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지옥철도 라는 게임인데요
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2006-07-27 20:22:25
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Lv.3 청포도톡톡톡
지옥철도라는 게임인데요 보신분이나 해보신분은 무척 드물것같습니다
제가 지금 메뉴얼을 가지고 있는데요 아;; 모 이리 복잡한지;;
다른 메뉴얼 보다 월등히 복잡하네요 ;;
혹시라도 아시는 분이 있으시다면 간단한 룰 진행법 좀 소개해 주시면 안될
까 해서요.. 부탁드립니다
제가 지금 메뉴얼을 가지고 있는데요 아;; 모 이리 복잡한지;;
다른 메뉴얼 보다 월등히 복잡하네요 ;;
혹시라도 아시는 분이 있으시다면 간단한 룰 진행법 좀 소개해 주시면 안될
까 해서요.. 부탁드립니다
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-게임의 목적-
가장 많은 점수를 획득한 사람이 승리합니다.
-준비-
서클 카드를 다음과 같이 배치한다.
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그다음 서클 이펙트 토큰을 섞어서 각 서클카드에 랜덤으로 올려놓는다.
레일카드는 잘 섞어서 각 플레이어에게 3장씩 나눠준다.
- 턴 순서 -
1.카드 한 장을 뽑는다.
2.당신은 다음과 같은 액션을 수행할수 있다.
-물건 싣기
-물건 내리기
-당신의 기차 움직이기
-새 선로 깔기
-선로 업그레이드 하기
3.연료넣기
4.다음 플레이어에게 넘긴다.
- 카드 액션 -
당신의 턴에 당신은 카드 액션을 원하는 만큼 할수있다.
1.짐 싣기
- 짐을 싣기 위하여 당신은 올바른 서클 카드에 가야한다. 모든 선로카드는 각각의 서클 카드가 표시되어있다. (푸른색으로 표시되어있다.) 정확한 서클에 갔다면 당신은 짐을 실을수가 있다. 짐을 싣는다면 당신의 선로 카드를 당신의 엔진카드 옆에 놓아둔다.
2.짐내리기
-점수를 얻기 위하여 당신은 짐을 올바른 장소에 배달해야한다. 각각의 선로 카드는 배달해야 하는 서클이 표시되어있다. 당신이 짐을 실은 상태에서 올바른 서클 카드로 간다면 당신은 짐을 내릴수가 있다. 짐을 내린다면 그 카드를 당신의 엔진카드 아래에 넣는다.
그 카드는 게임이 끝날때까지 공개되지 않으며, 카드에 표시되어있는 짐의 가치가 점수가 된다.
3. 기차 움직이기
-기차는 움직이기 위하여 브림스톤을 필요로 한다. 당신의 기차를 움직이고 싶다면, 당신의 기차에 적재되어있는 짐과 적어도 같은 숫자의 브림스톤 가치를 지닌 카드를 손에서 버려야 한다. 만약 당신이 그렇게 한다면 그 카드에 적힌 짐 가치만큼 이동할수 있다.
만약 당신의 기차를 움직이고자 한다면 다음의 룰을 따라라
(1) 검은색 한칸마다 하나의 이동포인트로 간주한다.
(2) 당신의 기차는 후진할수 없다.
(3) 당신의 기차는 다른 기차를 지나갈수 없다. 만약 당신의 기차앞에 상대편 기차가
있다면 지나가는 것이 아니라 밀어낸다.
(4) 만약 당신의 기차가 서클 카드르 들어간다면 남은 이동포인트는 무시한다.
4. 새 선로 깔기
더 많은 선로를 위하여 당신은 당신의 손에있는카드를 테이블의 빈 공간에 내려놓을수 있다. 그 빈 공간은 적어도 다른 카드가 인접해 있어야 한다. 방향은 관계없다.
5. 선로 업그레이드.
당신은 이전에 깔린 선로를 업그레이드 할수 있다. 업그레이드 하려면 기존의 길을 전부 포함하면서 새 선로를 가진 카드로만 업그레이드 할수 있다. 만약 당신이 업그레이드를 하려고 하면 당신의 새 카드를 기존의 카드 위에 올려놓는다.
-특별이동룰-
1.밀어내기
-만약 당신의 길 앞에 상대편 기차가 있다면 당신은 그 기차를 밀어낼수 있다. 그렇게 한다면 그 기차는 기존의 칸에서 한칸 뒤로 물러나게 된다. 만약 밀어서 서클 카드 안으로 들어갔다면 더 이상 밀어낼수 없다. 그리고 밀어서 서클 카드로 들어왔다면 밀린 기차는 서클 효과를 사용할수 없다.
2. 선로의 끝
-각 선로는 테이블의 빈 공간에서 끝이 난다. 만약 당신이 선로의 끝 부분으로 간다면 당신은 탈선을 하게 된다. 탈선하게 되면 다음의 룰을 따라라.
1. 당신의 손에 있는 모든 카드를 버린다.
2. 당신의 기차에 적재되어있는 모든 화물을 버린다.
3. 당신의 기차를 서클 G로 이동한다.
4. 그리고 턴을 끝낸다.
-연료 넣기-
-당신의 모든 카드 액션이 끝났을때 당신은 연료넣기를 할수 있다. 만약 당신이 그것을 하길 원한다면 당신의 손에있는 카드 한 장을 버리고 그 버린 카드의 브림스톤 가치만큼 카드를 받는다. 만약 당신이 연료넣기를 한다면 더 이상의 카드 액션은 할수 없다.
-브림스톤 재 충전-
-만약 카드 뭉치가 다 비워진다면 버려진 카드를 잘 섞어서 새 카드 뭉치를 만든다.
