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커뮤니티 > 질문과 답변
wow 스킬에대해서 (하텔슈리님 봐주세요^^;;)
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2007-03-21 22:57:25
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몇가지 확장팩 스킬카드를 보다가 ...
같이 하는 형하고 의견이 조금 상반 되는 부분이 있어서 ..
(룰에 관해서 비교적 하텔슈리님께서 잘알고 계신거 같아서..
이렇게 직접 물어 봅니다 ~~ 다른분들도 의견 함 달아주세요 )
1. 도적에 독에 관한 이야기 입니다..
확팩에서 도적의 독이 2가지가 추가가 됐는데..
- 독 - 이라고 종류가 써져있지 안더라구요 ..
그렇다면 독이 전부 중첩이 되는겁니까??
2.성기사의 스킬중에
hammer of wrath
you must have at least 2hit token in the damage box to use this talent
end of your reroll step: roll an additional 파파빨
이런 스킬이 있습니다..해석해보면..
당신이 이스킬을 사용하려면 최소한 2개의 hit토큰이
데미지 박스 안에 있어야 한다.
재굴림 단계의 끝 : 추가로 파파빨을 굴린다.
인데 이 스킬을 적용할때...
성기사 자신이 아니라 전투에 함께 참여한 동료 캐릭터가 데미지 박스에
먼저 히트 토큰을 넣어 둔 상황이라면 성기사 자신이 따로 데미지 박스에
토큰을 넣지 안아도 스킬 적용을 할 수있는 겁니까?
만약 적용이 된다면
드루이드에 특성스킬인
blood fenzy
end of your place tokens step:
you may unequip cat form to move up to 10hit tokens in the attrition box into the damage box
이능력도 마찬가지로 사용할수있는지 궁금하네요..
3. 주술사 특성 카드
tidal mastery
when you use lighting bolt or chain lightining, gain reroll +2
해석 해보면
당신이 라이트닝 볼트 또는 체인라이트닝을 사용할때 재굴림을 2더해라
인데요 ..
만약 라이트닝 볼트와 체인라이트닝을 둘다 사용했다면 재굴림이 +4가
되는겁니까??
4.마법사 스킬중에
lce armor
during the resolution step: place 1 armor token on the defense box
for each health you lose (maximum 3)
해석 해보면
해결 단계 동안 : 당신이 잃어버린 각 체력의 대하여 아머토큰 한개씩을
놓아라 ( 최대 3개 )
인데요 ..
이상한건 해결단계 동안이라는 문구는 체력을 아직 잃지는 않았다는건데...
어떻게 아머토큰을 올릴수있죠?? (체력을 다른 스킬로 어떻게든 빼라는
이야기인지..) 아니면 한발 물러나서 해결 단계 동안 해결해서 ..
피가 빠진 상태라면... 그후에 아머토큰을 올려도 아무런 의미가 없는데..
이카드는 도데체 뭔지 모르겠네요..
5. 흑마 특성스킬 입니다.(오리지날 스킬인데요. 물어보는김에 물어 봅니다)
unholy power
start of your dice pool step : if you do not have a demon equipped
you may spend 5 energy to equip a demon.
다이스풀 단계 시작시 : 만약 당신이 데몬을 장착 하고 있지 안다면
당신은 데몬을 마나 5를 지불하고 장착 할수있다 입니다..
오리지날 할때는 마나5를 지불하고 장착 하면 되겠구나하고 생각했었는데..
확장팩의 룰북에 전사의 스킬중에와 비슷한게 있더라구요...
전술적 마스터리 인가 하는거인데 .. 광태에서 방태로 전환하는데..
마나 1을 지불하라고 되있더군요...
그렇다면 이기술은 5를 쓰고 데몬의 마나 코스트를 또 쓰란 말인지 ..
곰곰히 생각해보니 이기술은 어떻게 적용시켜야 할지 모르겠네요..
6. 흑마의 활성화 스킬입니다.
fel hunter
enemy participating characters must spend 1 additional energy to
use instant powers.
during the defense phase : for each health fel hunter loses,
place 1hit token in the attrition box
체력 : 4
데몬인데요 ..해석 해보면
전투에 참여한 적 캐릭터들은 인스턴트파워를 쓸때마다 추가로 마나를 1
지불해야한다.
방어 페이즈 동안 : 펠 하운드가 잃어버린 각체력에 대하여,
어트리션 박스에 1히트토큰을 놓는다 .
인데요 ..
