하시고, 메뉴얼을 차근차근 다시 읽어보시기 바랍니다. -
오옷 사악미교님의 빠른답변... 새벽에 답글을 다셨네요 ^-^ ㅎ
추가로 1.에서 몬스터 세마리는 파티의 장거리공격(파란주사위)로 먼저 제거 가능합니다. 만약 파란주사위의 실수로 한마리도 못 죽일경우 4 X 3 = 12 의 피해를 파티안에서 나눠야 겠지요. 후에 빨간주사위와 녹색주사위 +감소(공격력) 의 계산이 들어갑니다. 다수의 몬스터는 장거리로 잡아주는게 장땡!
3. 사악미교님의 말처럼 메뉴얼을 차근차근 숙지하셔야 이해가 편합니다. 짧게 얘기한다면.. 일반몬스터랑 PVP는 개념이 완전히 다르기에 페이즈도 다르지요. 위에 질문에서는 잘 이해가 안되는데 공격력이 감소토큰을 없애는 경우는 없습니다.
오히려 PvP방어페이즈1.의 경갑페이즈에서 각자 진영의 경갑토큰을 없앤 후에 그 갯수 만큼 상대의 히트된 명중토큰을 없애고(장거리나 근거리) 똑같이 경갑토큰의 수만큼 감소칸의 토큰도 없앱니다.(이부분이 전 이해가 약간 힘들었습니다만. 즉 경갑의 개수만큼 공격디펜스칸의 히트토큰이랑 감소칸의 히트토큰을 동시에 없어지지요.) 후에 .... 장거리 공격은 서로 바로 피해를 주게 되고 후에 감소칸과 디펜스칸의 히트된 토큰은 공격칸으로 옮긴후.. 상대진영과 한개씩 상쇄시킨후 남은 개수만큰 추가로 피해를 줄 수 있습니다. (데스매치..빠른PVP 룰에서는 상쇄없이 서로 피해주는 선택룰도 있지요..) -
제가 지금 메뉴얼이 없어서 생각나는대로 적어 봤는데 방어페이즈의 상세한 부분과 순서는 확실한지 모르겠네요. 이해를 도와드린거니 메뉴얼로 확실하게 숙지 시키세요 실제로 게임을 할때 여기서 경갑한개의 차이라든가가.. 꽤 큽니다.(승패를 역전할 만큼이요) 어중간하게 알면 같이하는 사람들에게 와우라는 게임이 에매모한 게임으로 남길수 있기에 확실히 숙지해서 게임에 임하시길 추천합니다 ^-^*
아.. 아뒤를 보니 럭키짱강건마~시군요^-^ 요번에 처음 아뒤를 봤을땐;; 불건전한 생각을 해버렸다는;;;ㅎ 용서하시고 즐와우 하시길 바랍니다 ^-^ -
럭키짱강건마님..
아직도 와우 독파 못했군요.. 익숙해지는데 1개월은 걸린다니까요.. ㅋㅋ
빨리 해보고 싶네요.. 와우 가지고 언제 몬스터 보드카페로 와요..
일단 모르는것도 돌려보면 금방 익히게 됩니다.... ^^ -
사악미교 // 항상 빠른 답변 감사드립니다. 많은 도움이 됐습니다.
녀비 // 녀비님 말씀중에 제가 원하던 답을 찾았습니다. 하하 감사드립니다. P v P 는 한번도 못해 봤지만 메뉴얼 읽던 도중에 계속 의문이 생겨서 질문 드렸습니다
AGRA // 하하하 사장님이시군요;;; 그래도 어떻게 알아보시네요
ㅎㅎ 마스터하면 들고 갈께요
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