만약 버려진 카드도 다 없어진다면 게임은 즉시 끝나게 된다.
- 서클 효과 -
각 서클은 서클효과 토큰을 하나씩 가지고 있다.(G서클 제외) 만약 당신이 서클카드에 들어간다면 당신은 서클 효과를 사용할지 사용하지 않을지 결정할수있다. 이 결정은 당신이 서클카드에 들어갈 때 한번 뿐이며, 저장하거나 할수 없다. -
Abyss:당신의 손에서 카드 한 장을 버려서 그 카드와 브림스톤 가치가 같은 선로하나를 파괴한다.
Boatman:보트맨 토큰 하나를 받는다. 보트맨 토큰은 테이블의 빈공간을 뛰어넘을수 있다. 만약 당신이 보트맨 토큰을 사용한다면 당신의 손에 있는 카드 한 장을 버리고 그 카드의 브림스톤 가치만큼 빈공간을 넘어갈수 있다.
Brimstone Tender: 당신은 브림스톤 텐더 토큰을 하나 받을수 있다. 만약 당신이 이 토큰을 가지고 있다면 당신의 턴 시작에 카드 한 장을 받는 대신 카드 석장을 받는다. 하지만 당신은 연료 넣기를 할수 없으며 이 토큰은 짐 하나로 간주한다.
Chaos Reigns: 모든 Circle Tokens을 섞는다(플레이에 있는것,게임 밖에 있는것,그리고 한 플레이어의 소유물을 포함) 그리고 다시 배치한다.
Delinquency: "Check" 토큰을 선로 한칸에 배치한다. 한 기차가 이 토큰을 지나갈 때 카드뭉치 젤 윗장을 뒤집어서 그 카드의 브림스톤 가치를 본다. 만약 그 기차에 싣고 있는 짐의 개수가 그 가치보다 많다면 초과분은 모두 버려지게 된다.
False path: 당신은 카드 한 장을 버린다. 그리고 버린 카드의 Brimstone Value와 같은 플레이상에 있는 카드한장을 마음껏 돌릴수 있다. 카드를 버리는 한 마음껏 사용할수 있다.
Geryon: 당신의 짐중에 하나를 선택한뒤 카드 뭉치의 젤 윗장을 뒤집는다. 만약 Brimstone value가 같다면 그 짐은 즉시 배달된 짐이 된다. 같지 않다면 그 짐은 버려진다.
Gluttony: 다른 어떤 플레이어보다 손이 많아질때까지 상대편 손에서 카드를 훔친다. 당신은 이 카드들을 이번턴에 전부 사용해야 한다 (나머지는 버려진다) 그리고 당신은 이번턴에 연료넣기를 할수 없다.
Guard Duty: 켈베로스 토큰을 당신이 원하는 어떤 서클 카드로 옮긴다. 만약 어떤 플레이어가 켈베로스가 있는 서클을 나가려고 하면 그 플레이어는 나가려고 하는 서클의 번호 만큼이 되게 카드의 짐 가치를 맞춰서 버려야 한다.
Heresy: 당신은 Heresy 토큰 하나를 받는다. 능력은 각각 설명되어 있다.
Infernal Power: 쓰지 않는 서클토큰을 무작위로 하나 가쳐와서 당신의 엔진카드에 배치한다. 만약 당신이 서클에 들어갈 때 그 서클의 효과를 무시하고 당신의 엔진카드에 있는 효과를 사용할수 있다. 사용한다면 즉시 버려지게된다(남는거 모아둔곳으로) 만약 이미 토큰을 하나 가지고 있는데 Infernal power로 들어갔다면 하나 더 받을수는 없다.
Lust: 한 플레이어를 선택하고, 카드뭉치젤 위에 한 장을 뒤집는다. 그리고 그 플레이어의 손을 보고 뒤집은 카드의 브림스톤 가치와 같은 브림스톤 가치를 가지고 있는 모든 카드를 가져온다. 만약 뒤집은 카드의 브림스톤 가치와 같은 가치를 가진 카드가 하나도 없다면, 당신의 손을 공개하고 똑같이 한다. 그리고 뒤집은 카드를 버린다.
Shift change: 다른 서클 토큰과 이 토큰을 교환한다. 대상은 게임밖에 있던가 다른 플레이어가 소유하던가는 상관없다.
Soul catcher: 만약당신이 이것을 가지고 있지 않고 가져올수 있다면 당신의 기차에 Soul Catcher를 더한다. 이것은 당신의 엔진카드 앞에 배치된다. 만약 당신의기차가 다른 기차와 접촉하게 된다면 당신은 이 토큰을 사용할수 있다. 만약 그렇게 한다면 다른 기차의 짐 하나를 없엔다.
Thievery: 상대편의 어떠한 짐이라도 하나 선택한다. 카드뭉치의 젤 윗장을 뒤집어서 브림스톤 가치가 같다면 그 짐을 당신의 차에 싣는다. 만약 같지 않다면 당신의 짐중에 같은 것을 하나 그 플레이어게 준다. 만약 당신에게도 같은게 없다면 아무 효과를 일으키지 않는다. 그다음 뒤집어진 카드는 버려진다.
-게임의 끝-
만약 게임이 끝난다면 모든 플레이어의 배달된 짐에 표시되어있는 짐 가치를 계산해서 가장 높은 플레이어가 승리한다. 만약 가치가 같다면 싣고있는 짐 개수를 세어서 승패를 나눈다. 만약 그것조차같다면 공동 우승한다. -
제가 번역한건 아니고 그냥 이런 자료도 있었네요... (`` )
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아 정말 눈물나게 감사합니다^^ 사놓고서 1년동안 무플;;
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묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
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[자유]
코보게의 입장문에 대해
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[자유]
코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
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게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
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