여기서 잃어버린 체력이란 이번라운드에 잃어버린 체력에 한하는건지
(이번라운드에만 어트리션이 적용되는건지)
아니면 꾸준히 매라운드 적용하는건지 알수가 없네요...
예를 들어보면 이번라운드에 펠하운드가 체력을 3을 잃었을경우
3을 잃어 버렸으므로 .. 이번 라운드까지만 어트리션박스에 3을 적용하고
마는건지...
아니면 펠하운드가 전체 4/4 의 체력중 3을 잃어 버려 1/4가 됐으므로
다음턴에 어트리션박스에 또 다시 3의 히트 토큰을 올릴수있는건지 ..
궁금합니다..
^_^;;
정확한 답변 부탁드릴께요 ~
같이 하는 형하고 의견이 조금 상반 되는 부분이 있어서 ..
(룰에 관해서 비교적 하텔슈리님께서 잘알고 계신거 같아서..
이렇게 직접 물어 봅니다 ~~ 다른분들도 의견 함 달아주세요 )
1. 도적에 독에 관한 이야기 입니다..
확팩에서 도적의 독이 2가지가 추가가 됐는데..
- 독 - 이라고 종류가 써져있지 안더라구요 ..
그렇다면 독이 전부 중첩이 되는겁니까??
2.성기사의 스킬중에
hammer of wrath
you must have at least 2hit token in the damage box to use this talent
end of your reroll step: roll an additional 파파빨
이런 스킬이 있습니다..해석해보면..
당신이 이스킬을 사용하려면 최소한 2개의 hit토큰이
데미지 박스 안에 있어야 한다.
재굴림 단계의 끝 : 추가로 파파빨을 굴린다.
인데 이 스킬을 적용할때...
성기사 자신이 아니라 전투에 함께 참여한 동료 캐릭터가 데미지 박스에
먼저 히트 토큰을 넣어 둔 상황이라면 성기사 자신이 따로 데미지 박스에
토큰을 넣지 안아도 스킬 적용을 할 수있는 겁니까?
만약 적용이 된다면
드루이드에 특성스킬인
blood fenzy
end of your place tokens step:
you may unequip cat form to move up to 10hit tokens in the attrition box into the damage box
이능력도 마찬가지로 사용할수있는지 궁금하네요..
3. 주술사 특성 카드
tidal mastery
when you use lighting bolt or chain lightining, gain reroll +2
해석 해보면
당신이 라이트닝 볼트 또는 체인라이트닝을 사용할때 재굴림을 2더해라
인데요 ..
만약 라이트닝 볼트와 체인라이트닝을 둘다 사용했다면 재굴림이 +4가
되는겁니까??
4.마법사 스킬중에
lce armor
during the resolution step: place 1 armor token on the defense box
for each health you lose (maximum 3)
해석 해보면
해결 단계 동안 : 당신이 잃어버린 각 체력의 대하여 아머토큰 한개씩을
놓아라 ( 최대 3개 )
인데요 ..
이상한건 해결단계 동안이라는 문구는 체력을 아직 잃지는 않았다는건데...
어떻게 아머토큰을 올릴수있죠?? (체력을 다른 스킬로 어떻게든 빼라는
이야기인지..) 아니면 한발 물러나서 해결 단계 동안 해결해서 ..
피가 빠진 상태라면... 그후에 아머토큰을 올려도 아무런 의미가 없는데..
이카드는 도데체 뭔지 모르겠네요..
5. 흑마 특성스킬 입니다.(오리지날 스킬인데요. 물어보는김에 물어 봅니다)
unholy power
start of your dice pool step : if you do not have a demon equipped
you may spend 5 energy to equip a demon.
다이스풀 단계 시작시 : 만약 당신이 데몬을 장착 하고 있지 안다면
당신은 데몬을 마나 5를 지불하고 장착 할수있다 입니다..
오리지날 할때는 마나5를 지불하고 장착 하면 되겠구나하고 생각했었는데..
확장팩의 룰북에 전사의 스킬중에와 비슷한게 있더라구요...
전술적 마스터리 인가 하는거인데 .. 광태에서 방태로 전환하는데..
마나 1을 지불하라고 되있더군요...
그렇다면 이기술은 5를 쓰고 데몬의 마나 코스트를 또 쓰란 말인지 ..
곰곰히 생각해보니 이기술은 어떻게 적용시켜야 할지 모르겠네요..
