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커뮤니티 > 질문과 답변 디센트 질문 입니다.
  • 2007-03-06 21:10:43

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한글메뉴얼을 2번씩 뒤벼 봐도... 못찾겠네요 ;;

1.빨간색이나 하얀색 같은 공격 주사위의 번개 표시는 파워 주사위의 사용을 말하는 건가요?

2. 캐릭터마다 착용할수 있는 아이템의 제한은 없나요? [ex 밀리 영웅이 마법 아이템 든다던지...]

3.그리고 각 캐릭터 시트 중간에 타입별로 밀리 , 레인져 ,마법 이렇게 되있고 그 밑에 작은 정육각형의 회색의 모양으로 3개정도 되있던데.. 무엇인가요?

4.아이템 카드 우측밑에 정육각형으로 초록색,노란색,빨간색 등등 있잖아요 무엇을 나타내는 것인가요?

5.영웅들의 명령(order)은 영웅 턴에 언제든지 사용해도 된다고 되있던데, 경계도 영웅 턴에 사용하고 발동만 오버로드 공격시에 발동 되는건가요?

흠..

처음하는거라 그런지.. 질문 사항이 많네요...;; 이런 ㄱ-;;; 왠지 죄송하다는 생각이...

많은 답변 부탁드립니다...^^
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8개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 임곰
    • 2007-03-06 22:25:33

    1. 번개표시는 surge, 상승수치를 말합니다^^

    2. 제한은 없는걸로 알고있습니다만, 대신에 보너스를 덜 받겠죠?

    3. 추가로 굴리는 파워주사위(검은색)의 개수를 말합니다.

    4. 굴리는 주사위의 종류입니다.

    5. 네.
    • Lv.1 하늘새
    • 2007-03-07 03:14:49

    정혀뉘~님께서 먼저 설명해주셨네요^^ㅋ
    조금만더 설명드리자면...이러다 에러플 알려드리는건지 모르겠네요;;
    1.번개표시는 상승수치로 각 무기마다 상승수치 숫자만큼 추가 특성,사거리,데미지로 돌릴수있습니다.
    2.제한은 없는데.. 캐릭마다 밀리 레인져 마법 카드에 의한 플러스요인이 떨어지니 사용을 안하겠죠^^ㅋ 마법클레스는 갑옷같은경우 불이익도있습니다.
    3.피로토큰으로 추가할수있는 파워주사위 최대갯수입니다.(이게 에러플이 될수도.. 전 이리 합니다만;)
    4.색깔대로 굴리시면 됩니다.
    5.경계는 오버로드턴때 언제라도 한번 사용가능합니다.(오버로드가 공격하고난후라도 되돌릴수있을정도로 우선권입니다.)
    • Lv.1 윳승
    • 2007-03-07 07:33:17

    하늘새님께서 3번을 틀리게 설명해 놓으셨는데.

    시트의 밀리/레인지/매직 마크의 아랫부분에 그려진 회색 육각형은 해당 공격 시 기본적으로 추가되는 파워 주사위(검은색 주사위)입니다.


    예)
    1. Grey Ker가 Bow를 들고 공격할 때는 파란색, 노란색, 검은주사위 3개를 굴립니다.
    2. 그가 Axe를 들고 공격한다면, 빨간색, 초록색 주사위만 굴리겠지요.

    차후에 피로를 소모해서 파워주사위를 추가로 굴릴 수도 있지만, 총 파워주사위의 개수가 5개를 넘어갈 수는 없습니다.

    위의 2번의 경우에, Grey Ker는 피로 1점을 써서 파워주사위 1개를 추가로 굴릴 수도 있고, 피로 5점을 써서 파워주사위 5개를 추가로 굴릴 수도 있습니다. 그러니까 그 마크가 추가로 굴릴 수 있는 파워주사위 최대갯수를 뜻하는건 아니라고 할 수 있겠지요.
    • Lv.1 하늘새
    • 2007-03-07 18:19:07

    아 윳승님꼐서 제 에러플에대한 설명을 해주셨네요.
    감사합니다;;;^^ㅋ
    저도 처음 윳승님 설명처럼 이해를 했지만 너무나 강해지는 영웅들이라;;;
    실패주사위만뜨지않으면 거진 한방 원샷원킬이 나옵니다;;
    ex) 기본적인 상점검을 사용했을때 주사위 두개 굴립니다.
    밀리 캐릭일경우 추가파워주사위 3개까지 가능합니다.
    밀리카드를 잘뽑게되면 +공격력도 생기고 쌍수무기를 들면 또한 + 공격력... 상승수치로 바꿀수있는 추가공격력을 따짐 아주쉽게 7~9의 주사위데미지가 나오게 되더라구요;;
    (오히려 좋은무기일수록 돌리게되는 여러색깔의 주사위가 실패 확률을 더 높이게 되더라는;;)
    넘 난이도가 낮아지는게 아닌가 하는 생각에 저런 에러플로 이해를했었는지도 모르겠습니다^^ㅋ
    • Lv.1 월계수의꿈
    • 2007-03-07 18:21:09

    윳승누님의 말을 이어 굳이 의미를 부여한다면...

    피로도 사용없이 추가로 굴릴수 있는 검은주사위 갯수 라고나 할까요. 피로도 사용이 없으니 당연히 무조건적으로 굴린다고 보심이...

    2.번의 경우는 이것만 기억하시변 됩니다.
    장비할수 있는 물품은 핸드, 핸드, 갑옷, 기타장비둘
    핸드 핸드는 양손무기 하나 또는 한손무기에 방패 또는 한손무기 두개 를 달수 있습니다.
    갑옷은 말그대로 갑옷하나, 단 중요한것은 몇몇 마법룬 아이템의 경우 갑옷으로 적용되어 같이 사용 못하는 것들이 있습니다.
    기타장비는 위의 핸드나 갑옷 이란것이 없이 그냥 자유로이 들고다니는 것이라 생각하심 됩니다.
    결국 장비할수 있는것들중 그 케릭에 가장 적합한 아이템을 찾아 장비하다보니 결국 밀리는 룬보단 갑옷을 많이 입죠...

    5.번의 경우 규칙을 잘 보셔야 하는게 두가진가가 적의 공격에 의해 데미지를 입게 될 경우 효과가 사라지는게 있습니다.
    경계 명령의 경우 적이 다가왔을대 공격안했다가 데미지를 입게되면 그후로는 다시 경계명령에 의해 즉각적인 공격을 할수 없게 되는것으로 압니다.
    • Lv.1 월계수의꿈
    • 2007-03-07 18:25:34

    하늘새//물론 그런 형식에 의해 데미지를 상당히 높일수는 있으나 피로도에도 한계가 있고, 또한 계속 주사위를 추가하려면 피로회복약도 많이 사용해야 하기에 그리 큰 난이도의 변화는 없을듯 합니다.

    무엇보다... 이전에 변형된 규칙에 의해 던젼 상에서 상자(금,은,동)를 열기전에는 동일 색의 상자를 상점에서 살수 없게 됨에따라 난이도가 더욱 올라갔으니 결국 윳승누님의 말대로 해야 그나마 던젼클리어를 할수 있을듯 합니다.
    • Lv.1 하늘새
    • 2007-03-07 19:28:19

    월계수의꿈// 제가 예제한건 윳승님 얘기대로 피로토큰사용없이 낼수있는 기본 공격력입니다;
    오히려 제가 했던 에러플일때 신중한 주사위 투척(?)에 고심스러운 피로토큰사용으로 더 긴장감있게 했었기에 그럽니다;

    그래서 답글 남길때도 에러플일수있다는 덧말도 남긴겁니다;;
    • 2007-03-07 19:35:35

    호오.... 하루만에 어마어마하게 리플이 달렸군요.... 답변 남겨주신 모든 분들께 감사의 말씀 드립니다 ^^;;

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