6. 흑마의 활성화 스킬입니다.
fel hunter
enemy participating characters must spend 1 additional energy to
use instant powers.
during the defense phase : for each health fel hunter loses,
place 1hit token in the attrition box
체력 : 4
데몬인데요 ..해석 해보면
전투에 참여한 적 캐릭터들은 인스턴트파워를 쓸때마다 추가로 마나를 1
지불해야한다.
방어 페이즈 동안 : 펠 하운드가 잃어버린 각체력에 대하여,
어트리션 박스에 1히트토큰을 놓는다 .
인데요 ..
여기서 잃어버린 체력이란 이번라운드에 잃어버린 체력에 한하는건지
(이번라운드에만 어트리션이 적용되는건지)
아니면 꾸준히 매라운드 적용하는건지 알수가 없네요...
예를 들어보면 이번라운드에 펠하운드가 체력을 3을 잃었을경우
3을 잃어 버렸으므로 .. 이번 라운드까지만 어트리션박스에 3을 적용하고
마는건지...
아니면 펠하운드가 전체 4/4 의 체력중 3을 잃어 버려 1/4가 됐으므로
다음턴에 어트리션박스에 또 다시 3의 히트 토큰을 올릴수있는건지 ..
궁금합니다..
^_^;;
정확한 답변 부탁드릴께요 ~
관련 보드게임
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저도 에러플 날까봐 두려움에 떠는 개인플레이어일 뿐인데 말이죠 ^^;;; 일단 제가 이해한 수준에서 답해드리겠습니다. 다만 답이라는 보장은 없다는 (켈룩)
1. 이거 때문에 FFS홈의 게시판 검색까지 했습니다. 정말 애매하니...
그 결과
http://www.fantasyflightgames.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi?num=1163043034/12#12
...결국 여기서도 "답"은 없더군요. 해석하기 나름이죠.
제 경우는 온라인게임쪽에서 찾았습니다. 원래 독은 중복 안됩니다.
따라서 보드게임쪽에서도 중복 안된다가 답이라고 생각합니다.
(솔직히 중복되면 캐사기죠 마나 0 드는 스킬들인데 -_-;;;)
2. 전 다른 사람이 아닌 "이전 턴"에 놓여져있는 토큰도 해당된다고 생각했습니다. 누가 올려놓고같은 조건이 전혀 없으니까요. 그냥 데미지박스에 히트토큰 두개만 있으면 OK. (이거 지금 자신이 굴린 걸로만 제한한다면 완,전히 필요없는 쓰레기스킬이 됩니다. 성기사가 파란색 주사위를 몇개나 굴릴 수 있다고 -_-;;;)
3. 중첩되지 않는다고 봅니다. 사제 오리지널 특성 중에 어둠(Darkness)을 보세요. 둘 다 장비중이라면 어트리션+2를 추가로 얻는다고 되있습니다. 그냥 중첩된다면 이렇게 쓸 리가 없죠.
4."해결단계동안 잃어버린 체력"이 아니라 "이번 턴에서 잃어버린 체력"이라고 이해했습니다. 그리고 해결단계에서 방어토큰 놓는 게 무슨 의미인가에 대해서는... 결론적으로 말하면 "다음턴에 적용된다"라고 이해했습니다. 뭔소린가 하면... 해결단계에서 방어토큰을 버리는 것도 그냥이 아니라 룰이 있죠. 몹 잡기에는 먼저 방어토큰을 모두 버리는 것으로 해결단계가 시작됩니다. PVP에서는 데미지의 토큰을 상쇄하고 모두 버려집니다. 방어토큰을 놓는 건 바로 이 다음이라고 봅니다. 이 토큰은 다음턴까지 남아있고 다음 전투턴에 적용되는 거죠.
5. 이것 역시 FFS에서 찾아봤습니다.
http://www.fantasyflightgames.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi?num=1163014302/0#0
답 없음 OTL
결국 플레이어의 해석 나름인데...
전 추가 없음으로 했습니다.
...레벨5짜리 스킬인데 추가로 들게 한다면... 똥개 소환하는데 총 마나 11이 듭니다. 레벨5 흑마 기본 마나가 12, 개 한마리 소환하는데 말도 안되게 들어갑니다. 이래서는 스킬 찍을 이유가 전,혀 없으니...
6. 애매하긴 한데 제가 주목한 건
during the defense phase : for each health fel hunter loses,
place 1hit token in the attrition box
여기서 "loses"라는 부분입니다.
현재형이죠. lost라는 과거형이 아닌.
즉 "이번턴에서 잃어버린 체력"이라는 거죠. -
답글 감사합니다 ^_^
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